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Android: Développer/Réduire l'animation

Disons que j'ai un linéaireLayout vertical avec:

[v1]
[v2]

Par défaut, v1 a visibily = GONE. Je voudrais montrer v1 avec une animation expand et Push down v2 en même temps.

J'ai essayé quelque chose comme ça:

Animation a = new Animation()
{
    int initialHeight;

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        final int newHeight = (int)(initialHeight * interpolatedTime);
        v.getLayoutParams().height = newHeight;
        v.requestLayout();
    }

    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
        initialHeight = height;
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
};

Mais avec cette solution, je cligne des yeux au début de l'animation. Je pense que cela est dû à l'affichage de la taille réelle de v1 avant l'application de l'animation.

Avec javascript, c'est une ligne de jQuery! Un moyen simple de faire cela avec Android?

406
Tom Esterez

Je vois que cette question est devenue populaire alors je publie ma solution actuelle. Le principal avantage est que vous n'avez pas besoin de connaître la hauteur développée pour appliquer l'animation. Une fois la vue développée, la hauteur est adaptée si le contenu change. Ça marche bien pour moi.

public static void expand(final View v) {
    v.measure(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    final int targetHeight = v.getMeasuredHeight();

    // Older versions of Android (pre API 21) cancel animations for views with a height of 0.
    v.getLayoutParams().height = 1;
    v.setVisibility(View.VISIBLE);
    Animation a = new Animation()
    {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            v.getLayoutParams().height = interpolatedTime == 1
                    ? LayoutParams.WRAP_CONTENT
                    : (int)(targetHeight * interpolatedTime);
            v.requestLayout();
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    // 1dp/ms
    a.setDuration((int)(targetHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density));
    v.startAnimation(a);
}

public static void collapse(final View v) {
    final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();

    Animation a = new Animation()
    {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            if(interpolatedTime == 1){
                v.setVisibility(View.GONE);
            }else{
                v.getLayoutParams().height = initialHeight - (int)(initialHeight * interpolatedTime);
                v.requestLayout();
            }
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    // 1dp/ms
    a.setDuration((int)(initialHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density));
    v.startAnimation(a);
}
679
Tom Esterez

J'essayais de faire ce que je croyais être une animation très similaire et j'ai trouvé une solution élégante. Ce code suppose que vous allez toujours de 0-> h ou h-> 0 (h étant la hauteur maximale). Les trois paramètres du constructeur sont view = la vue à animer (dans mon cas, une vue Web), targetHeight = la hauteur maximale de la vue et down = un booléen qui spécifie la direction (true = en expansion, false = en réduction).

public class DropDownAnim extends Animation {
    private final int targetHeight;
    private final View view;
    private final boolean down;

    public DropDownAnim(View view, int targetHeight, boolean down) {
        this.view = view;
        this.targetHeight = targetHeight;
        this.down = down;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        int newHeight;
        if (down) {
            newHeight = (int) (targetHeight * interpolatedTime);
        } else {
            newHeight = (int) (targetHeight * (1 - interpolatedTime));
        }
        view.getLayoutParams().height = newHeight;
        view.requestLayout();
    }

    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
            int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
}
139
Seth Nelson

Je suis tombé sur le même problème aujourd'hui et je suppose que la vraie solution à cette question est la suivante: 

<LinearLayout Android:id="@+id/container"
Android:animateLayoutChanges="true"
...
 />

Vous devrez définir cette propriété pour toutes les mises en page supérieures impliquées dans le décalage.Si vous définissez maintenant la visibilité d'une mise en page sur GONE, l'autre prendra l'espace, car celle qui disparaît la libère. Il y aura une animation par défaut qui est une sorte de "fondu en fondu", mais je pense que vous pouvez changer cela - mais le dernier que je n'ai pas testé, pour l'instant.

122
Mr.Fu

Une alternative consiste à utiliser une animation d'échelle avec les facteurs d'échelle suivants pour l'expansion:

ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(1, 1, 0, 1);

et pour effondrement:

ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(1, 1, 1, 0);
39
ChristophK

Ok, je viens de trouver une solution TRES laide:

public static Animation expand(final View v, Runnable onEnd) {
    try {
        Method m = v.getClass().getDeclaredMethod("onMeasure", int.class, int.class);
        m.setAccessible(true);
        m.invoke(
            v,
            MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED),
            MeasureSpec.makeMeasureSpec(((View)v.getParent()).getMeasuredHeight(), MeasureSpec.AT_MOST)
        );
    } catch (Exception e){
        Log.e("test", "", e);
    }
    final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();
    Log.d("test", "initialHeight="+initialHeight);

    v.getLayoutParams().height = 0;
    v.setVisibility(View.VISIBLE);
    Animation a = new Animation()
    {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            final int newHeight = (int)(initialHeight * interpolatedTime);
            v.getLayoutParams().height = newHeight;
            v.requestLayout();
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };
    a.setDuration(5000);
    v.startAnimation(a);
    return a;
}

N'hésitez pas à proposer une meilleure solution!

