Quelqu'un a-t-il un exemple simple d'une ListActivity affichant Textviews dans une colonne et lorsque vous balayez de gauche à droite, vous voyez cette ligne dans une nouvelle vue? Cela revient à dire modifier les données de cette ligne ou afficher des informations plus détaillées sur cette ligne. Veuillez ne pas référencer le code shogun ou d'autres sites car j'ai googlé et je n'ai pas vu cette réponse.
J'ai eu le même problème et je n'ai pas trouvé ma réponse ici.
Je voulais détecter une action de balayage dans l'élément ListView et la marquer comme glissée, tout en continuant à prendre en charge OnItemClick et OnItemLongClick.
Voici ma solution:
1er La classe SwipeDetector:
import Android.util.Log;
import Android.view.MotionEvent;
import Android.view.View;
public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener {
public static enum Action {
LR, // Left to Right
RL, // Right to Left
TB, // Top to bottom
BT, // Bottom to Top
None // when no action was detected
}
private static final String logTag = "SwipeDetector";
private static final int MIN_DISTANCE = 100;
private float downX, downY, upX, upY;
private Action mSwipeDetected = Action.None;
public boolean swipeDetected() {
return mSwipeDetected != Action.None;
}
public Action getAction() {
return mSwipeDetected;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = event.getX();
downY = event.getY();
mSwipeDetected = Action.None;
return false; // allow other events like Click to be processed
case MotionEvent.ACTION_UP:
upX = event.getX();
upY = event.getY();
float deltaX = downX - upX;
float deltaY = downY - upY;
// horizontal swipe detection
if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) {
// left or right
if (deltaX < 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Left to Right");
mSwipeDetected = Action.LR;
return false;
}
if (deltaX > 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Right to Left");
mSwipeDetected = Action.RL;
return false;
}
} else if (Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE) { // vertical swipe
// detection
// top or down
if (deltaY < 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Top to Bottom");
mSwipeDetected = Action.TB;
return false;
}
if (deltaY > 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Bottom to Top");
mSwipeDetected = Action.BT;
return false;
}
}
return false;
}
return false;
}
}
2ème j'utilise la classe de détection de balayage dans la vue de liste:
final ListView lv = getListView();
final SwipeDetector swipeDetector = new SwipeDetector();
lv.setOnTouchListener(swipeDetector);
lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
if (swipeDetector.swipeDetected()){
// do the onSwipe action
} else {
// do the onItemClick action
}
}
});
lv.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {
@Override
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {
if (swipeDetector.swipeDetected()){
// do the onSwipe action
} else {
// do the onItemLongClick action
}
}
});
De cette façon, je peux prendre en charge 3 actions - glisser, cliquer, cliquer longuement et je peux utiliser les informations sur l'élément ListView.
AJOUTÉ PLUS TARD:
Étant donné que ListView intercepte une action de défilement, il est parfois difficile de balayer. Pour le corriger, j'ai apporté la modification suivante à SwipeDetector.onTouch:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
downX = event.getX();
downY = event.getY();
mSwipeDetected = Action.None;
return false; // allow other events like Click to be processed
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
upX = event.getX();
upY = event.getY();
float deltaX = downX - upX;
float deltaY = downY - upY;
// horizontal swipe detection
if (Math.abs(deltaX) > HORIZONTAL_MIN_DISTANCE) {
// left or right
if (deltaX < 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Left to Right");
mSwipeDetected = Action.LR;
return true;
}
if (deltaX > 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Right to Left");
mSwipeDetected = Action.RL;
return true;
}
} else
// vertical swipe detection
if (Math.abs(deltaY) > VERTICAL_MIN_DISTANCE) {
// top or down
if (deltaY < 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Top to Bottom");
mSwipeDetected = Action.TB;
return false;
}
if (deltaY > 0) {
Log.i(logTag, "Swipe Bottom to Top");
mSwipeDetected = Action.BT;
return false;
}
}
return true;
}
}
return false;
}
voici un extrait que j'utilise pour détecter les balayages. Vous pouvez ensuite utiliser un viewflipper pour changer la vue.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 30;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if (e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
leftFling();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
rightFling();
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
Voici une version très simplifiée utilisant les deux écouteurs (onTouch pour la détection de balayage et onClickIem pour la détection de clic d'élément) en utilisant le drapeau isSwipe pour arrêter le onClickItemListener jusqu'à ce qu'il soit confirmé qu'il ne s'agissait pas d'un balayage
Détection du clic
en tenant compte du fait qu'il ne s'agit pas d'un premier balayage
listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3)
{
if(!isSwipe)
{
adapter.increase(arg2);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
}
});
Détection du balayage
listView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
private int action_down_x = 0;
private int action_up_x = 0;
private int difference = 0;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
action_down_x = (int) event.getX();
isSwipe=false; //until now
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(!isSwipe)
{
action_up_x = (int) event.getX();
difference = action_down_x - action_up_x;
if(Math.abs(difference)>50)
{
Log.d("action","action down x: "+action_down_x);
Log.d("action","action up x: "+action_up_x);
Log.d("action","difference: "+difference);
//swipe left or right
if(difference>0){
//swipe left
Log.d("action","swipe left");
adapter.decrease(selectedItem);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
else{
//swipe right
Log.d("action","swipe right");
}
isSwipe=true;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d("action", "ACTION_UP - ");
action_down_x = 0;
action_up_x = 0;
difference = 0;
break;
}
return false; //to allow the clicklistener to work after
}
})
Si vous souhaitez afficher certains boutons avec des actions lorsqu'un élément de la liste est glissé, de nombreuses bibliothèques sur Internet ont ce comportement. J'ai implémenté la bibliothèque que j'ai trouvée sur internet et j'en suis très satisfait. Il est très simple à utiliser et très rapide. J'ai amélioré la bibliothèque d'origine et j'ai ajouté un nouvel écouteur de clic pour le clic d'élément. J'ai également ajouté une bibliothèque de polices impressionnantes ( http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ) et maintenant vous pouvez simplement ajouter un nouveau titre d'élément et spécifier le nom de l'icône à partir de la police impressionnante.
Ici est le lien github