Tout,
Voici un problème intéressant. J'ai suivi les instructions fournies en ligne pour installer Heroes of Might and Magic 3 de Loki Games (voir http://www.swanson.ukfsn.org/loki/ et http: // wtanaka. com/node/7641 ) et l'a installé et corrigé à la dernière version. Cependant, chaque fois que je le lance, que pulseaudio soit en cours d'exécution ou non, le message d'erreur suivant s'affiche:
LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib/Loki_Compat/ /usr/local/lib/Loki_Compat/ld-linux.so.2 /usr/local/games/Heroes3/heroes3.dynamic
ALSA lib conf.c:3314:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_Pulse.so
ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default
Impossible d'ouvrir l'audio:
Ma première carte son est une sortie HDMI et la deuxième est la carte son (HP DM1 sous 12.04 64 bits avec les dernières mises à jour). J'ai installé /etc/asound.conf comme suit:
asound.conf
pcm.!default {
type hw
card 1
}
ctl.!default {
type hw
card 1
}
Donc, la carte son par défaut devrait fonctionner correctement. Entre Shadowgrounds qui a également cessé de fonctionner et cela semble apparaître, il se peut qu'il y ait des problèmes/régressions inachevés dans la prise en charge 32 bits sur les systèmes 64 bits dans 12.04.
Des pensées?
Essayez d'installer osspd:
apt-get install osspd
ou de ici .
J'ai eu le même problème avec Heroes 3 et Rune, et je viens de trouver ce paquet dans Synaptic. Maintenant, tous les problèmes liés au son ont disparu.
Copiez tout le contenu du cd quelque part dans votre dossier personnel.
Faites un clic droit sur setup.sh
et changez-le pour qu'il soit exécutable.
Ouvrez le terminal dans ce répertoire et tapez:
Sudo linux32 bash setup.sh
Dites "y" à chaque question (pour installer toutes les données du jeu) sauf après l'installation lorsque le jeu demande de démarrer en tant que root.
Fermez le terminal et rouvrez-le. Tapez heroes3
pour commencer le jeu. Le jeu va commencer mais il y a un problème avec le son. En 1999, l'audio Pulse n'existait pas. Je ne sais pas comment résoudre le problème audio.
Essayez de précharger libasound_module_conf_Pulse.so:
env LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/alsa-lib/libasound_module_conf_Pulse.so /usr/local/games/Heroes3/heroes3.dynamic
cela a résolu le problème pour moi lors de l'exécution de Trine sur 12.04 64 bits (voir autre question que j'ai posté dans les commentaires).