OS: Ubuntu 10.04 64 bits J'ai cherché partout comment les activer avec l'émulateur mupen. J'ai pensé que je pourrais vérifier et voir si quelqu'un ici avait des connaissances à ce sujet. http://code.google.com/p/mupen64plus/ J'espère vraiment ne pas avoir à revenir sur Windows pour utiliser Project 64 pour les obtenir. Et avant que quiconque ne dise "Project 64 rock with wine" et bien je suis sûr que oui, mais pas d'anti-aliasing dans le vin ... Merci d'avance! ^^
Je pense que j'ai compris comment configurer mupen pour utiliser AA & AF. Le problème est que vous devez configurer manuellement config.cpp dans le plugin Rice Video. L'option de multi-échantillonnage et de filtrage anisotrope était déjà là, mais réglée sur 0. À l'aide de ce guide, j'ai téléchargé le HG et l'ai construit avec la configuration modifiée et non modifiée, mais dans les deux cas, j'obtiens une erreur lors de l'exécution de mupen64plus.
ethan@ethans-mac:~/Emulators/N64/mupenHG/test$ ./mupen64plus --resolution 1920x1080 --windowed --verbose /home/ethan/Emulators/ROMs_ISOs_IMGs/N64/Zelda\:\ OOT/Legend\ of\ Zelda\,\ The\ -\ Ocarina\ of\ Time\ \(USA\).n64
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|_| http://code.google.com/p/mupen64plus/
Mupen64Plus Console User-Interface Version 1.99.3
UI-console: attached to core library 'Mupen64Plus Core' version 1.99.3
Includes support for Dynamic Recompiler.
Core: Goodname: Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (U) (V1.0) [!]
Core: Name: THE LEGEND OF ZELDA
Core: MD5: 5BD1FE107BF8106B2AB6650ABECD54D6
Core: CRC: ec7011b7 7616d72b
Core: Imagetype: .v64 (byteswapped)
Core: Rom size: 33554432 bytes (or 32 Mb or 256 Megabits)
Core: ClockRate = f
Core: Version: 1449
Core: Manufacturer: 43000000
Core: Cartridge_ID: 4c5a
Core: Country: USA
Core: PC = 80000400
Core: EEPROM type: 0
UI-Console: Cheat codes disabled.
UI-console: using Video plugin: 'Mupen64Plus OpenGL Video Plugin by Rice' v1.99.3
UI-console: Video plugin library: ./mupen64plus-video-rice.so
UI-console: using Audio plugin: 'Mupen64Plus SDL Audio Plugin' v1.99.3
UI-console: Audio plugin library: ./mupen64plus-audio-sdl.so
UI-console: using Input plugin: 'Mupen64Plus SDL Input Plugin' v1.99.3
UI-console: Input plugin library: ./mupen64plus-input-sdl.so
UI-console: using RSP plugin: 'Hacktarux/Azimer High-Level Emulation RSP Plugin' v1.99.3
UI-console: RSP plugin library: ./mupen64plus-rsp-hle.so
Core Error: broken Video plugin; function(s) not found.
UI-Console: error from core while attaching Video plugin.
Core Status: Rom closed.
Réflexions ou solutions? Merci. Liens utilisés pour comprendre cela: http://code.google.com/p/mupen64plus/wiki/CompilingFromHg?colspec=ID%20Type%20Component%20Status%20Priority%20Stars%20Milestone%20Owner%20Summary&sort=- id
Si vous utilisez Nvidia, vous pouvez remplacer globalement les paramètres d'anticrénelage et de filtrage anisotrope à l'aide de l'application nvidia-settings .
http://img208.imageshack.us/img208/6316/70292226.jpg
Il pourrait y avoir un panneau de contrôle similaire pour ATI?