Existe-t-il un moyen courant d'afficher une grande image et de permettre à l'utilisateur d'effectuer un zoom avant et arrière et un panoramique de l'image?
Jusqu'à présent, j'ai trouvé deux moyens:
J'ai utilisé une WebView et chargé l'image de la mémoire via
webview.loadUrl("file://...")
WebView gère tous les zooms et défilements panoramiques. Si vous utilisez wrap_content, la vue Web ne sera pas plus grande que l'image et aucune zone blanche ne sera affichée. Le WebView est le meilleur ImageView;)
Je viens de donner une nouvelle mise à jour à TouchImageView. Il comprend désormais les options Double Tap Zoom et Fling en plus des options Panoramique et Pincement Zoom. Le code ci-dessous est très daté. Vous pouvez consulter le projet github } pour obtenir le dernier code.
Placez TouchImageView.Java dans votre projet. Il peut ensuite être utilisé de la même manière que ImageView. Exemple:
TouchImageView img = (TouchImageView) findViewById(R.id.img);
Si vous utilisez TouchImageView au format xml, vous devez fournir le package completname, car il s'agit d'une vue personnalisée. Exemple:
<com.example.touch.TouchImageView
Android:id="@+id/img”
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent" />
Remarque: j'ai supprimé ma réponse précédente, qui incluait un code très ancien, et lie maintenant directement au code le plus récent sur github.
Si vous souhaitez placer TouchImageView dans un ViewPager, reportez-vous à cette réponse. _
J'ai adapté du code pour créer un TouchImageView prenant en charge le multitouch (> 2.1) . Il est inspiré du livre Hello, Android! (3ème édition)
Il est contenu dans les 3 fichiers suivantsTouchImageView.JavaWrapMotionEvent.JavaEclairMotionEvent.Java
TouchImageView.Java
import se.robertfoss.ChanImageBrowser.Viewer;
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.Matrix;
import Android.graphics.PointF;
import Android.util.FloatMath;
import Android.util.Log;
import Android.view.MotionEvent;
import Android.view.View;
import Android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
private static final String TAG = "Touch";
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
matrix.setTranslate(1f, 1f);
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent rawEvent) {
WrapMotionEvent event = WrapMotionEvent.wrap(rawEvent);
// Dump touch event to log
if (Viewer.isDebug == true){
dumpEvent(event);
}
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
int xDiff = (int) Math.abs(event.getX() - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(event.getY() - start.y);
if (xDiff < 8 && yDiff < 8){
performClick();
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
setImageMatrix(matrix);
return true; // indicate event was handled
}
});
}
public void setImage(Bitmap bm, int displayWidth, int displayHeight) {
super.setImageBitmap(bm);
//Fit to screen.
float scale;
if ((displayHeight / bm.getHeight()) >= (displayWidth / bm.getWidth())){
scale = (float)displayWidth / (float)bm.getWidth();
} else {
scale = (float)displayHeight / (float)bm.getHeight();
}
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
setImageMatrix(matrix);
// Center the image
float redundantYSpace = (float)displayHeight - (scale * (float)bm.getHeight()) ;
float redundantXSpace = (float)displayWidth - (scale * (float)bm.getWidth());
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
}
/** Show an event in the LogCat view, for debugging */
private void dumpEvent(WrapMotionEvent event) {
// ...
