Dans un jeu Word pour Android J'ai actuellement un menu codé en dur gonflé de left_drawer_menu.xml
et composé de 3 groupes (mon tour, le tour de l'adversaire et enfin d'autres trucs):
mLeftDrawer = (NavigationView) findViewById(R.id.left_drawer);
mLeftDrawer.setNavigationItemSelectedListener(
new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(final MenuItem menuItem) {
Menu menu = mLeftDrawer.getMenu();
if (menuItem.getGroupId() == R.id.my_move) {
menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, true, true);
menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, false, false);
menu.setGroupCheckable(R.id.extras, false, false);
} else if (menuItem.getGroupId() == R.id.his_move) {
menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, false, false);
menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, true, true);
menu.setGroupCheckable(R.id.extras, false, false);
} else if (menuItem.getGroupId() == R.id.extras) {
menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, false, false);
menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, false, false);
menu.setGroupCheckable(R.id.extras, true, true);
}
menuItem.setChecked(true);
mLeftItem = menuItem.getItemId();
mDrawerLayout.closeDrawer(mLeftDrawer);
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (mLeftItem == R.id.start) {
startNewGame();
}
}
},DRAWER_CLOSE_DELAY);
return true;
}
});
Maintenant j'essaye de changer ce menu dynamiquement.
J'ai une instance SQLite contenant toutes les données du jeu et j'utilise IntentService
pour lire/écrire la base de données - cette partie fonctionne bien.
Ma difficulté actuelle est: avec le code suivant, les nouveaux éléments sont ajoutés à l'extérieur le R.id.my_move
groupe:
if (mLeftItem == R.id.start) {
startNewGame();
Random r = new Random();
int i = r.nextInt(100);
menu.add(R.id.my_move, i, i, "Item " + i); // why is my_move ignored?
}
MISE À JOUR:
Comme test supplémentaire, j'ai essayé d'attribuer des éléments pairs et même pas à 2 groupes distincts avec ce code:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt(100);
int group = 1 + (i % 2); // can be 1 or 2
menu.add(group, i, i, "Item " + i);
Cependant, le résultat semble chaotique:
J'ai également découvert le (probablement déjà corrigé?) problème 1763 et je me demande si les sous-menus devraient être mieux utilisés à la place des groupes de menus?
Lors de la vérification MenuItemImpl code source
...
* @param group Item ordering grouping control. The item will be added after
* all other items whose order is <= this number, and before any
* that are larger than it. This can also be used to define
* groups of items for batch state changes. Normally use 0.
...
MenuItemImpl(MenuBuilder menu, int group, int id, int categoryOrder, int ordering,
CharSequence title, int showAsAction) {
Vous devez donc définir l'ordre dans votre xml (donner le même ordre aux éléments dans un groupe et incrémenter dans chaque groupe suivant)
<menu xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
<group Android:id="@+id/my_move" Android:checkableBehavior="single">
<item
Android:orderInCategory="0"
Android:id="@+id/game1"
Android:icon="@drawable/ic_stars_black_24dp"
Android:title="Game #1" />
<item
Android:orderInCategory="0"
Android:id="@+id/game2"
Android:icon="@drawable/ic_stars_black_24dp"
Android:title="Game #2" />
</group>
<group Android:id="@+id/his_move" Android:checkableBehavior="single">
<item
Android:orderInCategory="1"
Android:id="@+id/game5"
Android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
Android:title="Game #5" />
<item
Android:orderInCategory="1"
Android:id="@+id/game6"
Android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
Android:title="Game #6" />
<item
Android:orderInCategory="1"
Android:id="@+id/game7"
Android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
Android:title="Game #7" />
</group>
.....
</menu>
et donnez une valeur de commande appropriée tout en ajoutant l'article dans votre code. Donc, si vous souhaitez ajouter l'élément à la fin du premier groupe, ajoutez-le comme:
menu.add(R.id.my_move, Menu.NONE, 0, "Item1");
et si vous souhaitez ajouter au deuxième groupe, ajoutez-le comme:
menu.add(R.id.his_move, Menu.NONE, 1, "Item2");
Le problème avec votre code pourrait être que tous les éléments du XML ont par défaut orderInCategory 0 et donc le nouvel élément est ajouté après tous ces éléments.
[~ # ~] mise à jour [~ # ~]
Pour ajouter une icône, utilisez la méthode setIcon
pour MenuItem
menu.add(R.id.my_move, Menu.NONE, 0, "Item1").setIcon(R.drawable.ic_stars_black_24dp);
Je l'ai résolu de cette façon:
Configurer le menu:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
<item Android:title="my moves"
Android:id="@+id/submenu_1">
<menu>
<item
Android:id="@+id/my_dummy_item_1"
Android:icon="@drawable/ic_menu_camera"
Android:title="Import" />
<item
Android:id="@+id/my_dummy_item_2"
Android:icon="@drawable/ic_menu_gallery"
Android:title="Gallery" />
<item
Android:id="@+id/add_item"
Android:icon="@drawable/ic_menu_manage"
Android:title="Add Item" />
</menu>
</item>
<item Android:title="opponent's moves"
Android:id="@+id/submenu_2">
<menu>
<item
Android:id="@+id/opponent_dummy_item_1"
Android:icon="@drawable/ic_menu_camera"
Android:title="Import" />
<item
Android:id="@+id/opponent_dummy_item_2"
Android:icon="@drawable/ic_menu_gallery"
Android:title="Gallery" />
<item
Android:id="@+id/opponent_dummy_item_3"
Android:icon="@drawable/ic_menu_manage"
Android:title="Tools" />
</menu>
</item>
</menu>
Dans onNavigationItemSelected()
, obtenez MenuItem
que vous souhaitez développer par l'id de la commande ( ou via findItem()
), puis récupérez SubMenu
et ajoutez-y un nouvel élément:
@SuppressWarnings("StatementWithEmptyBody")
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.add_item) {
Random r = new Random();
int i = r.nextInt(100);
MenuItem myMoveGroupItem = navigationView.getMenu().getItem(0);
// MenuItem myMoveGroupItem = navigationView.getMenu().findItem(R.id.submenu_1); -- it also works!
SubMenu subMenu = myMoveGroupItem.getSubMenu();
subMenu.add("Item "+i);
}
return true;
}
J'espère que ça aide
menu.add(R.id.my_move, i, i, "Item " + i);
Vous affectez également l'ordre (3e paramètre) en tant que i
. Je suppose que cela remplace le groupId. Essayez de le définir comme NONE
comme mentionné ici
menu.add(R.id.my_move, i, NONE, "Item " + i);
Edit: Peut-être quelque chose comme ça
MenuItem lastItem = menu.findItem(R.id.<lastItemId>);
int lastOrder= lastItem.getOrder();
menu.add(R.id.my_move, i, lastOrder-5, "Item " + i);
Order
est une combinaison de catégorie et d'ordre, donc ce n'est peut-être pas aussi simple que cela.