Je veux créer un Button
comme ceci:
Voici mon code:
<Button
Android:layout_width="80dp"
Android:layout_height="80dp"
Android:layout_gravity="center"
Android:drawablePadding="10dp"
Android:id="@+id/button"
Android:text="Play Game"
Android:background="@drawable/ronaldo"
Android:drawableRight="@drawable/messi" />
Mais le messi.jpeg
est trop grand et n'affiche pas le texte dans cette situation. Comment diminuer la taille de l'image pour s'adapter au bouton?
Quelqu'un peut-il m'aider à résoudre ce problème?
L'ajout d'un dessinable à un bouton a des fonctions très limitées. Vous ne pouvez pas modifier la taille du dessin, donc la meilleure façon de le corriger est d'ajouter un bouton avec une vue d'image à côté dans une disposition linéaire comme celle-ci:
<LinearLayout
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:layout_gravity="center"
Android:background="@drawable/ronaldo"
Android:orientation="horizontal">
<Button
Android:id="@+id/button"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:layout_marginEnd="10dp"
Android:layout_marginRight="10dp"
Android:background="@null"
Android:text="Play Game"
Android:textColor="#ff0000"
Android:textStyle="italic" />
<ImageView
Android:id="@+id/imageView"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:src="@drawable/messi" />
</LinearLayout>
Vous pouvez également faire ce qui suit si vous préférez celui-ci, mais vous devrez ajouter onClickListener () pour chacun d'eux:
<LinearLayout
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:layout_gravity="center"
Android:background="@drawable/ronaldo"
Android:orientation="horizontal">
<Button
Android:id="@+id/button"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:background="@null"
Android:text="Play Game"
Android:textColor="#ff0000"
Android:textStyle="italic" />
<ImageButton
Android:id="@+id/imageButton"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:src="@drawable/messi" />
</LinearLayout>
Comme vous l'avez suggéré dans les commentaires, vous feriez quelque chose comme ceci:
<RelativeLayout
xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:layout_gravity="center"
Android:background="@drawable/ronaldo">
<Button
Android:id="@+id/button"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:layout_alignLeft="@+id/buttonLayout"
Android:layout_alignRight="@+id/buttonLayout"
Android:background="@null" />
<LinearLayout
Android:id="@+id/buttonLayout"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:orientation="horizontal">
<TextView
Android:id="@+id/textView"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:gravity="center"
Android:text="Play Game"
Android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
Android:textColor="#ff0000"
Android:textStyle="italic" />
<ImageView
Android:id="@+id/imageView"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="80dp"
Android:src="@drawable/messi" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
J'ai supprimé le button
et créé un calque comme un button
<LinearLayout
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="50dp"
Android:background="@Android:color/background_light"
Android:gravity="center"
Android:orientation="horizontal">
<LinearLayout
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Android:layout_weight="1"
Android:gravity="center"
Android:onClick="go_map"
Android:clickable="true"
Android:orientation="vertical">
<ImageView
Android:id="@+id/img_m0"
style="@style/menu2img"
app:srcCompat="@drawable/ico_m0" />
<TextView
Android:id="@+id/textView2"
style="@style/menu2text"
Android:text="@string/men_map" />
</LinearLayout>
[]
Si vous utilisez l'API> = 23, vous pouvez placer la ressource dessinable dans un fichier XML comme celui-ci messi_smaller.xml
<layer-list xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
<item
Android:drawable="@drawable/messi"
Android:width="smaller_width_in_dp"
Android:height="smaller_height_in_dp">
</item>
</layer-list>
Vous devez vous assurer de conserver le ratio d'étirage lorsque vous définissez la largeur et la hauteur. Et utilisez simplement ce dessin dans votre bouton:
<Button
Android:layout_width="80dp"
Android:layout_height="80dp"
Android:layout_gravity="center"
Android:drawablePadding="10dp"
Android:id="@+id/button"
Android:text="Play Game"
Android:background="@drawable/ronaldo"
Android:drawableRight="@drawable/messi_smaller" />
De cette façon, vous pouvez modifier la taille de dessin uniquement dans le code xml
vous pouvez utiliser un RelativeLayout comme ceci:
<RelativeLayout
Android:layout_width="80dp"
Android:layout_height="80dp"
Android:background="@drawable/ronaldo">
<Button
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="fill_parent"
Android:text="play game"
/>
<ImageView
Android:layout_width="40dp"
Android:layout_height="40dp"
Android:layout_alignParentRight="true"
Android:layout_centerVertical="true"
Android:background="@drawable/messi"
Android:scaleType="fitXY"
/>
</RelativeLayout>
Essaye ça :
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);
ViewTreeObserver vto = button.getViewTreeObserver();
vto.addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
public boolean onPreDraw() {
button.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
//scale to 90% of button height
DroidUtils.scaleButtonDrawables(button, 0.9);
return true;
}
});