String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE",
"POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
|| actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
sb.append("(pid ").append(
action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
sb.append(")");
}
sb.append("[");
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
sb.append("#").append(i);
sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
sb.append(",").append((int) event.getY(i));
if (i + 1 < event.getPointerCount())
sb.append(";");
}
sb.append("]");
Log.d(TAG, sb.toString());
}
/** Determine the space between the first two fingers */
private float spacing(WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/** Calculate the mid point of the first two fingers */
private void midPoint(PointF point, WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
}
WrapMotionEvent.Java
import Android.view.MotionEvent;
public class WrapMotionEvent {
protected MotionEvent event;
protected WrapMotionEvent(MotionEvent event) {
this.event = event;
}
static public WrapMotionEvent wrap(MotionEvent event) {
try {
return new EclairMotionEvent(event);
} catch (VerifyError e) {
return new WrapMotionEvent(event);
}
}
public int getAction() {
return event.getAction();
}
public float getX() {
return event.getX();
}
public float getX(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getX();
}
public float getY() {
return event.getY();
}
public float getY(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getY();
}
public int getPointerCount() {
return 1;
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return 0;
}
private void verifyPointerIndex(int pointerIndex) {
if (pointerIndex > 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"Invalid pointer index for Donut/Cupcake");
}
}
}
EclairMotionEvent.Java
import Android.view.MotionEvent;
public class EclairMotionEvent extends WrapMotionEvent {
protected EclairMotionEvent(MotionEvent event) {
super(event);
}
public float getX(int pointerIndex) {
return event.getX(pointerIndex);
}
public float getY(int pointerIndex) {
return event.getY(pointerIndex);
}
public int getPointerCount() {
return event.getPointerCount();
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
return event.getPointerId(pointerIndex);
}
}
En réponse à la question initiale de Janusz, il existe plusieurs façons d’atteindre cet objectif, dont le niveau de difficulté varie et qui sont décrites ci-dessous. Utiliser une vue Web est une bonne chose, mais son apparence et sa contrôlabilité sont très limitées. Si vous dessinez une image sur une toile, les solutions les plus polyvalentes proposées semblent être celles de MikeOrtiz, de Robert Foss et/ou de celles suggérées par Jacob Nordfalk. Il existe un bon exemple d’incorporation du contrôleur multitouch Android par PaulBourke , et est idéal pour la prise en charge multi-touch et tous les types de vues personnalisées.
Personnellement, si vous dessinez simplement un canevas vers un bitmap et que vous l'affichez ensuite à l'intérieur de ImageView et que vous souhaitez être en mesure de zoomer et de vous déplacer en utilisant le mode tactile, je trouve la solution de MikeOrtiz la plus simple. Cependant, à mes fins, le code provenant de Git qu'il a fourni ne semble fonctionner que lorsque sa classe ImageView personnalisée TouchImageView est le seul enfant ou fournit les paramètres de présentation de la manière suivante:
Android:layout_height="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Malheureusement, en raison de ma mise en page, j'avais besoin de "wrap_content" pour "layout_height". Lorsque je l'ai changée en ceci, l'image était rognée en bas et je ne pouvais pas faire défiler ou zoomer sur la région rognée . J'ai donc jeté un œil à Source pour ImageView pour voir comment Android avait été implémenté " onMeasure "et a changé MikeOrtiz en fonction.
@Override
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//**** ADDED THIS ********/////
int w = (int) bmWidth;
int h = (int) bmHeight;
width = resolveSize(w, widthMeasureSpec);
height = resolveSize(h, heightMeasureSpec);
//**** END ********///
// width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); // REMOVED
// height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // REMOVED
//Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float)width / (float)bmWidth;
float scaleY = (float)height / (float)bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = 1f;
// Center the image
redundantYSpace = (float)height - (scale * (float)bmHeight) ;
redundantXSpace = (float)width - (scale * (float)bmWidth);
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
// origHeight = bmHeight;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height - (2 * redundantYSpace * saveScale);
setImageMatrix(matrix);
}
ResolSize (int, int) est ici un "utilitaire permettant de réconcilier une taille souhaitée avec des contraintes imposées par une MeasureSpec, où:
Paramètres:
- size How big the view wants to be
- MeasureSpec Constraints imposed by the parent
Résultats:
- The size this view should be."
Il s'agit donc essentiellement d'un comportement un peu plus similaire à la classe ImageView d'origine lorsque l'image est chargée. Quelques modifications supplémentaires pourraient être apportées pour prendre en charge une plus grande variété d’écrans modifiant les proportions. Mais pour l'instant, j'espère que cela aide. Merci à MikeOrtiz pour son code original, excellent travail.
Je viens d’intégrer le TouchImageView de Robert Foss: tout fonctionne parfaitement! Merci!
Je viens de modifier un peu le code pour pouvoir l’instancier à partir de mon layout.xml.
Il suffit d'ajouter deux constructeurs
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
et transformer l'ancien constructeur en une méthode init:
private void init(Context context){
//...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}
Vous pouvez également essayer http://code.google.com/p/Android-multitouch-controller/
La bibliothèque est vraiment géniale, bien qu’à l’origine, elle soit un peu difficile à saisir.
