Je souhaite créer une version gratuite de l'application Android que je possède, mais souhaiterais y intégrer une publicité. Je ne sais pas par où commencer. Existe-t-il une société de publicité mobile bien connue? là-bas qui est spécialisé dans la publicité mobile?
J'ai personnellement utilisé les deux Admob et Adsense .
J'étais méfiant lorsque j'ai mis en place des annonces pour la première fois, pensant que mes utilisateurs seraient mécontents, mais je n'ai reçu aucune plainte de plus de 500 000 installations actives.
La seule autorisation que vous devez ajouter pour que le SDK de l'annonce fonctionne est l'autorisation Android.permission.INTERNET.
Admob est ouvert à toute personne de plus de 18 ans. Il suffit de télécharger le SDK et de créer un compte. L'intégration de l'annonce dans votre application est très simple et l'exemple dans leur SDK était clair. J'ai utilisé Admob pendant environ 2 semaines. Chaque jour, je gagnais des chiffres à deux chiffres (> 9 $,
Adsense est un produit Google disponible sur invitation ou par le biais du processus de candidature. Je suis entré dans le programme via une invitation d'un membre de l'équipe afense d'Adsense For Mobile Applications. L'implémentation était presque identique à Admob. Téléchargez le SDK et configurez votre compte Adsense en conséquence. Ils ont de bonnes ressources pour les développeurs et sont prompts à répondre quand quelqu'un a une question.
Ils proposent tous deux un SDK qui fournit un élément d'interface graphique qui est essentiellement une vue Web qui récupère les annonces de leurs serveurs.
Dans l’ensemble, les deux plateformes publicitaires m’ont donné une bonne expérience. Le taux de clics a été presque identique entre les deux, mais je reste fidèle à Adsense car, selon mon expérience, il est plus lucratif.
Mon seul reproche est le temps d'attente sur les paiements. En tant que développeur Android lorsque je vends une application, je reçois l’argent correspondant à cette vente sur mon compte bancaire dans quelques jours mais avec les deux services, les paiements sont mensuels et traités le mois suivant. Ainsi, tous mes revenus publicitaires générés en mars seront traités et payés au début du mois de mai.
Au moment de la rédaction de ce document, je tire à peu près autant de revenus de la publicité que de la vente d’applications. Je ne parlerai pas de ce chiffre, mais j'ai déjà indiqué dans un autre article que les revenus générés par la vente d'applications suffisaient à payer un loyer décent pour moi, ma femme et ma fille.
Si vous avez une application que vous souhaitez publier gratuitement, je vous suggère fortement d'y ajouter des publicités. Maintenant que je l'ai fait, je ne pense pas que je publierai jamais une application gratuite sans publicité et j'ai l'intention de revenir en arrière et d'ajouter des annonces à l'une de mes applications actuellement gratuites et qui n'en contiennent pas.
N'hésitez pas à poser des questions ici sur SO lors de la mise en œuvre de ces kits de développement logiciel, je vais essayer de vous répondre.
Mise à jour de février 2012
J'utilise toujours Admob car Google a fermé Adsense pour les applications mobiles.
Je gagne toujours autant sur les annonces que sur les ventes sur une base mensuelle, mais mes revenus mensuels ont chuté d'environ 90% au cours de la dernière année. Je ne suis plus en mesure de payer le loyer à partir de mes applications mobiles, je peux cependant amener ma famille à un dîner quelques fois par mois.
Mise à jour janvier 2014
En mars 2013, j'ai vendu les applications que j'ai monétisées avec des annonces à un autre éditeur. Je n'ai donc aucune idée de la monétisation des applications utilisant des annonces depuis cette époque.
Je suis l'un des cofondateurs de MoPub et un ancien membre de l'équipe AdMob.
La question que vous posez n'a pas une grande réponse. Il existe une myriade de réseaux publicitaires mobiles que vous pouvez utiliser pour monétiser votre application. Sur Android en particulier, vous devriez essayer Millennial, AdMob, JumpTap, MobFox, etc. Le problème, c’est que l’intégration de tous les différents SDK est une douleur énorme et ne vous fournit pas vraiment beaucoup de contrôle.
