Essayer de déboguer en utilisant une application Android émulateur Im essayant de coder.
Je reçois ce code d'erreur
W/EGL_emulation﹕ eglSurfaceAttrib not implemented
Qu'est-ce que cela signifie quand cette erreur apparaît, comment puis-je la réparer?
C'est un problème avec OpenGL. Je l'ai déjà vu auparavant, le plus souvent en utilisant GenyMotion, puis en mode veille/reprise de l'ordinateur. Redémarrer l’émulateur et relancer votre application devrait le réparer.
Lors de la création de votre émulateur, essayez de sélectionner "Utiliser l'hôte GPU" dans les paramètres.
Et si vous essayez de tester sur un appareil réel, vous devriez probablement faire face au même problème