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Godot s'ouvre correctement, mais la fenêtre ne se redimensionne pas pour une raison quelconque

Donc, j'ai suivi le long processus, rempli de maux de tête (parce que je suis une sorte de noob linux) pour installer Godot et en faire un exécutable. L'accès au fichier fonctionnant correctement via Crouton semble me poser un problème unique. Je ne connais même pas le bon raccourci clavier/commande/opération pour redimensionner la fenêtre de Godot, qui à l'époque est trop petite pour travailler. Je ne vois aucune partie de l'interface utilisateur qui peut faire cela, alors comment dois-je faire exactement?

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Peu importe, j'ai changé mon environnement de bureau en GNOME et mis à jour en Bionic Beaver et tout fonctionne comme un charme.

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