J'ai créé une application NativeScript avec Angular 2, j'ai un tableau d'objets que je m'attends à voir dans le front-end de l'application. le comportement est que si i Pousser un objet dans le tableau directement à l'intérieur de ngOnInit () cela fonctionne, mais si je crée une promesse dans ngOnInit (), cela ne fonctionne pas. voici le code:
export class DashboardComponent {
stories: Story[] = [];
pushArray() {
let story:Story = new Story(1,1,"ASD", "pushed");
this.stories.Push(story);
}
ngOnInit() {
this.pushArray(); //this is shown
var promise = new Promise((resolve)=>{
resolve(42);
console.log("promise hit");
});
promise.then(x=> {
this.pushArray(); //this is NOT shown
});
}
}
le html relatif est:
<Label *ngFor="let story of stories" [text]='story.message'></Label>
lorsque l'application démarre, je ne vois qu'un seul Push, mais j'ai créé un bouton qui déclenche un "console.log (JSON.stringify (this.stories)));" et à ce moment-là, lorsque je touche le bouton, l'interface utilisateur semble détecter le tableau modifié et l'autre objet inséré apparaît.
EDIT:
J'ai créé un exemple plus simple dans ce fil de discussion: Angular 2: lorsque je change une variable dans une promesse. Que dans ngOnInit, la vue n'est pas actualisée
La détection de changement est basée sur des références, et le fait de pousser un élément dans un tableau ne le déclenchera pas. Essayez de mettre à jour la référence comme ceci:
this.stories.Push(story);
this.stories = this.stories.slice();
setTimeout(function () {
this.stories.Push(story);
}, 0);
J'avais vraiment du mal à insérer dans un tableau imbriqué, avec des résultats de rafraîchissement presque aléatoires, jusqu'à ce que je reste perplexe sur cette spécification:
Fondamentalement, le changement d'état d'une application peut être provoqué par trois choses:
Événements - cliquez sur, soumettez,…
XHR - Récupération de données d'un serveur distant
Timers - setTimeout (), setInterval ()
J'ai donc essayé setTimeout et, miraculeusement, cela a fonctionné ...