25
Tom Esterez

Answer de @Tom Esterez, mais mis à jour pour utiliser view.measure () correctement par Android getMeasuredHeight renvoie des valeurs incorrectes!

    // http://easings.net/
    Interpolator easeInOutQuart = PathInterpolatorCompat.create(0.77f, 0f, 0.175f, 1f);

    public static Animation expand(final View view) {
        int matchParentMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(((View) view.getParent()).getWidth(), View.MeasureSpec.EXACTLY);
        int wrapContentMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
        view.measure(matchParentMeasureSpec, wrapContentMeasureSpec);
        final int targetHeight = view.getMeasuredHeight();

        // Older versions of Android (pre API 21) cancel animations for views with a height of 0 so use 1 instead.
        view.getLayoutParams().height = 1;
        view.setVisibility(View.VISIBLE);

        Animation animation = new Animation() {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

               view.getLayoutParams().height = interpolatedTime == 1
                    ? ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
                    : (int) (targetHeight * interpolatedTime);

            view.requestLayout();
        }

            @Override
            public boolean willChangeBounds() {
                return true;
            }
        };

        animation.setInterpolator(easeInOutQuart);
        animation.setDuration(computeDurationFromHeight(view));
        view.startAnimation(animation);

        return animation;
    }

    public static Animation collapse(final View view) {
        final int initialHeight = view.getMeasuredHeight();

        Animation a = new Animation() {
            @Override
            protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
                if (interpolatedTime == 1) {
                    view.setVisibility(View.GONE);
                } else {
                    view.getLayoutParams().height = initialHeight - (int) (initialHeight * interpolatedTime);
                    view.requestLayout();
                }
            }

            @Override
            public boolean willChangeBounds() {
                return true;
            }
        };

        a.setInterpolator(easeInOutQuart);

        int durationMillis = computeDurationFromHeight(view);
        a.setDuration(durationMillis);

        view.startAnimation(a);

        return a;
    }

    private static int computeDurationFromHeight(View view) {
        // 1dp/ms * multiplier
        return (int) (view.getMeasuredHeight() / view.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density);
    }
24
Erik B
public static void expand(final View v, int duration, int targetHeight) {
        v.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        v.getLayoutParams().height = 0;
        v.setVisibility(View.VISIBLE);
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, targetHeight);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                v.getLayoutParams().height = (int) animation.getAnimatedValue();
                v.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        valueAnimator.setDuration(duration);
        valueAnimator.start();
    }
public static void collapse(final View v, int duration, int targetHeight) {
    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, targetHeight);
    valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            v.getLayoutParams().height = (int) animation.getAnimatedValue();
            v.requestLayout();
        }
    });
    valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    valueAnimator.setDuration(duration);
    valueAnimator.start();
}
21
LenaYan

Si vous ne voulez pas agrandir ou réduire tout le chemin, voici un simple HeightAnimation - 

import Android.view.View;
import Android.view.animation.Animation;
import Android.view.animation.Transformation;

public class HeightAnimation extends Animation {
    protected final int originalHeight;
    protected final View view;
    protected float perValue;

    public HeightAnimation(View view, int fromHeight, int toHeight) {
        this.view = view;
        this.originalHeight = fromHeight;
        this.perValue = (toHeight - fromHeight);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        view.getLayoutParams().height = (int) (originalHeight + perValue * interpolatedTime);
        view.requestLayout();
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
}

Usage:

HeightAnimation heightAnim = new HeightAnimation(view, view.getHeight(), viewPager.getHeight() - otherView.getHeight());
heightAnim.setDuration(1000);
view.startAnimation(heightAnim);
20
Nir Hartmann

Ajoutant à excellente réponse de Tom Esterez et à excellente mise à jour d'Erik B., je pensais publier ma propre prise en compilant les méthodes expand et contract. De cette façon, vous pourriez par exemple avoir une action comme celle-ci ...

button.setOnClickListener(v -> expandCollapse(view));

