Comment définir la largeur et la hauteur d'une ImageView
par programmation?
Il est peut-être trop tard, mais pour le bénéfice de ceux qui ont le même problème, de régler la hauteur de ImageView:
image_view.getLayoutParams().height = 20;
J'espère que cela t'aides.
Important. / Si vous définissez la hauteur après que la mise en page ait déjà été "aménagée", assurez-vous d'appeler également:
image_view.requestLayout()
Si votre vue d'image est dynamique, la réponse contenant getLayout échouera avec null-exception.
Dans ce cas, la manière correcte est:
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(100, 100);
iv.setLayoutParams(layoutParams);
Ce moyen simple de faire votre tâche:
setContentView(R.id.main);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.left);
int width = 60;
int height = 60;
LinearLayout.LayoutParams parms = new LinearLayout.LayoutParams(width,height);
iv.setLayoutParams(parms);
et d'une autre manière si vous voulez donner une taille d'écran en hauteur et en largeur, utilisez le code ci-dessous:
setContentView(R.id.main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
ImageView iv = (LinearLayout) findViewById(R.id.left);
int width = display.getWidth(); // ((display.getWidth()*20)/100)
int height = display.getHeight();// ((display.getHeight()*30)/100)
LinearLayout.LayoutParams parms = new LinearLayout.LayoutParams(width,height);
iv.setLayoutParams(parms);
j'espère utiliser plein à vous.
J'ai joué celui-ci avec pixel
et dp
.
private int dimensionInPixel = 200;
Comment définir par pixel :
view.getLayoutParams().height = dimensionInPixel;
view.getLayoutParams().width = dimensionInPixel;
view.requestLayout();
Comment définir par dp :
int dimensionInDp = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dimensionInPixel, getResources().getDisplayMetrics());
view.getLayoutParams().height = dimensionInDp;
view.getLayoutParams().width = dimensionInDp;
view.requestLayout();
J'espère que cela vous aiderait.
Si vous devez définir votre largeur ou votre hauteur sur match_parent
(aussi grand que son parent) ou wrap_content
(suffisamment grand pour contenir son propre contenu interne), alors ViewGroup.LayoutParams
a ces deux constantes:
imageView.setLayoutParams(
new ViewGroup.LayoutParams(
// or ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
// or ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT ) );
Ou vous pouvez les définir comme dans le answer de Hakem Zaied:
imageView.getLayoutParams().width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
//...
Vous pouvez définir la valeur pour tous les cas.
demoImage.getLayoutParams().height = 150;
demoImage.getLayoutParams().width = 150;
demoImage.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
Le moyen le plus simple et le plus simple de définir un bouton de manière dynamique est
Button index=new Button(this);
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 45, getResources().getDisplayMetrics());
int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 42, getResources().getDisplayMetrics());
La hauteur et la largeur ci-dessus sont en pixels px . 45 étant la hauteur dans dp et 42 étant la largeur dans dp .
index.setLayoutParams(new <Parent>.LayoutParams(width, height));
Ainsi, par exemple, si vous avez placé votre bouton dans un TableRow dans un TableLayout, vous devriez l'avoir comme TableRow.LayoutParams.
index.setLayoutParams(new TableRow.LayoutParams(width, height));
Créez simplement un objet LayoutParams et assignez-le à votre imageView
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(150, 150);
imageView.setLayoutParams(params);
image_view.getLayoutParams().height
renvoie la valeur de hauteur en pixels. Vous devez d'abord obtenir les dimensions de l'écran pour définir les valeurs correctement.
Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(outMetrics);
int screen_height = outMetrics.heightPixels;
int screen_width = outMetrics.widthPixels;
Une fois que vous avez obtenu les dimensions de l’écran, vous pouvez définir la largeur et la hauteur de la vue image en utilisant les marges appropriées.
view.getLayoutParams().height = screen_height - 140;
view.getLayoutParams().width = screen_width - 130 ;
Afin de définir le ImageView et la hauteur par programmation, vous pouvez faire
//Makesure you calculate the density pixel and multiply it with the size of width/height
float dpCalculation = getResources().getDisplayMetrics().density;
your_imageview.getLayoutParams().width = (int) (150 * dpCalculation);
//Set ScaleType according to your choice...
your_imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
Dans le cas où la taille du widget doit être définie par programme, vérifiez les règles ci-dessous.
LayoutParam
pour la mise en page dans laquelle vous ajoutez cette vue . Dans mon cas, j'ajoute à TableRow
alors je devais faire TableRow.LayoutParams
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
int dpWidthInPx = (int) (17 * scale);
int dpHeightInPx = (int) (17 * scale);
TableRow.LayoutParams deletelayoutParams = new TableRow.LayoutParams(dpWidthInPx, dpHeightInPx);
button.setLayoutParams(deletelayoutParams);
tableRow.addView(button, 1);
Si vous souhaitez uniquement ajuster l'image en affichage d'image, vous pouvez utiliser "wrap content" dans les propriétés height et width avec scale-type, mais si vous souhaitez définir manuellement, vous devez utiliser LayoutParams.
Layoutparams est efficace pour définir la hauteur et la largeur de la présentation par programmation.