Lorsque nous créons des images pour Android, je voulais savoir quelle méthode est correcte pour créer XHDPI , HDPI , MDPI , LDPI . (les deux peuvent être faux)
La première façon est d'obtenir l'image d'origine, ouvrez-la dans Photoshop, changez le DPI en 320 (l'original a 326 DPI) puis enregistrez l'image en XHDPI, puis changez le DPI en 240 pour HDPI, 160 pour MDPI, 120 pour LDPI.
Deuxième façon, ouvrez l'image d'origine, puis la moitié de la taille de l'image (sans changer le DPI) et ce serait MDPI, redimensionnez l'image à 0,75 de la taille de MDPI et ce serait LDPI, redimensionnez-la à 1,5 de la taille de MDPI et ce serait HDPI.
Donc, fondamentalement, la première façon est de changer le DPI et Photoshop redimensionne automatiquement l'image, la deuxième façon est de garder le dpi identique et de redimensionner manuellement l'image.
Si les deux manières sont erronées, faites-moi savoir la bonne façon de créer ces images dans Photoshop.
Désolé, je suis un peu en retard, mais cela peut aussi aider d'autres personnes.
J'utilise le plugin gratuit "Cut & Slice me" . C'est très simple à utiliser.
Cliquez simplement sur le calque que vous souhaitez exporter et le plugin crée automatiquement des dossiers (drawable-xhdpi, drawable-hdpi ...) et mettez-les dessus.
J'espère que cela pourra vous aider ;)
Je suppose que vous pouvez utiliser la asset studio webapp à la place. C'est vraiment pratique.
Choisissez l'option dont vous avez besoin en fonction de l'utilisation que vous allez donner aux icônes (ce n'est pas la même une icône de notification qu'une icône de lanceur, par exemple).