... qui appelle la méthode ci-dessous et lui permet de savoir quoi faire après chaque onClick () ...

public static void expandCollapse(View view) {

    boolean expand = view.getVisibility() == View.GONE;
    Interpolator easeInOutQuart = PathInterpolatorCompat.create(0.77f, 0f, 0.175f, 1f);

    view.measure(
        View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(((View) view.getParent()).getWidth(), View.MeasureSpec.EXACTLY),
        View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
    );

    int height = view.getMeasuredHeight();
    int duration = (int) (height/view.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density);

    Animation animation = new Animation() {
        @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            if (expand) {
                view.getLayoutParams().height = 1;
                view.setVisibility(View.VISIBLE);
                if (interpolatedTime == 1) {
                    view.getLayoutParams().height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
                } else {
                    view.getLayoutParams().height = (int) (height * interpolatedTime);
                }
                view.requestLayout();
            } else {
                if (interpolatedTime == 1) {
                    view.setVisibility(View.GONE);
                } else {
                    view.getLayoutParams().height = height - (int) (height * interpolatedTime);
                    view.requestLayout();
                }
            }
        }
        @Override public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    animation.setInterpolator(easeInOutQuart);
    animation.setDuration(duration);
    view.startAnimation(animation);

}
6
mjp66

Pour une animation fluide, utilisez Handler avec la méthode d'exécution ..... Et profitez de l'animation Développer/Réduire

 class AnimUtils{

             public void expand(final View v) {
              int ANIMATION_DURATION=500;//in milisecond
    v.measure(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    final int targtetHeight = v.getMeasuredHeight();

    v.getLayoutParams().height = 0;
    v.setVisibility(View.VISIBLE);
    Animation a = new Animation()
    {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            v.getLayoutParams().height = interpolatedTime == 1
                    ? LayoutParams.WRAP_CONTENT
                    : (int)(targtetHeight * interpolatedTime);
            v.requestLayout();
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    // 1dp/ms
    a.setDuration(ANIMATION_DURATION);

  // a.setDuration((int)(targtetHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density));
    v.startAnimation(a);
}



public void collapse(final View v) {
    final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();

    Animation a = new Animation()
    {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            if(interpolatedTime == 1){
                v.setVisibility(View.GONE);
            }else{
                v.getLayoutParams().height = initialHeight - (int)(initialHeight * interpolatedTime);
                v.requestLayout();
            }
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    // 1dp/ms
    a.setDuration(ANIMATION_DURATION);
   // a.setDuration((int)(initialHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density));
    v.startAnimation(a);
}

}

Et appelez en utilisant ce code:

       private void setAnimationOnView(final View inactive ) {
    //I am applying expand and collapse on this TextView ...You can use your view 

    //for expand animation
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {

            new AnimationUtililty().expand(inactive);

        }
    }, 1000);


    //For collapse
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {

            new AnimationUtililty().collapse(inactive);
            //inactive.setVisibility(View.GONE);

        }
    }, 8000);

}

Une autre solution est:

               public void expandOrCollapse(final View v,String exp_or_colpse) {
    TranslateAnimation anim = null;
    if(exp_or_colpse.equals("expand"))
    {
        anim = new TranslateAnimation(0.0f, 0.0f, -v.getHeight(), 0.0f);
        v.setVisibility(View.VISIBLE);  
    }
    else{
        anim = new TranslateAnimation(0.0f, 0.0f, 0.0f, -v.getHeight());
        AnimationListener collapselistener= new AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            v.setVisibility(View.GONE);
            }
        };

        anim.setAnimationListener(collapselistener);
    }

     // To Collapse
        //

    anim.setDuration(300);
    anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator(0.5f));
    v.startAnimation(anim);
}
6
Ashish Saini

C'est un extrait que j'ai utilisé pour redimensionner la largeur d'une vue (LinearLayout) avec animation. 

Le code est supposé développer ou réduire en fonction de la taille de la cible. Si vous voulez une largeur de fill_parent, vous devrez passer le parent .getMeasuredWidth comme largeur cible tout en définissant le drapeau sur true.

