Lorsque j'ajoute un marqueur à partir d'un bitmap personnalisé, le marqueur n'est pas centré au point que je spécifie.
Je l'ajoute comme ceci:
// ID tramo
final int tramoId = tr.getId();
// Nodos
final Nodo[] nodos = tr.getNodos();
final PolylineOptions p = new PolylineOptions();
MarkerOptions m = new MarkerOptions();
// Seteamos posicion de linea y marker
m.position(semisuma(nodos));
for (final Nodo n : nodos) {
p.add(n.getLatLng());
}
// Color de linea y marker
BitmapDescriptor icon = null;
if (tr.getCapacidad() == 0) {
p.color(0xFF000000);
m = null;
} else if (tr.getCapacidad() - tr.getPlazasOcupadas() == 0) {
p.color(0xEEFF0000);
final TextDrawable drawable = new TextDrawable(0, 0xEEFF0000,
0xFFFFFFFF);
icon = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(fromDrawable(drawable));
} else {
p.color(0xEE00FFFF);
final TextDrawable drawable = new TextDrawable(0, 0xEE00FFFF,
0xFFFFFFFF);
icon = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(fromDrawable(drawable));
}
if (m != null) {
m.title(String.valueOf(tramoId));
m.icon(icon);
}
if (polylinesTramo.get(idTramo) != null) {
polylinesTramo.get(idTramo).remove();
}
if (markersTramo.get(idTramo) != null) {
markersTramo.get(idTramo).remove();
}
polylinesTramo.put(idTramo, map.getMap().addPolyline(p));
if (marker != null) {
markersTramo.put(idTramo, map.getMap().addMarker(m));
}
Voici le code de TextDrawable:
package com.cidaut.blueparking.ui;
import Android.graphics.Canvas;
import Android.graphics.ColorFilter;
import Android.graphics.Paint;
import Android.graphics.PixelFormat;
import Android.graphics.drawable.Drawable;
public class TextDrawable extends Drawable {
private final String text;
private final Paint paint;
private final int centroX = 13;
private final int centroY = 16;
private final float textSize;
private final float whereToDrawX;
private final int bgColor;
public TextDrawable(final int text, final int bgColor, final int textColor) {
this(String.valueOf(text), bgColor, textColor);
}
public TextDrawable(final String text, final int bgColor, final int textColor) {
this.text = text;
this.bgColor = bgColor;
this.Paint = new Paint();
Paint.setColor(textColor);
Paint.setTextSize(14f);
Paint.setAntiAlias(true);
Paint.setFakeBoldText(true);
Paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
Paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
textSize = Paint.measureText(text);
whereToDrawX = centroX - (textSize / 2);
}
@Override
public void draw(final Canvas canvas) {
canvas.drawColor(bgColor);
canvas.drawText(text, whereToDrawX, centroY, Paint);
}
@Override
public void setAlpha(final int alpha) {
Paint.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter cf) {
Paint.setColorFilter(cf);
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
}
et voici la méthode fromDrawable
protected Bitmap fromDrawable(final Drawable drawable) {
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(25, 25, Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
Que dois-je ajouter à mon code pour que les marqueurs soient centrés dans leur position?
Définissez simplement le point d'ancrage pour votre marqueur à 0,5 et 0,5 (au milieu de votre icône).
...
MarkerOptions m = new MarkerOptions();
m.anchor(0.5f, 0.5f);
...
La valeur d'ancrage par défaut est (0,5f, 1,0f). Vous pouvez lire sur marqueur ici .
Si vous utilisez Marker vous devrez spécifier à nouveau l'ancre afin de centrer votre image. Comme le dit la documentation: "Ancre: Le point sur l'image qui sera placé à la position LatLng du marqueur. Par défaut à 50% à partir de la gauche de l'image et au bas de l'image.".
Vous devriez peut-être envisager d'utiliser GroundOverlay au lieu de Marker si vous souhaitez que l'image soit centrée par défaut. Voir GroundOverlay , "L'ancre est par défaut à 50% du haut de l'image et 50% de la gauche de l'image."