Existe-t-il un moyen d'obtenir/définir le volume multimédia? J'ai essayé ce qui suit:
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
mais il renvoie le volume de la sonnerie.
Au lieu de AudioManager.STREAM_RING
, Vous devez utiliser AudioManager.STREAM_MUSIC
Cette question a déjà été discutée ici .
private AudioManager audio;
À l'intérieur surCréer:
audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
Remplacer onKeyDown:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
default:
return false;
}
}
Essayez avec ceci:
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int maxVolume = audio.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float percent = 0.7f;
int seventyVolume = (int) (maxVolume*percent);
audio.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, seventyVolume, 0);
Vous pouvez configurer votre activité pour utiliser un volume spécifique. Dans votre activité, utilisez l'un des éléments suivants:
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_RING);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_ALARM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICECALL);
S'il vous arrive d'avoir une barre de volume que vous souhaitez régler - similaire à ce que vous voyez sur l'application iPod de l'iPhone - voici comment.
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Raise the Volume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress( audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_RAISE);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
//Adjust the Volume
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Lower the VOlume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress(audioManager
.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_LOWER);
return true;
default:
return false;
}
Le code suivant définira le volume du flux multimédia au maximum:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),
AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Pour régler le volume sur 0
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, 0);
Pour régler le volume au maximum
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 20, 0);
le volume peut être ajusté en changeant la valeur d'index entre 0 et 20