Il existe de nombreuses preuves autour de nous où les directions avant et arrière sont prédéterminées. Comme s'ils étaient un choix conscient, nous le savons tous. Du moins, cela est vrai dans les pays de lecture de gauche à droite, qui est le premier exemple.
Nous lisons et écrivons de gauche à droite, et revenir en arrière dans un texte reviendrait à gauche. Avancer dans un texte est la direction opposée (naturellement) se déplaçant à droite.
Le même modèle est affiché sur les systèmes de messagerie (et les icônes). Répondre à un message est clair pour nous puisque la flèche pointant vers la gauche signifie "retour à l'expéditeur" et une flèche pointant vers la droite signifie "transmettre à un autre utilisateur". GMail, Microsoft Outlook et l'icône de recherche de réponse et de transfert donnent le même résultat. La gauche recule - la droite avance.
Le troisième exemple est le contrôle du lecteur multimédia. Encore une fois à gauche pour l'arrière et à droite pour avancer.
Mais où tout a commencé dans la conception de boutons et de commandes représentant vers l'arrière (réponse) et vers l'avant? Était-ce un choix de conception concis dans la conception de l'expérience utilisateur pour faire ces directions avant et arrière - ou était-ce simplement une coïncidence?
Une conversation se déroule à temps.
La personne 1 (P1) entame une conversation, la deuxième personne (P2) répond à ce que la première a dit (dans le passé) et demande ensuite à une troisième personne (P3) ce qu'elle pense (à l'avenir):
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Lorsque la personne 2 répond, elle répond à quelque chose qui a été dit dans le passé.
Lorsque la personne 2 pose (transmet) la question d'origine à la troisième personne (P3), elle crée un nouveau point dans la chronologie en demandant une réponse que P3 pourrait faire à l'avenir.
La réponse de la personne 3 va faire référence à tout ce qui a été dit à ce jour, ce qui sur la chronologie serait à gauche.
Une réponse fait de ce qui a été dit dans le passé le sujet. Un attaquant fait de quelque chose qui pourrait être dit à l'avenir le sujet .
En pensant chronologiquement à la chaîne de communication, il est logique que la "réponse" soit représentée par une flèche pointant vers la gauche (passé) et "vers l'avant" pointant vers la droite (futur).
Ce modèle est pris en charge par l'exemple du lecteur multimédia, car les commandes indiquent si vous souhaitez vous déplacer vers un point dans le temps qui est avant ou après la position actuelle.
Cependant, la représentation du temps de gauche à droite (LR) est culturellement spécifique à la direction du langage écrit .
Alors que le temps est un concept abstrait, les études ont montré que les gens ont tendance à utiliser des concepts spatiaux pour représenter le temps ("chronologies spatiales, horloges, cadrans solaires, sabliers et calendriers"). Ces représentations, même conceptuelles, sont toujours dans le contexte du langage écrit:
Dans trois études, nous constatons que les locuteurs de langues différentes organisent différemment le domaine du temps. Dans les mesures explicites et implicites, les anglophones (qui lisent de gauche à droite) associent les événements antérieurs au côté gauche de l'espace, tandis que les locuteurs hébreux (qui lisent de droite à gauche) associent les événements antérieurs au côté droit. Nos résultats démontrent que les gens accèdent automatiquement aux représentations spatiales culturellement spécifiques lorsqu'ils raisonnent sur le temps, même dans des contextes entièrement non linguistiques. Les langues écrites semblent organiser l’attention de leurs lecteurs dans un vecteur d’où commence généralement le texte jusqu’à la fin.
ne autre étude conclut:
Plus largement, il semble que l'orientation du système d'écriture soit une caractéristique linguistique idiosyncratique qui peut avoir un impact sur notre système cognitif en général, comme d'autres caractéristiques linguistiques qui ont des effets relativistes. Les détails d'une langue - dans ce cas, une caractéristique apparemment superficielle de la façon dont les gens d'une culture donnée interagissent avec sa forme écrite, semblent façonner la façon dont les gens pensent à quelque chose de totalement indépendant.
Parce qu'une conversation est une chaîne chronologique où le sujet de la conversation est soit dans le passé, soit demande une réponse qui n'a pas encore eu lieu, et parce que la technologie moderne est fortement influencée par la culture occidentale (principalement la langue anglaise), la représentation du temps suit la gauche modèle à droite dominant dans cette culture.
Sens de lecture.
Les commandes médias d'origine ont été développées par un ingénieur suédois du nom de Philip Olsson alors qu'il travaillait au Japon. Le japonais moderne et le suédois lisent de de gauche à droite, comme le font la plupart des langues. Donc, à gauche était utilisé pour indiquer en arrière, et à droite pour indiquer en avant.
Il y a sans doute aussi le concept supplémentaire dans de nombreuses langues (par exemple anglais, français, russe) du mot pour correct ou bon étant le même mot que la direction "droite" et le mot pour impair ou étrange étant le même mot pour la direction " la gauche'. Donc, pointer vers la droite a encore un autre concept pour avancer.
Je crois que les médias directionnels sont issus de cassettes lecteurs, dans lesquels les flèches pointent vers la direction dans laquelle la bande se déplacerait au-dessus de la tête. Les magnétoscopes ont suivi cette convention (cela aurait été déroutant), les lecteurs de disques compacts plus tard ont adopté le langage des flèches, et maintenant ces symboles de flèches sont bien ancrés dans le monde des utilisateurs électroniques.
Je pense que la direction du courrier électronique n'est qu'une preuve du biais de lecture de gauche à droite des systèmes informatiques antérieurs, et n'est pas liée aux contrôles multimédias.