Salutations!
Ainsi, après avoir acheté mon nouveau Lenovo H330 avec graphiques Intel, j'ai essayé de faire fonctionner certaines applications clientes natives. J'ai généralement utilisé le seul navigateur à avoir NaCl intégré en standard qui est bien sûr Google Chrome. D'après le Web, les pilotes Intel mesa fournis avec mon ordinateur (il n'y a pas de carte graphique PCI ou PCIE) antérieurs à 7.9 ne fonctionneraient pas, mais selon 'chrome: // gui', ma version est 7.11. mais néanmoins, je ne pouvais obtenir que certaines de ces applications compilées avec NaCl fonctionnant environ 7% du temps. Nous avons finalement constaté que le problème était dû au fait que les graphiques Intel mesa ne prenaient pas en charge WebGL. Vous avez peut-être vu ma question précédente ici sur askubuntu.
Passons maintenant à la nouvelle tournure de cette saga. Sans aucune raison, j'ai décidé d'ouvrir Firefox et de tester quelques exemples WebGL avec. J'ai navigué jusqu'à http://www.ibiblio.org/e-notes/webgl/webgl.htm et devinez ce qui s'est passé? Firefox TRAVAILLAIT avec tous les exemples que j'avais essayés et travaillait en outre à 100% du temps. Je suis retourné sur le même site avec Chrome pour constater qu'il N'A PAS fonctionné avec aucun des exemples. 100% du temps. Autant que je sache, il n'y a pas de plug-in NaCl pour Firefox, je ne peux donc pas tester les applications qui ont échoué avec Chrome. J'ai tout essayé pour que Chrome fonctionne comme si vous désactiviez le filtre GPU sur liste noire dans about: flags, en vous assurant que WebGL était activé et en utilisant la dernière version de Chrome. Mais en vain.
Alors maintenant. Pourquoi Firefox joue-t-il correctement avec WebGL quand Chrome veut juste s'asseoir dans le coin?
Je découvre que Chromium fonctionne avec certaines choses que Chrome ne fonctionne pas. Si cela vous aide, WebGL fonctionne ici.