Je veux implémenter un clavier sur mon formulaire. Maintenant, dans mon XAML, je teste un bouton: XAML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MyXFDemo001.Views.NewItemPage"
Title="New Item">
<ContentPage.ToolbarItems>
<ToolbarItem Text="Save" Clicked="Save_Clicked" />
</ContentPage.ToolbarItems>
<ContentPage.Content>
<StackLayout Spacing="20" Padding="15">
<Button
x:Name="buttonSelectContact"
Clicked="buttonSelectContact_Clicked"
Text="CLICK" BackgroundColor="#0080ff" />
</StackLayout>
</ContentPage.Content>
Et dans mon code derrière j'ai une méthode buttonSelectContact_Clicked:
private async void buttonSelectContact_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;
btn.BackgroundColor = Color.FromHex("#22ac38");
await Task.Delay(500);
btn.BackgroundColor = Color.FromHex("#0080ff");
}
Cela fonctionne, mais pas aussi doucement que je le souhaite. Pouvez-vous me suggérer d'ajouter une animation au lieu de cette BackgroundColor?
Selon https://forums.xamarin.com/discussion/58818/how-to-animate-change-of-background-color votre code ressemblerait à ceci
XAML
<StackLayout Spacing="20" Padding="15">
<Grid>
<Button
x:Name="buttonSelectContactSecond"
Text="CLICK" BackgroundColor="#22ac38" />
<Button
x:Name="buttonSelectContact"
Clicked="buttonSelectContact_Clicked"
Text="CLICK" BackgroundColor="#0080ff" />
</Grid>
</StackLayout>
Dans le code derrière
private async void buttonSelectContact_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
StartAnimation();
}
private async void StartAnimation()
{
await Task.Delay(200);
await buttonSelectContact.FadeTo(0, 250);
await Task.Delay(200);
await buttonSelectContact.FadeTo(1, 250);
}
Je suppose que le meilleur choix est de créer une fonctionnalité réutilisable pour ce faire. Vous pouvez profiter des ressources d'animation de xamarin.forms .
Par exemple, vous pouvez créer une méthode d'extension qui vous offre un moyen agréable et facile de réutiliser n'importe où, comme FadeTo
ou TranslateTo
...
C'est assez facile, à l'exception de la logique qui change doucement la couleur dans ce cas particulier. Voici le code:
public static class AnimationExtensions
{
public static Task<bool> ChangeBackgroundColorTo(this Button self, Color newColor, uint length = 250, Easing easing = null)
{
Task<bool> ret = new Task<bool>(() => false);
if (!self.AnimationIsRunning(nameof(ChangeBackgroundColorTo)))
{
Color fromColor = self.BackgroundColor;
try
{
Func<double, Color> transform = (t) =>
Color.FromRgba(fromColor.R + t * (newColor.R - fromColor.R),
fromColor.G + t * (newColor.G - fromColor.G),
fromColor.B + t * (newColor.B - fromColor.B),
fromColor.A + t * (newColor.A - fromColor.A));
ret = TransmuteColorAnimation(self, nameof(ChangeBackgroundColorTo), transform, length, easing);
}
catch (Exception ex)
{
// to supress animation overlapping errors
self.BackgroundColor = fromColor;
}
}
return ret;
}
private static Task<bool> TransmuteColorAnimation(Button button, string name, Func<double, Color> transform, uint length, Easing easing)
{
easing = easing ?? Easing.Linear;
var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<bool>();
button.Animate(name, transform, (color) => { button.BackgroundColor = color; }, 16, length, easing, (v, c) => taskCompletionSource.SetResult(c));
return taskCompletionSource.Task;
}
}
Importation de cette classe (par le using namespace
référence) vous pourrez l'utiliser comme ci-dessous.
Déclaration d'un bouton XAML
:
<Button Text="Nice button ;)"
BackgroundColor="Gray"
x:Name="btnTeste"
Clicked="btnTest_Click"/>
Gestion du clic dans le code-behind:
private async void btnTest_Click(object sender, EventArgs args)
{
#region You will not need this block, it is just to choose a random color for change to
var colors = new[] { Color.Red, Color.Pink, Color.Silver, Color.Yellow, Color.Black, Color.Green };
var rnd = new Random();
var actualColor = btnTeste.BackgroundColor;
var randomColor = colors.Where(c => c != actualColor).ToArray()[rnd.Next(0, colors.Length - 2)];
#endregion
// Here is the effective use of the smooth background color change animation
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(randomColor, 150, Easing.CubicOut);
await btnTeste.ChangeBackgroundColorTo(actualColor, 100, Easing.SinOut);
}
MODIFIER:
Voici le résultat (le gif affiche les clics et les double-clics, vous pouvez donc voir beaucoup de changements en douceur):
Vous pouvez également créer le contrôle personnalisé universel avec animation:
Dans cet exemple, j'ai utilisé le contrôle d'image, mais vous pouvez utiliser Button, Label, etc. :)
public class NativeImage : Image
{
public static readonly BindableProperty CommandProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(Command),
typeof(ICommand),
typeof(NativeImage),
default(ICommand));
public ICommand Command
{
get => (ICommand) GetValue(CommandProperty);
set => SetValue(CommandProperty, value);
}
public static readonly BindableProperty CommandParameterProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(Command),
typeof(object),
typeof(NativeImage));
public object CommandParameter
{
get => GetValue(CommandParameterProperty);
set => SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
private ICommand TransitionCommand
{
get
{
return new Command(async () =>
{
AnchorX = 0.48;
AnchorY = 0.48;
await this.ScaleTo(0.8, 50, Easing.Linear);
await Task.Delay(100);
await this.ScaleTo(1, 50, Easing.Linear);
Command?.Execute(CommandParameter);
});
}
}
public NativeImage()
{
Initialize();
}
public void Initialize()
{
GestureRecognizers.Add(new TapGestureRecognizer
{
Command = TransitionCommand
});
}
}