J'ai essayé plusieurs formats, mais le rendu de l'animation de mon mixeur n'aura pas de son. Dans Blender, tout se passe bien lorsque j'appuie sur le bouton de lecture, mais il n'y a pas de son dans le rendu. Quelqu'un peut il m'aider avec ça? Merci!
En réponse à devius: Selon le terminal, ffmpeg n'était pas installé. Je l'ai installé. Cela devrait-il fonctionner maintenant? Le rendu prend beaucoup de temps et je ne veux pas le commencer sauf si je sais que ça va marcher. Mise à jour: après l'installation de ffmpeg et le redémarrage, il n'y avait toujours pas de son sur le rendu. J'ai pris le fichier exporté sans audio et l'ai combiné avec la piste audio dans OpenShot. Bonne solution de contournement, le problème n'est toujours pas résolu. Je marque la réponse de Explorer comme la réponse, même si pour moi cela ne fonctionne toujours pas.
Vous devriez avoir ffmpeg
comme option de sortie dans Blender.
Dans le terminal, vérifiez s’il est installé ou non:
~$ ffmpeg
The program 'ffmpeg' is currently not installed. You can install it by typing:
Sudo apt-get install ffmpeg
Lorsque vous l'avez installé, vérifiez s'il est inclus dans la liste des formats dans Blender:
Sinon, vous devez télécharger et réinstaller Blender. Pour une raison quelconque, vous avez une version qui a été compilée sans le support ffmpeg
. Vous pouvez essayer l'une des nouvelles versions 2.49 RC.
J'ai eu le même problème et la raison était que le codec audio n'était pas activé.
Dans l'onglet Rendu, choisissez le format MPEG et vous verrez une section intitulée Encodage. Là, vous pouvez choisir le codec vidéo et le codec audio. Par exemple, essayez MPEG-4 et MP3, et vous obtiendrez, espérons-le, l'audio dans le fichier de sortie.