J'espère que ça aide certains d'entre vous.

public class WidthResizeAnimation extends Animation {
int targetWidth;
int originaltWidth;
View view;
boolean expand;
int newWidth = 0;
boolean fillParent;

public WidthResizeAnimation(View view, int targetWidth, boolean fillParent) {
    this.view = view;
    this.originaltWidth = this.view.getMeasuredWidth();
    this.targetWidth = targetWidth;
    newWidth = originaltWidth;
    if (originaltWidth > targetWidth) {
        expand = false;
    } else {
        expand = true;
    }
    this.fillParent = fillParent;
}

@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
    if (expand && newWidth < targetWidth) {
        newWidth = (int) (newWidth + (targetWidth - newWidth) * interpolatedTime);
    }

    if (!expand && newWidth > targetWidth) {
        newWidth = (int) (newWidth - (newWidth - targetWidth) * interpolatedTime);
    }
    if (fillParent && interpolatedTime == 1.0) {
        view.getLayoutParams().width = -1;

    } else {
        view.getLayoutParams().width = newWidth;
    }
    view.requestLayout();
}

@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
    super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
}

@Override
public boolean willChangeBounds() {
    return true;
}

}

6
Codewarrior

Je voudrais ajouter quelque chose à la très utile réponse ci-dessus . Si vous ne connaissez pas la hauteur que vous obtiendrez puisque vos vues .getHeight () renvoie 0, vous pouvez procéder comme suit pour obtenir la hauteur:

contentView.measure(DUMMY_HIGH_DIMENSION, DUMMY_HIGH_DIMENSION);
int finalHeight = view.getMeasuredHeight();

Où DUMMY_HIGH_DIMENSIONS est la largeur/hauteur (en pixels) de votre vue est contraint à ... avoir ce nombre énorme est raisonnable lorsque la vue est encapsulée avec un ScrollView.

6
gardarh

J'ai adapté la réponse actuellement acceptée de Tom Esterez , qui a fonctionné mais avec une animation saccadée et pas très fluide. Ma solution remplace fondamentalement la Animation par une ValueAnimator, qui peut être équipée de la Interpolator de votre choix pour obtenir divers effets tels que dépassement, rebond, accélération, etc.

Cette solution fonctionne parfaitement avec les vues ayant une hauteur dynamique (c’est-à-dire en utilisant WRAP_CONTENT), car elle mesure d’abord la hauteur requise réelle, puis s’anime à cette hauteur. 

public static void expand(final View v) {
    v.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    final int targetHeight = v.getMeasuredHeight();

    // Older versions of Android (pre API 21) cancel animations for views with a height of 0.
    v.getLayoutParams().height = 1;
    v.setVisibility(View.VISIBLE);

    ValueAnimator va = ValueAnimator.ofInt(1, targetHeight);
    va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            v.getLayoutParams().height = (Integer) animation.getAnimatedValue();
            v.requestLayout();
        }
    });
    va.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            v.getLayoutParams().height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        }

        @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {}
        @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) {}
        @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}
    });
    va.setDuration(300);
    va.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
    va.start();
}

public static void collapse(final View v) {
    final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();

    ValueAnimator va = ValueAnimator.ofInt(initialHeight, 0);
    va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            v.getLayoutParams().height = (Integer) animation.getAnimatedValue();
            v.requestLayout();
        }
    });
    va.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            v.setVisibility(View.GONE);
        }

        @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {}
        @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) {}
        @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}
    });
    va.setDuration(300);
    va.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    va.start();
}

Vous appelez ensuite simplement expand( myView ); ou collapse( myView );.

5
Magnus W

Je pense que la solution la plus simple est de définir Android:animateLayoutChanges="true" sur votre LinearLayout et d'afficher/masquer l'affichage en définissant sa visibilité. Fonctionne comme un charme, mais vous n'avez aucun contrôle sur la durée de l'animation

5
Jacek Kwiecień

solutions combinées de @Tom Esterez et @Geraldo Neto

public static void expandOrCollapseView(View v,boolean expand){

    if(expand){
        v.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        final int targetHeight = v.getMeasuredHeight();
        v.getLayoutParams().height = 0;
        v.setVisibility(View.VISIBLE);
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(targetHeight);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                v.getLayoutParams().height = (int) animation.getAnimatedValue();
                v.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        valueAnimator.setDuration(500);
        valueAnimator.start();
    }
    else
    {
        final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(initialHeight,0);
        valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                v.getLayoutParams().height = (int) animation.getAnimatedValue();
                v.requestLayout();
                if((int)animation.getAnimatedValue() == 0)
                    v.setVisibility(View.GONE);
            }
        });
        valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
        valueAnimator.setDuration(500);
        valueAnimator.start();
    }
}

//sample usage
expandOrCollapseView((Your ViewGroup),(Your ViewGroup).getVisibility()!=View.VISIBLE);
4
Flux