@Robert Foss, @Mike Ortiz, merci beaucoup pour votre travail. J'ai fusionné votre travail et terminé les cours de Robert pour Android> 2.0 avec un travail supplémentaire pour Mike.
À la suite de mon travail, je présente Android Touch Gallery, basé sur ViewPager et utilisé TouchImageView modifié. Les images se chargent par URL et vous pouvez les agrandir et les faire glisser. Vous pouvez le trouver ici https://github.com/Dreddik/AndroidTouchGallery
Ajout à la réponse de @ Mike. J'avais également besoin d'appuyer deux fois pour restaurer l'image aux dimensions d'origine lors de la première visualisation. J'ai donc ajouté un tas de variables d'instance "orig ..." et ajouté le SimpleOnGestureListener qui a fait l'affaire.
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.Matrix;
import Android.graphics.PointF;
import Android.view.GestureDetector;
import Android.view.MotionEvent;
import Android.view.ScaleGestureDetector;
import Android.view.View;
import Android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
Matrix matrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF last = new PointF();
PointF start = new PointF();
float minScale = 1f;
float maxScale = 3f;
float[] m;
float redundantXSpace, redundantYSpace, origRedundantXSpace, origRedundantYSpace;;
float width, height;
static final int CLICK = 3;
static final float SAVE_SCALE = 1f;
float saveScale = SAVE_SCALE;
float right, bottom, origWidth, origHeight, bmWidth, bmHeight, origScale, origBottom,origRight;
ScaleGestureDetector mScaleDetector;
GestureDetector mGestureDetector;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
matrix.setTranslate(1f, 1f);
m = new float[9];
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean onDoubleTapEvent = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
if (onDoubleTapEvent) {
// Reset Image to original scale values
mode = NONE;
bottom = origBottom;
right = origRight;
last = new PointF();
start = new PointF();
m = new float[9];
saveScale = SAVE_SCALE;
matrix = new Matrix();
matrix.setScale(origScale, origScale);
matrix.postTranslate(origRedundantXSpace, origRedundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true;
}
mScaleDetector.onTouchEvent(event);
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
last.set(event.getX(), event.getY());
start.set(last);
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
float deltaX = curr.x - last.x;
float deltaY = curr.y - last.y;
float scaleWidth = Math.round(origWidth * saveScale);
float scaleHeight = Math.round(origHeight * saveScale);
if (scaleWidth < width) {
deltaX = 0;
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
} else if (scaleHeight < height) {
deltaY = 0;
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
} else {
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
}
matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
last.set(curr.x, curr.y);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mode = NONE;
int xDiff = (int) Math.abs(curr.x - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(curr.y - start.y);
if (xDiff < CLICK && yDiff < CLICK)
performClick();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
}
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true; // indicate event was handled
}
});
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}
});
}
@Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
bmWidth = bm.getWidth();
bmHeight = bm.getHeight();
}
public void setMaxZoom(float x) {
maxScale = x;
}
private class ScaleListener extends
ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
mode = ZOOM;
return true;
}
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float mScaleFactor = (float) Math.min(
Math.max(.95f, detector.getScaleFactor()), 1.05);
float origScale = saveScale;
saveScale *= mScaleFactor;
if (saveScale > maxScale) {
saveScale = maxScale;
mScaleFactor = maxScale / origScale;
} else if (saveScale < minScale) {
saveScale = minScale;
mScaleFactor = minScale / origScale;
}
right = width * saveScale - width
- (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
if (origWidth * saveScale <= width
|| origHeight * saveScale <= height) {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor, width / 2,
height / 2);
if (mScaleFactor < 1) {
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (Math.round(origWidth * saveScale) < width) {
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
} else {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
}
}
}
} else {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor,
detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
}
}
return true;
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float) width / (float) bmWidth;
float scaleY = (float) height / (float) bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = SAVE_SCALE;
origScale = scale;
// Center the image
redundantYSpace = (float) height - (scale * (float) bmHeight);
redundantXSpace = (float) width - (scale * (float) bmWidth);
redundantYSpace /= (float) 2;
redundantXSpace /= (float) 2;
origRedundantXSpace = redundantXSpace;
origRedundantYSpace = redundantYSpace;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
origRight = right;
origBottom = bottom;
setImageMatrix(matrix);
}
}
Il s’agit d’un ajout très tardif à ce fil de discussion, mais j’ai travaillé sur une vue qui prend en charge le zoom et le panoramique et qui possède quelques fonctionnalités que je n’ai pas trouvées ailleurs. Cela a commencé comme un moyen d'afficher de très grandes images sans causer de OutOfMemoryError
s, en sous-échantillonnant l'image lors du zoom arrière et en chargeant des mosaïques de résolution supérieure lorsque zoomé avant. Il prend désormais en charge l'utilisation dans une ViewPager
, une rotation manuelle ou l'utilisation d'informations EXIF (90 °) , redéfinissez les événements tactiles sélectionnés à l'aide de OnClickListener
ou de vos propres GestureDetector
ou OnTouchListener
, sous-classant pour ajouter des superpositions, un panoramique tout en zoomant et un momentum.
