J'aimerais créer un bitmap vide et définir un canevas sur ce bitmap, puis dessiner une forme sur un bitmap.
C'est probablement plus simple que vous ne le pensez:
int w = WIDTH_PX, h = HEIGHT_PX;
Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.ARGB_8888; // see other conf types
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, conf); // this creates a MUTABLE bitmap
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
// ready to draw on that bitmap through that canvas
Voici une série de tutoriels que j'ai trouvés sur le sujet: Dessin avec la série de toiles