Les publicités sont importantes, mais n'oubliez pas qu'il est important de faire de la vente incitative de votre application payante et de comprendre quand et comment cela fonctionne.
J'ai rencontré ce problème et commencé à développer MoPub pour donner aux développeurs d'applications un contrôle total sur les annonces diffusées quand. Nous diffusons toutes nos annonces via HTML5, de sorte que notre bibliothèque cliente occupe un faible encombrement et que le serveur vous fournisse tous les boutons à contrôler.
Nous allons également publier une fonctionnalité d'optimisation qui vous permet d'appuyer sur un bouton et de gérer tous les réglages pour vous.
Un article a récemment été publié sur le sujet: https://stackoverflow.com/questions/5514945/mopub-for-Android
Ce lien devrait vous aider à mettre en œuvre des annonces à l'aide de Google AdSense.
J'espère que c'est utile. (Il y a quelques termes et conditions)
Ajout d'annonces dans les applications mobiles
Edit: Je n’ai jamais essayé, mais serait-il possible d’utiliser une vue Web miniature dans l’application elle-même et d’y associer une image statique?
Vous pouvez choisir parmi de nombreuses agences de publicité. Il suffit de chercher sur Google pour "la monétisation d'applications Android" ou quelque chose de similaire et vous les trouverez. Les plus courants sont Admob, Millennial media et InMobi.
(Avertissement, je travaille pour AppBrain): AppBrain dispose également d'un SDK d'annonce de promotion d'application appelé AppLift, qui fonctionne jusqu'à présent très bien pour nos partenaires, car il n'utilise pas les bannières publicitaires pour lesquelles la plupart des utilisateurs sont formés. cliquez pas plus. Vous pouvez trouver plus d'informations sur http://www.appbrain.com/info/sdk .
Vous devriez essayer à la fois Admob et Adsense. Ils sont très bons tous les deux, mais j’ai entendu dire que Adsense donnerait de meilleurs taux de conversion.
Je ne sais pas vraiment, je n'utilise pas beaucoup d'annonces.
On dirait que vous devez ajouter Adsense à votre compte marchand Google pour même recevoir des paiements. Il indique que même si vous n'utilisez pas Adsense, vous devez tout de même vous y inscrire et le lier à votre compte Google. Je viens de postuler ne sachant pas cela et devra attendre environ 2 jours avant d'être contacté pour vérification. Au moins, Google est plus sympathique que Apple avec leur inscription de développeur professionnel. Il leur a fallu 5 jours pour que je sois au point d’envoyer mes statuts pour continuer leur processus d’inscription. C'est pourquoi j'aime Android beaucoup plus facile pour que les choses se fassent rapidement.
Si vous intégrez MobFox, vous pouvez leur demander de gérer les clics générant des revenus élevés et d'envoyer le reste du trafic à Admob ou InMobi. C'est une configuration basée sur le Web, vous n'avez donc besoin d'intégrer le SDK qu'une seule fois. Leur SDK est à peu près le même qu'Admob pour la facilité d'intégration.
J'ai écrit un guide avec des images sur la façon de le configurer, si cela vous intéresse:
http://www.projectjourneyman.com/Android-income-quickstart-guide
Edit: l'intégration AdMob est tombée en panne et ils ne l'ont jamais corrigée. InMobi remplit seulement à ce stade.
Les annonces de notification push sont également une autre option pour votre Android. Airpush propose des CPM beaucoup plus élevés que AdMob ou Adsense (bien que ce soit un bloc d’annonces différent) et des taux de remplissage beaucoup plus élevés. pourrait être utile de tester - Airpush
Nous utilisons désormais à la fois AdMob et Airpush dans la même application et obtenons d'excellents résultats. La meilleure partie est qu'ils ne se croisent pas les règles d'utilisation des autres. Ils ont un contact Android Relations avec les développeurs qui nous a vraiment aidés.