Il n'est pas conçu comme un remplacement d'usage général pour ImageView
. Il ne l'étend donc pas et ne prend pas en charge l'affichage d'images à partir de ressources, mais uniquement d'actifs et de fichiers externes. Il nécessite le SDK 10.
La source est sur GitHub, et il y a un exemple qui illustre l'utilisation dans une variable ViewPager
.
https://github.com/davemorrissey/subsampling-scale-image-view
Essayez d’utiliser ZoomView
pour effectuer un zoom sur une autre vue.
http://code.google.com/p/Android-zoom-view/ c'est simple, gratuit et amusant à utiliser!
Vous pouvez essayer d’utiliser les LayoutParams pour cela
public void zoom(boolean flag){
if(flag){
int width=40;
int height=40;
}
else{
int width=20;
int height=20;
}
RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}
ZoomIn = zoom (true); ZoomOut = zoom (false);
Quelque chose comme ci-dessous le fera.
@Override public boolean onTouch(View v,MotionEvent e)
{
tap=tap2=drag=pinch=none;
int mask=e.getActionMasked();
posx=e.getX();posy=e.getY();
float midx= img.getWidth()/2f;
float midy=img.getHeight()/2f;
int fingers=e.getPointerCount();
switch(mask)
{
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
tap2=1;break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
tap=1;break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drag=1;
}
if(fingers==2){nowsp=Math.abs(e.getX(0)-e.getX(1));}
if((fingers==2)&&(drag==0)){ tap2=1;tap=0;drag=0;}
if((fingers==2)&&(drag==1)){ tap2=0;tap=0;drag=0;pinch=1;}
if(pinch==1)
{
if(nowsp>oldsp)scale+=0.1;
if(nowsp<oldsp)scale-=0.1;
tap2=tap=drag=0;
}
if(tap2==1)
{
scale-=0.1;
tap=0;drag=0;
}
if(tap==1)
{
tap2=0;drag=0;
scale+=0.1;
}
if(drag==1)
{
movx=posx-oldx;
movy=posy-oldy;
x+=movx;
y+=movy;
tap=0;tap2=0;
}
m.setTranslate(x,y);
m.postScale(scale,scale,midx,midy);
img.setImageMatrix(m);img.invalidate();
tap=tap2=drag=none;
oldx=posx;oldy=posy;
oldsp=nowsp;
return true;
}
public void onCreate(Bundle b)
{
super.onCreate(b);
img=new ImageView(this);
img.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
img.setOnTouchListener(this);
path=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
path=path+"/DCIM"+"/behala.jpg";
byte[] bytes;
bytes=null;
try{
FileInputStream fis;
fis=new FileInputStream(path);
BufferedInputStream bis;
bis=new BufferedInputStream(fis);
bytes=new byte[bis.available()];
bis.read(bytes);
if(bis!=null)bis.close();
if(fis!=null)fis.close();
}
catch(Exception e)
{
ret="Nothing";
}
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length);
img.setImageBitmap(bmp);
setContentView(img);
}
Pour visualiser le programme complet, voir ici: Programme pour agrandir l’image sous Android
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(midPoint, event);
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
@SuppressLint("FloatMath")
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
});
}
et le dossier extractible doit avoir un fichier d’image bticn . fonctionne parfaitement :)