Mon application n'utilise pas NDK. Je le teste sur l'émulateur GenyMotion Nexus 7 et le problème est assez difficile à reproduire et je n'ai toujours pas trouvé de manière correcte de le reproduire. Parfois, l'application fonctionne bien pendant longtemps et parfois elle se bloque et redémarre automatiquement après environ 30 secondes d'utilisation.
EDIT: je ne suis pas à 100% mais cela ne se produit que sur l'émulateur genymotion, mais pas régulier Android (je continuerai de tester).
Le problème a commencé à se produire lorsque j'ai ajouté la prise en charge d'un grand écran en mode paysage (j'ai commencé à afficher deux fragments à la fois en paysage et seulement 1 en portrait (avec une largeur inférieure à 720)).
L'un des fragments paresseux charge les images (à partir de la mémoire, du disque ou d'Internet).
Je suis assez nouveau dans cette dynamique ajoutant et supprimant des fragments, donc je suis sûr qu'il pourrait y avoir quelque chose.
Quoi qu'il en soit, aidez-moi à décoder ce vidage et à comprendre ce qui cause le crash (j'essaierai d'omettre des choses que je ne pense pas importantes):
12-17 16:52:18.344 1255-1255/? A/libc﹕ Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x97858094 (code=2), thread 1255 (hiexpressgradle)
12-17 16:52:18.448 121-121/? I/DEBUG﹕ *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
12-17 16:52:18.448 121-121/? I/DEBUG﹕ Build fingerprint: 'generic/vbox86tp/vbox86tp:4.3/JLS36G/eng.buildbot.20131127.101043:userdebug/test-keys'
12-17 16:52:18.448 121-121/? I/DEBUG﹕ Revision: '0'
12-17 16:52:18.448 121-121/? I/DEBUG﹕ pid: 1255, tid: 1255, name: hiexpressgradle >>> XXX <<<
12-17 16:52:18.448 121-121/? I/DEBUG﹕ signal 11 (SIGSEGV), code 2 (SEGV_ACCERR), fault addr 97858094
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ eax 00000000 ebx b754a6fc ecx 0000000e edx 978580a2
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ esi 0000000c edi 00000001
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ xcs 00000073 xds 0000007b xes 0000007b xfs 00000000 xss 0000007b
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ eip b754a6fc ebp b94985e8 esp bfe29398 flags 00210292
12-17 16:52:18.608 121-121/? E/Corkscrew﹕ unrecognized DW_CFA_* instruction: 0x10
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ backtrace:
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #00 pc 0002f6fc /system/lib/libc.so (memset+140)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #01 pc 00015c6f /system/lib/libhwui.so (Android::uirenderer::FontRenderer::cacheBitmap(SkGlyph const&, Android::uirenderer::CachedGlyphInfo*, unsigned int*, unsigned int*, bool)+511)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #02 pc 00011aea /system/lib/libhwui.so (Android::uirenderer::Font::precache(SkPaint*, char const*, int)+922)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #03 pc 0001414e /system/lib/libhwui.so (Android::uirenderer::FontRenderer::precache(SkPaint*, char const*, int, Android::uirenderer::Matrix4 const&)+78)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #04 pc 00024aa6 /system/lib/libhwui.so (Android::uirenderer::DrawTextOp::onDefer(Android::uirenderer::OpenGLRenderer&, int*, void**)+486)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ stack:
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29358 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2935c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29360 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29364 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29368 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2936c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29370 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29374 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29378 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2937c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29380 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29384 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29388 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2938c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29390 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29394 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #00 bfe29398 b5ba5aac /system/lib/libhwui.so
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2939c b5b3ec70 /system/lib/libhwui.so (Android::uirenderer::FontRenderer::cacheBitmap(SkGlyph const&, Android::uirenderer::CachedGlyphInfo*, unsigned int*, unsigned int*, bool)+512)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #01 bfe293a0 97858094
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293a4 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293a8 0000000e
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293ac bfe2940c [stack]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293b0 b9726ae4 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293b4 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293b8 b934c340 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293bc b6bff210 /system/lib/libskia.so (SkGlyphCache::findImage(SkGlyph const&)+144)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293c0 b972f550 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293c4 b934b588 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293c8 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293cc 00000032
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293d0 bfe29410 [stack]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293d4 bfe2940c [stack]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293d8 97858008
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe293dc b6eb8d48 /system/lib/libskia.so
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ ........ ........
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ #02 bfe29430 b94985e8 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29434 b9726ae4 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29438 b966b9c8 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2943c bfe29470 [stack]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29440 bfe29474 [stack]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29444 00000001
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29448 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2944c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29450 3f800000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29454 00000010
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29458 b966b9c8 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2945c b9670dc6 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29460 b94907a4 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29464 b9670e28 [heap]
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe29468 3f800026
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ bfe2946c 00000000
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ ........ ........
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ memory map around fault addr 97858094:
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ 977fa000-97858000 r-x /dev/ashmem/dalvik-jit-code-cache (deleted)
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ 97858000-97859000 r-x
12-17 16:52:18.608 121-121/? I/DEBUG﹕ 97859000-978d9000 rw-
Merci pour votre contribution @Simon, après quelques tests, j'ai commencé à obtenir une erreur sur l'émulateur Android également. Mais sur l'émulateur Android Android, c'était un bon vieux OutOfMemory exception. Il s'avère donc que mon gestionnaire de dessin (sur l'un des fragments) avait une énorme fuite de mémoire où il gonflerait un HashMap avec des dessinables. Cela n'est devenu un problème que lorsque j'ai implémenté la disposition à deux volets, car le DrawableManager serait toujours rester en mémoire (car le fragment de sélection de catégorie qui contient le gestionnaire n'est jamais recréé) même lorsque j'ai changé de catégorie.
EDIT: Même si j'ai résolu ma fuite de mémoire, mon émulateur Genymotion plante toujours avec le même SIGSEGV, donc je suppose que cette question est toujours ouverte.
Solution testée son travail:
mentionner ces autorisations dans le manifeste:
<application
Android:icon="@drawable/ic_launcher"
Android:label="@string/app_name"
Android:theme="@style/CustomTheme"
Android:allowBackup="true"
Android:vmSafeMode="true"
Android:allowClearUserData="true"
Android:hardwareAccelerated="true" >
Je rencontrais également ce problème, en particulier avec une image 4.3 sur GenyMotion. Je suis passé à une image 4.2.2 et je n'ai plus rencontré le crash.
la solution que j'ai trouvée par moi-même est de changer un attribut sur votre fichier androidmanifest.xml
Debuggable = True
VM safe mode =True
Allow Backup = True
Allow Clear user date= True
Hardware Accelerated = True
(je l'ai fait et je n'ai pas ce problème et mon application a fonctionné sans problème et j'utilise aussi Genymotion) Dans le menu Application, désolé, j'ai oublié cela