J'utilise svg-Android.jar
de https://github.com/pents90/svg-Android
fonctionne correctement, mais uniquement sur les émulateurs d'Eclipse. Agrrrr. Sur les appareils réels, il suffit de vider imageView
à l'écran. voici mon code:
SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.raw.test);
Drawable drawable = svg.createPictureDrawable();
imgView.setImageDrawable(drawable);
toute suggestion?
Sur les appareils plus récents dont le rendu matériel est activé par défaut, vous devez activer explicitement le rendu logiciel.
imgView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
Je suppose que c'est probablement votre problème.
Utilisez AppCompatImageView à la place ImageView en xml comme le code ci-dessous
<Android.support.v7.widget.AppCompatImageView
Android:tint="#d74313"
app:srcCompat="@drawable/circle_icon"
Android:layout_width="30sp"
Android:layout_height="30sp" />
et dans votre build.gradle
Android {
defaultConfig {
vectorDrawables {
useSupportLibrary = true
}
}
}
Si ce qui précède ne fonctionne pas, essayez-le également dans votre classe d'application
public class App extends Application {
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
// Make sure we use vector drawables
AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
}
}