Pour les boutons qui lancent une interaction de création de contenu, quelle étiquette est la meilleure: "Nouvea X" ou "Créer X"? Existe-t-il des utilisations spécifiques dans lesquelles l'une est meilleure que l'autre?
Ok je pourrais être sur quelque chose:
En d'autres termes, "Nouveau" ne signifie pas que vous créez réellement quelque chose. Cela ouvre la voie à la création. "Créer" suggère que vous avez terminé et que vous êtes prêt à transformer votre travail temporaire en objet permanent.
Donc, si vous voulez créer un nouveau document Word, "Nouveau fichier" ou simplement "Nouveau" sont bons, car l'action donne à l'utilisateur un canevas propre. Si, cependant, vous venez de remplir un formulaire d'inscription, "Créer" fonctionne mieux, car il soumet l'entrée de l'utilisateur dans la base de données et crée un nouvel objet.
Je dirais que "Nouveau" est le meilleur dans la plupart des situations, car il est court et distinct.
Une bonne règle est de regarder les autres options que vous aurez dans votre menu. Vous voulez accélérer la numérisation, vous devez donc rendre chaque option aussi distincte que possible. Voici un exemple grossier de ce que je veux dire:
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Comme vous pouvez le voir, dans ce cas, "Nouveau" se démarque davantage car c'est la seule option commençant par "N". "Créer", "Fermer" et "Copier" se gênent mutuellement, forçant l'utilisateur à lire réellement le mot entier.
Il est facile pour les concepteurs de repenser les choses (et de ne pas trop penser les choses). Je recommande fortement de lire ce document de recherche:
Petrie, H. & Power, C. (2012). De quoi les utilisateurs se soucient-ils vraiment? Une comparaison des problèmes de convivialité trouvés par les utilisateurs et les experts sur les sites Web hautement interactifs. Actes des facteurs humains dans les systèmes informatiques pp.2107-2116
Je soupçonne qu'il n'y a peut-être aucun problème non plus. Créer est préféré pour les raisons décrites ci-dessous (étant un verbe), Nouveau est conventionnel. Je doute que n'importe quel utilisateur se débatte avec l'un ou l'autre, et j'irais jusqu'à supposer que si vous apportez cela aux utilisateurs, ils pourraient être un peu déconcertés, ne montrant aucune préférence particulière. Mais peu importe...
Vous "créez un nouveau document".
Créer est un verbe, nouveau est un adjectif.
Les verbes sont idéaux pour les commandes exploitables , car ils sont en accord avec le souhait de l'utilisateur de faire quelque chose , pour agir .
Cependant, nouveau est très conventionnel. Même Apple utilisez-le, mélangeant très bizarrement des adjectifs avec des verbes dans leurs menus (remarquez comment nouveau et Mise en page sont les uniquement les options non verbales):
Comme d'autres l'ont dit, cela dépend du contexte.
J'associe New
à la création d'une nouvelle instance d'un objet existant, tel qu'un nouveau document Word. Create
d'un autre côté, je pense que je construis quelque chose à partir de zéro, qui peut ou non impliquer de nouvelles instances d'objets existants. Je vais donc "créer" un guide technique en utilisant un "nouveau" document Word.
Pour le dire simplement, voici comment je, en tant qu'utilisateur, le préférerais:
Nouvea ne crée encore rien de permanent. Dans l'éditeur de texte, il donne un nouveau document texte non enregistré, par exemple. Cela implique toujours d'ouvrir la nouvelle chose, car, si elle n'est pas ouverte dans l'application et qu'elle n'est pas enregistrée non plus, elle n'existe pas. Dans une portée suffisamment limitée comme un éditeur de texte, Nouvea comme un mot peut être utilisé seul, réduisant l'encombrement de l'interface utilisateur.
Créer d'autre part créerait quelque chose immédiatement persistant, comme un projet avec de nombreux fichiers, qui sont créés sur le disque. Cela implique généralement mais pas toujours d'ouvrir la chose créée, ou au moins une partie de celle-ci comme un fichier parmi plusieurs. Créer a toujours besoin d'un spécificateur indiquant ce qui va être créé, ou d'une interface utilisateur de sélection, ou quelque chose.
Cela ne me dérange pas si Nouvea est utilisé pour ce que je décris comme Créer ci-dessus, et c'est en effet assez courant, mais l'inverse me confond généralement.
Ensuite, il y a bien sûr des opérations connexes Insert, Add, Attach et ainsi de suite, qui pourraient dans certains contextes être utilisées pour l'une ou l'autre des options ci-dessus.
Je suggère également d'inclure "Ajouter" dans cette discussion. Nous voyons tous les trois à différents endroits couvrant la même signification, 'Créer X,' Nouvea X ',' Ajouter X '.