Voici ma solution. Je pense que c'est plus simple. Il élargit seulement la vue mais peut facilement être étendu.

public class WidthExpandAnimation extends Animation
{
    int _targetWidth;
    View _view;

    public WidthExpandAnimation(View view)
    {
        _view = view;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)
    {
        if (interpolatedTime < 1.f)
        {
            int newWidth = (int) (_targetWidth * interpolatedTime);

            _view.layout(_view.getLeft(), _view.getTop(),
                    _view.getLeft() + newWidth, _view.getBottom());
        }
        else
            _view.requestLayout();
    }

    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)
    {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);

        _targetWidth = width;
    }

    @Override
    public boolean willChangeBounds() {
        return true;
    }
}
4
Kaloyan Donev

Oui, j'ai accepté les commentaires ci-dessus. Et en effet, il semble bien que la bonne chose (ou du moins la plus simple?) Consiste à spécifier (en XML) une hauteur de présentation initiale de "0px" - et vous pouvez ensuite passer un autre argument pour "toHeight" "hauteur finale") au constructeur de votre sous-classe Animation personnalisée, par exemple: dans l'exemple ci-dessus, cela ressemblerait à quelque chose comme ceci:

    public DropDownAnim( View v, int toHeight ) { ... }

Quoi qu'il en soit, espérons que cela aide! :) 

4
Daniel Kopyc

C'est une bonne solution de travail, je l'ai testée:

Exapnd:

private void expand(View v) {
    v.setVisibility(View.VISIBLE);

    v.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(PARENT_VIEW.getWidth(), View.MeasureSpec.EXACTLY),
            View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));

    final int targetHeight = v.getMeasuredHeight();

    mAnimator = slideAnimator(0, targetHeight);
    mAnimator.setDuration(800);
    mAnimator.start();
}

Effondrer:

private void collapse(View v) {
    int finalHeight = v.getHeight();

    mAnimator = slideAnimator(finalHeight, 0);

    mAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animator) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animator) {
            //Height=0, but it set visibility to GONE
            llDescp.setVisibility(View.GONE);
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animator) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

        }
    });
    mAnimator.start();
}

Valeur Animator:

private ValueAnimator slideAnimator(int start, int end) {
    ValueAnimator mAnimator = ValueAnimator.ofInt(start, end);

    mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
            //Update Height
            int value = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue();
            ViewGroup.LayoutParams layoutParams = llDescp.getLayoutParams();
            layoutParams.height = value;
            v.setLayoutParams(layoutParams);
        }
    });
    return mAnimator;
}

View v est la vue à animer, PARENT_VIEW est la vue conteneur contenant la vue.

3
Anubhav

C'était ma solution, ma ImageView passe de 100% à 200% et retrouve sa taille d'origine, à l'aide de deux fichiers d'animation situés dans le dossier res/anim/

anim_grow.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
 Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator">
 <scale
  Android:fromXScale="1.0"
  Android:toXScale="2.0"
  Android:fromYScale="1.0"
  Android:toYScale="2.0"
  Android:duration="3000"
  Android:pivotX="50%"
  Android:pivotY="50%"
  Android:startOffset="2000" />
</set>

anim_shrink.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
 Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator">
 <scale
  Android:fromXScale="2.0"
  Android:toXScale="1.0"
  Android:fromYScale="2.0"
  Android:toYScale="1.0"
  Android:duration="3000"
  Android:pivotX="50%"
  Android:pivotY="50%"
  Android:startOffset="2000" />
</set>

Envoyer une ImageView à ma méthode setAnimationGrowShrink()

ImageView img1 = (ImageView)findViewById(R.id.image1);
setAnimationGrowShrink(img1);

setAnimationGrowShrink() méthode:

private void setAnimationGrowShrink(final ImageView imgV){
    final Animation animationEnlarge = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.anim_grow);
    final Animation animationShrink = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.anim_shrink);

    imgV.startAnimation(animationEnlarge);

    animationEnlarge.setAnimationListener(new AnimationListener() {         
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            imgV.startAnimation(animationShrink);
        }
    });

    animationShrink.setAnimationListener(new AnimationListener() {          
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            imgV.startAnimation(animationEnlarge);
        }
    });

}
3
Elenasys

Tu es sur la bonne piste. Assurez-vous que v1 est défini pour avoir une hauteur de disposition de zéro avant le début de l'animation. Vous souhaitez initialiser votre configuration pour qu'elle ressemble à la première image de l'animation avant de démarrer l'animation.

