Bonjour mes amis. J'ai une PreferenceActivity, elle est remplie à partir d'un fichier XML. Lorsque nous appuyons sur un élément, nous devons lancer une nouvelle activité. Comment faire? Que dois-je écrire dans un fichier XML ou dans la classe Java?
Après avoir ajouté des préférences à l'aide de
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
trouvez votre préférence que vous souhaitez définir surClick en utilisant
findPreference("foo_bar_pref");
et le définir en moulant comme
Preference fooBarPref = (Preference) findPreference("foo_bar_pref");
Ensuite, vous pouvez facilement définir son onClick en utilisant
fooBarPref.setOnPreferenceClickListener (new OnPreferenceClickListener()){...}
Vous pouvez démarrer votre nouvelle activité (en utilisant une intention) à l'intérieur de cet écouteur.
Étant donné que vous utilisez les préférences xml, vous pouvez ajouter du code directement dans le xml:
<Preference
Android:title="Some Title"
Android:summary="Some Description">
<intent
Android:action="Android.intent.action.VIEW"
Android:targetPackage="com.package.name"
Android:targetClass="com.package.name.ActivityName"
/>
</Preference>
Si vous utilisez gradle over ant comme outil de compilation et que vous avez déclaré un applicationId
dans Android
.
[build.gradle]:
Android {
defaultConfig {
...
applicationId "com.overriding.package.name"
}
...
}
Cela écrasera la valeur que vous avez déclarée dans AndroidManifest.xml
's Android:package
comme identifiant unique de votre application!
[AndroidManifest.xml]
<manifest xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
package="com.my.package">
<activity Android:name=".settings.MyActivity"/>
</manifest>
Le <intent>
devrait prendre en compte les deux noms de paquet!
<Preference
Android:title="Some Title"
Android:summary="Some Description">
<intent
Android:targetPackage="com.overriding.package.name"
Android:targetClass="com.my.package.settings.MyActivity/>
</Preference>
Ceci est un joli tutoriel pour ajouter des préférences de manière dynamique ... plus tard, vous devrez personnaliser sa propre manière.
En XMl:
<Preference Android:key="key" Android:title="See Android Market"></Preference>
Dans la classe Java:
Preferences preferences=findPreference("key");
preferences.setIntent(new Intent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("https://market.Android.com/")));
OR
import Android.content.Context;
import Android.content.Intent;
import Android.net.Uri;
import Android.os.Bundle;
import Android.preference.CheckBoxPreference;
import Android.preference.DialogPreference;
import Android.preference.Preference;
import Android.preference.PreferenceActivity;
import Android.preference.PreferenceCategory;
import Android.preference.PreferenceScreen;
import Android.widget.LinearLayout;
import Android.widget.ListView;
public class SettingsActivity extends PreferenceActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/* Some initializations */
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
ListView listView = new ListView(this);
listView.setId(Android.R.id.list);
listView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1));
layout.addView(listView);
this.setContentView(layout);
/* Preferences time! (we build the preferences) */
Preference version = getPreference("My School Manager", "Version 2.0",null);
Preference author = getPreference("Author", "Balu", null);
Preference marketLink = getPreference("Android market","View all my apps :)",new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://market.Android.com/")));
CheckBoxPreference check = new CheckBoxPreference(this);
check.setTitle("Checkbox");
check.setSummary("Example of checkbox");
DialogPreference license = new MyDialogPreference(this, "License","This is the license for...bla bla");
/* Now we add the preferences to the preference screen */
PreferenceScreen preferenceScreen = this.getPreferenceManager()
.createPreferenceScreen(this);
addPreferenceCategory(preferenceScreen, "Preferences Tutorial",version, author, marketLink, check, license);
this.setPreferenceScreen(preferenceScreen);
}
private boolean addPreferenceCategory(PreferenceScreen preferenceScreen,
String titleCategory, Preference... preferences) {
boolean addPreference = false;
for (Preference preference : preferences) {
if (preference != null)
addPreference = true;
}
if (addPreference) {
PreferenceCategory preferenceCategory = new PreferenceCategory(this);
preferenceCategory.setTitle(titleCategory);
preferenceScreen.addPreference(preferenceCategory);
for (Preference preference : preferences) {
if (preference != null)
preferenceCategory.addPreference(preference);
}
return true;
} else
return false;
}
private Preference getPreference(String title, String summary, Intent intent) {
Preference pref = new Preference(this);
pref.setTitle(title);
pref.setSummary(summary);
if (intent != null)
pref.setIntent(intent);
return pref;
}
public class MyDialogPreference extends DialogPreference {
public MyDialogPreference(Context context, String title, String text) {
super(context, null);
this.setTitle(title);
this.setDialogMessage(text);
}
}
}
Vous devez enregistrer un onClickListener à la vue que vous souhaitez lancer l'activité. Ensuite, à l'intérieur de cette méthode, il vous suffit d'appeler l'activité avec une intention. Quelque chose comme ça:
Intent intent = new Intent(this, ActivityToLaunch.class);
// Start boardgame
startActivity(intent);