Comment créer un tableau bidimensionnel mutable vide dans Rust?
Voici ce que j'ai essayé jusqu'à présent:
let mut state[[u8 * 4] * 4];
Cela produit l'erreur
error: expected one of `:`, `;`, `=`, or `@`, found `[`
--> src/main.rs:2:18
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2 | let mut state[[u8 * 4] * 4];
| ^ expected one of `:`, `;`, `=`, or `@` here
Note de l'éditeur: Cette réponse est antérieure à Rust 1.0 et certains concepts et syntaxe ont changé. D'autres réponses s'appliquent à Rust 1.0.
Voulez-vous que le contenu du tableau soit modifiable ou la variable qui le contient? Si vous voulez un contenu modifiable, cela fonctionne-t-il pour vous?
let state = [mut [mut 0u8, ..4], ..4];
Si vous voulez que la variable soit modifiable mais pas le contenu, essayez ceci:
let mut state = [[0u8, ..4], ..4];
Est-ce que cela aide? Je n'ai pas vraiment compilé cela, donc la syntaxe peut être légèrement décalée.
Dans Rust 1.0, ce qui suit fonctionne:
let mut state = [[0u8; 4]; 6];
state[0][1] = 42;
Notez que la longueur du segment intérieur fait partie intégrante du type. Par exemple, vous pouvez référencer (et transmettre) state
comme suit:
let a: &[[u8; 4]] = &state;
mais pas sans spécifier la longueur fixe du sous-tableau. Si vous avez besoin de sous-tableaux de longueur variable, vous devrez peut-être faire quelque chose comme ceci:
let x: [Box<[u8]>; 3] = [
Box::new([1, 2, 3]),
Box::new([4]),
Box::new([5, 6])
];
let y: &[Box<[u8]>] = &x;
Vous pouvez créer un vecteur 2D de taille dynamique comme ceci:
fn example(width: usize, height: usize) {
// Base 1d array
let mut grid_raw = vec![0; width * height];
// Vector of 'width' elements slices
let mut grid_base: Vec<_> = grid_raw.as_mut_slice().chunks_mut(width).collect();
// Final 2d array
let grid: &mut [&mut [_]] = grid_base.as_mut_slice();
// Accessing data
grid[0][0] = 4;
}
Initialisation:
Il existe plusieurs approches pour l'initialisation d'un tableau 2D:
Utilisation de constantes pour M (lignes) et N (colonnes)
const M: usize = 2;
const N: usize = 4;
let mut grid = [[0 as u8; N] ; M];
Déclaration explicite avec annotations de type
let mut grid: [[u8; 4]; 2] = [[0; 4]; 2];
Traversée:
La traversée en lecture seule est aussi simple que:
for (i, row) in grid.iter().enumerate() {
for (j, col) in row.iter().enumerate() {
print!("{}", col);
}
println!()
}
ou
for el in grid.iter().flat_map(|r| r.iter()) {
println!("{}", el);
}
Mise à jour des éléments:
for (i, row) in grid.iter_mut().enumerate() {
for (j, col) in row.iter_mut().enumerate() {
col = 1;
}
}
Les tableaux bidimensionnels idiomatiques C sont déclarés en utilisant le même ordre de tailles de tableau que celui utilisé lors de l'accès au tableau:
// Declaration
int array_2d[8][16]; // An 8 by 16 2D array
...
// Access
array_2d[0][1] = 5;
En rouille, les tailles de déclaration sont inversées; pour créer un tableau bidimensionnel de 8 x 16, la syntaxe est la suivante:
// Declaration
let mut array_2d: [[i32; 16]; 8];
...
// Access (same as idiomatic C. types for added explicitness)
array_2d[0_usize][1_usize] = 5;