3
Micah Hainline

Assurez-vous que v1 est défini pour avoir une hauteur de disposition de zéro avant le début de l'animation. Vous souhaitez initialiser votre configuration pour qu'elle ressemble à la première image de l'animation avant de démarrer l'animation.

3
NhamPD

Meilleure solution pour les vues de développement/réduction:

    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        View view = buttonView.getId() == R.id.tb_search ? fSearch : layoutSettings;
        transform(view, 200, isChecked
            ? ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
            : 0);
    }

    public static void transform(final View v, int duration, int targetHeight) {
        int prevHeight  = v.getHeight();
        v.setVisibility(View.VISIBLE);
        ValueAnimator animator;
        if (targetHeight == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
            v.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
            animator = ValueAnimator.ofInt(prevHeight, v.getMeasuredHeight());
        } else {
            animator = ValueAnimator.ofInt(prevHeight, targetHeight);
        }
        animator.addUpdateListener(animation -> {
            v.getLayoutParams().height = (animation.getAnimatedFraction() == 1.0f)
                    ? targetHeight
                    : (int) animation.getAnimatedValue();
            v.requestLayout();
        });
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        animator.setDuration(duration);
        animator.start();
    }

Vous pouvez utiliser un ViewPropertyAnimator avec une légère torsion. Pour réduire, réduisez la vue à une hauteur de 1 pixel, puis masquez-la. Pour développer, affichez-le, puis développez-le à sa hauteur. 

private void collapse(final View view) {
    view.setPivotY(0);
    view.animate().scaleY(1/view.getHeight()).setDuration(1000).withEndAction(new Runnable() {
        @Override public void run() {
            view.setVisibility(GONE);
        }
    });
}

private void expand(View view, int height) {
    float scaleFactor = height / view.getHeight();

    view.setVisibility(VISIBLE);
    view.setPivotY(0);
    view.animate().scaleY(scaleFactor).setDuration(1000);
}

Le pivot indique la vue à partir de laquelle l'échelle doit être mise à l'échelle. La valeur par défaut est au milieu. La durée est facultative (par défaut = 1000). Vous pouvez également définir l’interpolateur à utiliser, comme .setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator())

2
GLee

C'est vraiment simple avec droidQuery . Pour commencer, considérez cette mise en page:

<LinearLayout
    Android:layout_width="wrap_content"
    Android:layout_height="wrap_content"
    Android:orientation="vertical" >
    <LinearLayout
        Android:id="@+id/v1"
        Android:layout_width="wrap_content"
        Android:layout_height="wrap_content" >
        <TextView
            Android:layout_width="wrap_content"
            Android:layout_height="wrap_content" 
            Android:text="View 1" />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        Android:id="@+id/v2"
        Android:layout_width="wrap_content"
        Android:layout_height="0dp" >
        <TextView
            Android:layout_width="wrap_content"
            Android:layout_height="wrap_content" 
            Android:text="View 2" />
        <TextView
            Android:layout_width="wrap_content"
            Android:layout_height="wrap_content" 
            Android:text="View 3" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

Nous pouvons animer la hauteur à la valeur souhaitée - disons 100dp - en utilisant le code suivant:

//convert 100dp to pixel value
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100, getResources().getDisplayMetrics());

Utilisez ensuite droidQuery pour animer. Le moyen le plus simple est avec ceci:

$.animate("{ height: " + height + "}", new AnimationOptions());

Pour rendre l’animation plus attrayante, envisagez d’ajouter un soulagement:

$.animate("{ height: " + height + "}", new AnimationOptions().easing($.Easing.BOUNCE));

Vous pouvez également modifier la durée de AnimationOptions à l'aide de la méthode duration() ou gérer ce qui se passe à la fin de l'animation. Pour un exemple complexe, essayez:

$.animate("{ height: " + height + "}", new AnimationOptions().easing($.Easing.BOUNCE)
                                                             .duration(1000)
                                                             .complete(new Function() {
                                                                 @Override
                                                                 public void invoke($ d, Object... args) {
                                                                     $.toast(context, "finished", Toast.LENGTH_SHORT);
                                                                 }
                                                             }));
2
Phil
public static void slide(View v, int speed, int pos) {
    v.animate().setDuration(speed);
    v.animate().translationY(pos);
    v.animate().start();
}

// slide down
slide(yourView, 250, yourViewHeight);
// slide up
slide(yourView, 250, 0);
1
kerosene