J'associe "créer" à un contexte plus technique que "nouveau". En SQL, vous avez par exemple l'instruction "CREATE TABLE". Dans une interface utilisateur graphique plus conviviale, je vois plus de "nouveaux" utilisés. Même quand ce n'est pas "nouveau" dans les interfaces graphiques, je vois à peu près tout autre chose que "créer", par exemple dans MS Word vous "insérez" un tableau ou vous "ajoutez" du texte.
"Nouveau" a l'avantage qu'il évite un verbe, donc un utilisateur qui pense expressivement associera cela directement au résultat souhaité. "Créer" d'autre part se réfère à un processus qui va au-dessus du résultat souhaité et rend le concept plus abstrait.
Créer implique qu'un objet existera une fois créé, mais nouveau implique qu'un objet existera après sa première sauvegarde. Les deux ont des différences de contexte distinctes.
Voici quelques exemples;
La principale différence entre créer et nouveau est l'existence d'un objet après l'action. Pour une base de données, vous utiliseriez le mot "Créer" si un nouvel enregistrement est inséré avant que l'utilisateur modifie un formulaire avec des données. Ou, vous utiliseriez le mot "Nouveau" si les données sont créées après la soumission.
Il peut y avoir des moments où la gestion des états nécessite que des enregistrements existent pour vérifier la validité des règles. Dans ces cas, l'utilisateur crée.
Lorsque vous tapez un message d'état sur Facebook. Vous entrez une "nouvelle" mise à jour de statut, et elle est "créée" lorsqu'elle est soumise.
J'ajouterais à cela que même si vous pensez que les nouveaux/ajouter/créer sont tous également viables. Vous ne le saurez que si vous testez avec des utilisateurs.
Récemment, j'ai travaillé sur un système où nous utilisions "créer" dans le contexte d'un réseau informatique. Nos développeurs pensaient tous que "créer" avait du sens, cela avait du sens dans leur modèle mental. Leur point de vue était "l'utilisateur a quelque chose à créer".
Cependant, lors des tests d'utilisabilité, les utilisateurs étaient confus, ils ont fait valoir qu'ils ne "créaient" pas de réseau parce que le réseau existait déjà, dans leur modèle mental, ils "importaient" un réseau à partir d'un fichier, ou "l'ingéraient".
Bien que cela puisse sembler sémantique, parler la langue des utilisateurs est essentiel, donc ma réponse est que vous ne pouvez pas trouver la réponse à cette question ici. Vous devrez aller chercher ce qui fonctionne le mieux avec vos utilisateurs.
Je déciderai en fonction du contexte de l'élément d'interface utilisateur.
Par exemple, si vous faites référence à une commande qui apparaît dans un menu, j'utiliserais la formulation "new [something]"
. Le menu de fichier dans la plupart des applications de bureau utilise la même convention, donc la plupart des utilisateurs le connaissent déjà et sense ce que fait votre commande. Cependant, il existe des différences entre les systèmes d'exploitation. Par exemple, sous Windows, le menu contextuel du clic droit du bureau/dossier utilise le "New X"
approche pour créer des dossiers, des raccourcis ou des fichiers texte. Sur Ubuntu Linux utilisant Gnome (je ne sais pas comment c'est dans les autres environnements graphiques pour Linux), la convention adoptée est "Create [X]"
. Si vous avez des éléments de menu contextuel avec clic droit, il sera bon de suivre la convention établie pour le système d'exploitation de l'utilisateur.
Cependant, si vous faites référence à un bouton de commande dans une application de type formulaire, il serait judicieux d'utiliser "Create [X]"
. En règle générale, les boutons de commande sont censés afficher un verbe qui décrit le mieux ce que fait le bouton (à quelques rares exceptions près, comme dans les boutons de navigation comme "précédent" et "suivant" dans un assistant de configuration).
En général, je pense qu'une bonne approche est celle qui:
Create [X]
pourrait être vu comme l'utilisateur disant à l'application "Créer un [X] pour moi", ce qui serait plus proche de la communication réelle.En cas de doute sur un certain élément, la décision serait alors de savoir sur quoi vous devez insister - le but de l'élément (donc le familiariser avec l'utilisateur qui s'en tient aux conventions auxquelles il devrait déjà être habitué), ou la fluidité naturelle de l'élément en ce qui concerne les autres interactions de l'utilisateur.
Créer X: lorsque vous devez faire des efforts pour créer quelque chose - peut impliquer certaines entrées sans lesquelles vous ne pouvez pas créer. Créer X peut également apparaître en dehors du contexte de X.
Nouveau X: Nouveau, lorsque la création est instantanée. Nouveau lorsque vous êtes déjà dans le contexte du parent de X.
"Créer X" est la bonne étiquette pour lancer la création de contenu.
Créer X: Un utilisateur peut avoir besoin d'effectuer une ou plusieurs étapes pour terminer la tâche "Créer X", où "Nouveau X" est un simple clic pour ouvrir une page/un espace de travail/un fichier.
Nouveau X: "Ouvrir" est un verbe implicite pour ouvrir un nouveau fichier/page/espace de travail/fichier.