J'ai le code suivant qui fera pivoter un dessinable par une quantité définie de degrés.
public Drawable rotateDrawable(float angle, Context context)
{
Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.generic2rb);
// Create blank bitmap of equal size
Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);
// Create canvas
Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
// Create rotation matrix
Matrix rotateMatrix = new Matrix();
rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
//Draw bitmap onto canvas using matrix
canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);
return new BitmapDrawable(canvasBitmap);
}
Le nouveau SDK dit que le
BitmapDrawable(canvasBitmap);
est obsolète. Des alternatives du tout?
http://developer.Android.com/reference/Android/graphics/drawable/BitmapDrawable.html
Faites ceci à la place:
return new BitmapDrawable(context.getResources(), canvasBitmap);
Code Kotlin pour BitmapDrawable:
var bitmapDrawable = BitmapDrawable( resources , bitmapObj)
Essayez cette fois.
En activité
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(this.getResources(), blurImageBg);
Dans le fragment
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(getActivity(), blurImageBg);
Dans l'adaptateur ou autre
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(context.getResources(), blurImageBg);