J'ai essayé le code ci-dessous mais il ne reflète rien dans l'interface utilisateur, il me manque quelque chose ici?
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
loadUi()
}
}
@Composable
fun loadUi() {
CraneWrapper {
MaterialTheme {
Image(
(ResourcesCompat.getDrawable(
resources,
R.mipmap.ic_launcher,
null
) as BitmapDrawable).bitmap
)
}
}
}
}
@Composable
fun loadUi() {
val image = +imageResource(R.drawable.header)
CraneWrapper {
MaterialTheme {
Container(expanded = true,height = 180.dp) {
//Use the Clip() function to round the corners of the image
Clip(shape = RoundedCornerShape(8.dp)) {
//call DrawImage() to add the graphic to the app
DrawImage(image)
}
}
}
}
}
Utilisez simplement:
val icon = imageFromResource(resources, R.drawable.ic_xxx)
J'ai trouvé qu'il y avait une fonction imageFromResource () dans AndroidImage.kt:
fun imageFromResource(res: Resources, resId: Int): Image {
return AndroidImage(BitmapFactory.decodeResource(res, resId))
}
donc votre code serait:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
loadUi()
}
}
@Composable
fun loadUi() {
CraneWrapper {
MaterialTheme {
val image = imageFromResource(resources, R.mipmap.ic_launcher)
SimpleImage(image)
}
}
}
}
J'ai trouvé SimpleImage classe de la bibliothèque jetpack compose pour charger l'image mais c'est une solution temporaire, et je n'ai pas encore trouvé d'option de style avec cela.
// TODO(Andrey) Temporary. Should be replaced with our proper Image component when it available
@Composable
fun SimpleImage(
image: Image
) {
// TODO b132071873: WithDensity should be able to use the DSL syntax
WithDensity(block = {
Container(width = image.width.toDp(), height = image.height.toDp()) {
Draw { canvas, _ ->
canvas.drawImage(image, Offset.zero, Paint())
}
}
})
}
Je l'ai utilisé de cette façon
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
loadUi()
}
}
@Composable
fun loadUi() {
CraneWrapper {
MaterialTheme {
val bitmap = (ResourcesCompat.getDrawable(
resources,
R.mipmap.ic_launcher,
null
) as BitmapDrawable).bitmap
SimpleImage(Image(bitmap))
}
}
}
}
Pourtant, je ne suis pas sûr que ce soit la bonne façon de charger l'image à partir de dessins.
Google a mis à jour son API. Pour 0.1.0-dev03
Le chargement des images est synchrone et se fait de cette façon
val icon = +imageResource(R.drawable.ic_xxx)
Pour dessiner l'image
Container(modifier = Height(100.dp) wraps Expanded) {
DrawImage(icon)
}
Actuellement, le code ci-dessus repose sur vous en spécifiant la hauteur ou la largeur exacte. Il semble que la mise à l'échelle de l'image ne soit pas prise en charge si vous voulez par exemple une hauteur de 100 dp et wrap_content
Au lieu de Expanded
qui étend la largeur totale. Quelqu'un sait-il comment résoudre ce problème? Est-il également possible d'adapter l'image à l'intérieur de son conteneur comme à l'ancienne scaleType=fitCenter
?