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BitmapFactory.decodeResource () renvoie null pour la forme définie en xml drawable

J'ai parcouru plusieurs questions similaires, même si je n'ai pas trouvé de réponse adéquate à ma question.

J'ai un drawable, défini dans shape.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android" Android:shape="rectangle" >

    <solid Android:color="@color/bg_color" />
</shape>

Je veux le convertir en objet Bitmap afin d'effectuer certaines opérations, mais BitmapFactory.decodeResource() renvoie null.

Voici comment je le fais:

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.shape);

Qu'est-ce que je fais mal? Est-ce que BitmapFactory.decodeResource() est applicable pour les éléments drawables définis par XML?

29
mol

Puisque vous voulez charger une Drawable, pas une Bitmap, utilisez ceci:

Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.your_drawable, your_app_theme);

Pour le transformer en Bitmap:

public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {

    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
    }

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);

    return bitmap;
}

Tiré de: Comment convertir un Drawable en Bitmap?

51
Philipp Jahoda
public static Bitmap convertDrawableResToBitmap(@DrawableRes int drawableId, Integer width, Integer height) {
    Drawable d = getResources().getDrawable(drawableId);

    if (d instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
    }

    if (d instanceof GradientDrawable) {
        GradientDrawable g = (GradientDrawable) d;

        int w = d.getIntrinsicWidth() > 0 ? d.getIntrinsicWidth() : width;
        int h = d.getIntrinsicHeight() > 0 ? d.getIntrinsicHeight() : height;

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        g.setBounds(0, 0, w, h);
        g.setStroke(1, Color.BLACK);
        g.setFilterBitmap(true);
        g.draw(canvas);
        return bitmap;
    }

    Bitmap bit = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawableId);
    return bit.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
}

//------------------------

Bitmap b = convertDrawableResToBitmap(R.drawable.myDraw , 50, 50);
1
Ali Bagheri

c'est un dessin, pas un bitmap. Vous devriez utiliser getDrawable à la place

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Blackbelt