Question: Quelqu'un connaît-il un bon flux de travail pour éditer de gros fichiers vidéo via Avidemux, Blender, Openshot, Kdenlive et/ou des programmes similaires?
Backstory: J'ai tourné un débat de 2 heures sur mon Canon 550d qui a abouti à 16 fichiers vidéo de qualité hd 1080p, car les cartes SD imposent une limite de taille de 4 Go sur la longueur d'un seul coup. Ces fichiers HD contiennent des images B, ce qui rend leur édition assez difficile car le nettoyage de la chronologie est très instable.
En utilisant Avidemux, j'ai expérimenté différents codecs: Huffyuv, H.264, FFV1 et FFVHuff. Le format du conteneur étant principalement .avi, et tourner "Créer des fichiers OpenDML" a permis de créer d'énormes fichiers .avi. Auparavant, j'avais brièvement essayé d'utiliser des fichiers .mkv, mais Avidemux continuait de planter.
Mon plan était d'importer les fichiers sans perte résultants dans Blender, Kdenlive ou Openshot, et il semble que FFVHuff était le seul codec qui a permis de se déplacer dans la chronologie de manière décente (au moins dans Blender). Cependant, cela utilisait des fichiers .avi plus petits.
Tout à l'heure, j'ai essayé de regrouper cinq des fichiers originaux dans un grand fichier .avi de 40 Go encodé avec le codec FFVHuff. Je n'ai pas pu modifier le fichier résultant dans Blender ni Openshot. Le programme se bloquerait si je sautais trop loin dans la chronologie et essayais de lire la vidéo. Donc voilà. Ma question est au sommet. Toute aide, grandement appréciée.
Bien! Après quelques essais, j'ai réussi à trouver un workflow fonctionnel pour le montage vidéo HD en utilisant Blender et Avidemux.
Procédure:
PS. Vous n'avez pas à décocher les proxys avant d'exporter votre projet terminé, Blender est assez intelligent pour gérer cela automatiquement.
À votre santé! :)