Dans mon application, je développe ou contracte la AppBarLayout
sur un événement spécifique à l'aide de setExpanded(boolean, true)
.
J'ai un bon résultat, avec une animation fluide et fluide utilisant com.Android.support:design:23.1.0
, puis je me suis mis à jour en 23.1.1
et l'animation est devenue très lente et pas du tout vive.
Dans le code source de Android.support.design.widget.AppBarLayout
, j'ai localisé le problème dans animateOffsetTo
(sous public static class Behavior extends HeaderBehavior<AppBarLayout>
), celui-ci dans la version 23.1.0 ressemblait à ceci:
private void animateOffsetTo(final CoordinatorLayout coordinatorLayout,
final AppBarLayout child, int offset) {
if (mAnimator == null) {
mAnimator = ViewUtils.createAnimator();
mAnimator.setInterpolator(AnimationUtils.DECELERATE_INTERPOLATOR);
mAnimator.setUpdateListener(new ValueAnimatorCompat.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimatorCompat animator) {
setHeaderTopBottomOffset(coordinatorLayout, child,
animator.getAnimatedIntValue());
}
});
} else {
mAnimator.cancel();
}
mAnimator.setIntValues(getTopBottomOffsetForScrollingSibling(), offset);
mAnimator.start();
}
Et dans la version 23.1.1, c'est comme ça:
private void animateOffsetTo(final CoordinatorLayout coordinatorLayout,
final AppBarLayout child, final int offset) {
final int currentOffset = getTopBottomOffsetForScrollingSibling();
if (currentOffset == offset) {
if (mAnimator != null && mAnimator.isRunning()) {
mAnimator.cancel();
}
return;
}
if (mAnimator == null) {
mAnimator = ViewUtils.createAnimator();
mAnimator.setInterpolator(AnimationUtils.DECELERATE_INTERPOLATOR);
mAnimator.setUpdateListener(new ValueAnimatorCompat.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimatorCompat animator) {
setHeaderTopBottomOffset(coordinatorLayout, child,
animator.getAnimatedIntValue());
}
});
} else {
mAnimator.cancel();
}
// Set the duration based on the amount of dips we're travelling in
final float distanceDp = Math.abs(currentOffset - offset) /
coordinatorLayout.getResources().getDisplayMetrics().density;
mAnimator.setDuration(Math.round(distanceDp * 1000 / ANIMATE_OFFSET_DIPS_PER_SECOND));
mAnimator.setIntValues(currentOffset, offset);
mAnimator.start();
}
Comment puis-je changer l'animation expand/contract et la rendre plus rapide?
Il suffit de mettre à jour la bibliothèque vers la version 25.3.1.