Basé sur les solutions de @Tom Esterez et @Seth Nelson (top 2), je les ai simplifiées. En plus des solutions originales, cela ne dépend pas des options du développeur (paramètres d'animation). 

private void resizeWithAnimation(final View view, int duration, final int targetHeight) {
    final int initialHeight = view.getMeasuredHeight();
    final int distance = targetHeight - initialHeight;

    Animation a = new Animation() {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            if (interpolatedTime == 1 && targetHeight == 0) {
                view.setVisibility(View.GONE);
            } else {
                view.getLayoutParams().height = (int) (initialHeight + distance * interpolatedTime);
                view.requestLayout();
            }
        }

        @Override
        public boolean willChangeBounds() {
            return true;
        }
    };

    a.setDuration(duration);
    view.startAnimation(a);
}
1
CoolMind

J'ai créé une version dans laquelle vous n'avez pas besoin de spécifier la hauteur de la mise en page, ce qui rend son utilisation beaucoup plus facile et plus propre. La solution consiste à obtenir la hauteur dans la première image de l'animation (elle est disponible à ce moment-là, du moins pendant mes tests). De cette façon, vous pouvez fournir une vue avec une hauteur et une marge inférieure arbitraires.

Il existe également un petit hack dans le constructeur: la marge inférieure est définie sur -10000 afin que la vue reste masquée avant la transformation (empêche le scintillement).

public class ExpandAnimation extends Animation {


    private View mAnimatedView;
    private ViewGroup.MarginLayoutParams mViewLayoutParams;
    private int mMarginStart, mMarginEnd;

    public ExpandAnimation(View view) {
        mAnimatedView = view;
        mViewLayoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) view.getLayoutParams();
        mMarginEnd = mViewLayoutParams.bottomMargin;
        mMarginStart = -10000; //hide before viewing by settings very high negative bottom margin (hack, but works nicely)
        mViewLayoutParams.bottomMargin = mMarginStart;
        mAnimatedView.setLayoutParams(mViewLayoutParams);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
            //view height is already known when the animation starts
            if(interpolatedTime==0){
                mMarginStart = -mAnimatedView.getHeight();
            }
            mViewLayoutParams.bottomMargin = (int)((mMarginEnd-mMarginStart) * interpolatedTime)+mMarginStart;
            mAnimatedView.setLayoutParams(mViewLayoutParams);
    }
}
1
Michał K
/**
 * Animation that either expands or collapses a view by sliding it down to make
 * it visible. Or by sliding it up so it will hide. It will look like it slides
 * behind the view above.
 * 
 */
public class FinalExpandCollapseAnimation extends Animation
{
    private View mAnimatedView;
    private int mEndHeight;
    private int mType;
    public final static int COLLAPSE = 1;
    public final static int EXPAND = 0;
    private LinearLayout.LayoutParams mLayoutParams;
    private RelativeLayout.LayoutParams mLayoutParamsRel;
    private String layout;
    private Context context;

    /**
     * Initializes expand collapse animation, has two types, collapse (1) and
     * expand (0).
     * 
     * @param view
     *            The view to animate
     * @param type
     *            The type of animation: 0 will expand from gone and 0 size to
     *            visible and layout size defined in xml. 1 will collapse view
     *            and set to gone
     */
    public FinalExpandCollapseAnimation(View view, int type, int height, String layout, Context context)
    {
        this.layout = layout;
        this.context = context;
        mAnimatedView = view;
        mEndHeight = mAnimatedView.getMeasuredHeight();
        if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
            mLayoutParams = ((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams());
        else
            mLayoutParamsRel = ((RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams());
        mType = type;
        if (mType == EXPAND)
        {
            AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT = height;
        }
        else
        {
            if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
                mLayoutParams.topMargin = 0;
            else
                mLayoutParamsRel.topMargin = convertPixelsIntoDensityPixels(36);
        }
        setDuration(600);
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)
    {
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
        if (interpolatedTime < 1.0f)
        {
            if (mType == EXPAND)
            {
                if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
                {
                    mLayoutParams.height = AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT
                            + (-AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT + (int) (AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT * interpolatedTime));
                }
                else
                {
                    mLayoutParamsRel.height = AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT
                            + (-AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT + (int) (AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT * interpolatedTime));
                }
                mAnimatedView.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
            else
            {
                if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
                    mLayoutParams.height = mEndHeight - (int) (mEndHeight * interpolatedTime);
                else
                    mLayoutParamsRel.height = mEndHeight - (int) (mEndHeight * interpolatedTime);
            }
            mAnimatedView.requestLayout();
        }
        else
        {
            if (mType == EXPAND)
            {
                if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
                {
                    mLayoutParams.height = AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT;
                    mLayoutParams.topMargin = 0;
                }
                else
                {
                    mLayoutParamsRel.height = AppConstant.ANIMATED_VIEW_HEIGHT;
                    mLayoutParamsRel.topMargin = convertPixelsIntoDensityPixels(36);
                }
                mAnimatedView.setVisibility(View.VISIBLE);
                mAnimatedView.requestLayout();
            }
            else
            {
                if (layout.equalsIgnoreCase("linear"))
                    mLayoutParams.height = 0;
                else
                    mLayoutParamsRel.height = 0;
                mAnimatedView.setVisibility(View.GONE);
                mAnimatedView.requestLayout();
            }
        }
    }

