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WineHQ / application ne peut pas localiser son DLL

Je suis sous Ubuntu 14.04 w/wine1.6. J'ai également essayé avec wine1.7. J'essaie de lancer SimCity 2013, qui, je le sais, fonctionne parfaitement avec n'importe quelle machine Windows. Quand je lance l'exe, il retourne:

"Code d'erreur: [4000] SimCity n'a pas pu trouver la DLL EA WebKit. SimCity va maintenant se fermer."

La dll est nommée "eawebkit.dll"

J'ai essayé d'utiliser winetricks et d'ajouter la dll et de sélectionner toutes les options disponibles sans succès.

Le fichier se trouve dans le bon dossier pour pouvoir être exécuté de la même manière qu'une autre machine exécutant Windows 7. Mes pensées sont, il y a un fichier de configuration éventuellement besoin d'être modifié. Je pense que le programme cherche en dehors des paramètres .wine/drive_c.

Des pensées? Des trucs? Sac d'os??

Voici la sortie:

fixme: hnetcfg: fw_profile_get_ExceptionsNotAllowed 0x146e18, 0x32f2. 
 fixme: hnetcfg: fw_app_put_Name 0x146e78, L "SimCity" 
 fixme: hnetcfg: fw_apps_Add 0x146e30, 0x146e78 
 fixme: fil: SetReadIdealProcessor (0xb4): stub. : thread: SetThreadIdealProcessor (0xbc): ​​stub 
 fixme: système: SetProcessDPIAware stub! 
 fixme: xinput: XInputGetState (0 0x32f410) 
 fixme: ole: ole: RemUnknown_QueryInterface aucune interface pour iid { 00000019-0000-0000-c000-000000000046} 
 Correctif: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x32ee68,0x00000000), stub! 
 Fixme: thread: SetThreadIdealProcessor (0x1d8): stub 
 err: ole: CoInitializeEx Tentative de modification du modèle de thread de cet appartement, qui est désormais threadé, à un système multi-thread 
. Fixme: winediag: AUDDRV_GetAudioEndpoint Remercié par le projet viticole 
 corrigé: winediag: AUDDRV_GetAudioEndpoint Pour obtenir des commentaires et une assistance relatifs au son, consultez la page  http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1960599  
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non traités 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non traités 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage drapeaux d'utilisation non gérés 0x8. . 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Un Gestion des indicateurs d'utilisation 0x8. 
 Fixe: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 Fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérée 0x8. 
 Fixe: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
. fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés par 0x8. 
 fixme: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 Correctif: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés à 0x8. 
 Fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés à 0x8. 
 Fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés à 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés à 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérée 0x8. 
 fixme : d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérés 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non gérés 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Drapeaux d'utilisation non traités 0x8. 
 fixme: d3d: resource_check_usage indicateurs d'utilisation 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés 0x8. 
 correctif: d3d: resource_check_usage Indicateurs d'utilisation non gérés. .____.]fixme: d3d: debug_d3dformat 0x36314644 non reconnu (en tant que fourcc: DF16) WINED3DFORMAT! 
 fixme: d3d: wined3d_get_format Impossible de trouver le format non reconnu (0x36314644) dans le tableau de recherche de format [.____. 0x34324644 (as fourcc: DF24) WINED3DFORMAT! 
 Corrige: d3d: wined3d_get_format Impossible de trouver le format non reconnu (0x34324644) dans la table de recherche de format.
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Awatatah

J'ai résolu ce problème moi-même après 5 jours de dépannage et de bricolage:

Installé via PlayLinux et choisissez la version de wine1.5.20 pour l'application. Maintenant, il fonctionne sans l'erreur !!

et capable d'exécuter des mises à jour! Whoohooo!

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Awatatah