    private int convertPixelsIntoDensityPixels(int pixels)
    {
        DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        return (int) metrics.density * pixels;
    }
}

La classe peut être appelée de la manière suivante

   if (findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide).getVisibility() == View.VISIBLE) {
                        ((ImageView) findViewById(R.id.iv_specialhour_seemore)).setImageResource(R.drawable.white_dropdown_up);

                        FinalExpandCollapseAnimation finalExpandCollapseAnimation = new FinalExpandCollapseAnimation(
                                findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide),
                                FinalExpandCollapseAnimation.COLLAPSE,
                                SpecialOfferHeight, "linear", this);
                        findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide)
                                .startAnimation(finalExpandCollapseAnimation);
                        ((View) findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide).getParent()).invalidate();
                    } else {
                        ((ImageView) findViewById(R.id.iv_specialhour_seemore)).setImageResource(R.drawable.white_dropdown);

                        FinalExpandCollapseAnimation finalExpandCollapseAnimation = new FinalExpandCollapseAnimation(
                                findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide),
                                FinalExpandCollapseAnimation.EXPAND,
                                SpecialOfferHeight, "linear", this);
                        findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide)
                                .startAnimation(finalExpandCollapseAnimation);
                        ((View) findViewById(R.id.ll_specailoffer_show_hide).getParent()).invalidate();
                    }
1
Amardeep

Utilisez ValueAnimator:

ValueAnimator expandAnimation = ValueAnimator.ofInt(mainView.getHeight(), 400);
expandAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(final ValueAnimator animation) {
        int height = (Integer) animation.getAnimatedValue();
        RelativeLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) mainView.getLayoutParams();
        lp.height = height;
    }
});


expandAnimation.setDuration(500);
expandAnimation.start();
1
Jon

En utilisant les fonctions d'extension Kotlin, c'est la réponse la plus courte et la plus testée

Appelez simplement animateVisibility (expand/collapse) dans n’importe quelle vue.

fun View.animateVisibility(setVisible: Boolean) {
    if (setVisible) expand(this) else collapse(this)
}

private fun expand(view: View) {
    view.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)
    val initialHeight = 0
    val targetHeight = view.measuredHeight

    // Older versions of Android (pre API 21) cancel animations for views with a height of 0.
    //v.getLayoutParams().height = 1;
    view.layoutParams.height = 0
    view.visibility = View.VISIBLE

    animateView(view, initialHeight, targetHeight)
}

private fun collapse(view: View) {
    val initialHeight = view.measuredHeight
    val targetHeight = 0

    animateView(view, initialHeight, targetHeight)
}

private fun animateView(v: View, initialHeight: Int, targetHeight: Int) {
    val valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(initialHeight, targetHeight)
    valueAnimator.addUpdateListener { animation ->
        v.layoutParams.height = animation.animatedValue as Int
        v.requestLayout()
    }
    valueAnimator.addListener(object : Animator.AnimatorListener {
        override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
            v.layoutParams.height = targetHeight
        }

        override fun onAnimationStart(animation: Animator) {}
        override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {}
        override fun onAnimationRepeat(animation: Animator) {}
    })
    valueAnimator.duration = 300
    valueAnimator.interpolator = DecelerateInterpolator()
    valueAnimator.start()
}
0
Rajkiran

J'ai utilisé le même bloc de code que celui utilisé dans la réponse acceptée, mais cela ne fonctionnera pas de la même façon sous Android 9. Mettez à jour la mesure en fonction de ceci. 

v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(parentView.getWidth(), MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(parentView.getWidth(), MeasureSpec.AT_MOST));

Le fonctionnement de la contrainte est légèrement différent sous Android 9.

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Mr.G