web-dev-qa-db-fra.com

Application console de masquage de mot de passe

J'ai essayé le code suivant ... 

string pass = "";
Console.Write("Enter your password: ");
ConsoleKeyInfo key;

do
{
    key = Console.ReadKey(true);

    // Backspace Should Not Work
    if (key.Key != ConsoleKey.Backspace)
    {
        pass += key.KeyChar;
        Console.Write("*");
    }
    else
    {
        Console.Write("\b");
    }
}
// Stops Receving Keys Once Enter is Pressed
while (key.Key != ConsoleKey.Enter);

Console.WriteLine();
Console.WriteLine("The Password You entered is : " + pass);

Mais de cette façon, la fonctionnalité de retour arrière ne fonctionne pas lorsque vous tapez le mot de passe .

168
Mohammad Nadeem

Console.Write("\b \b"); supprimera le caractère astérisque de l'écran, mais votre bloc else ne contient pas de code permettant de supprimer le caractère saisi précédemment de votre variable chaîne pass.

Voici le code de travail pertinent qui devrait faire ce dont vous avez besoin:

string pass = "";
do
{
    ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true);
    // Backspace Should Not Work
    if (key.Key != ConsoleKey.Backspace && key.Key != ConsoleKey.Enter)
    {
        pass += key.KeyChar;
        Console.Write("*");
    }
    else
    {
        if (key.Key == ConsoleKey.Backspace && pass.Length > 0)
        {
            pass = pass.Substring(0, (pass.Length - 1));
            Console.Write("\b \b");
        }
        else if(key.Key == ConsoleKey.Enter)
        {
            break;
        }
    }
} while (true);
178
CraigTP

Pour cela, vous devez utiliser le System.Security.SecureString

public SecureString GetPassword()
{
    var pwd = new SecureString();
    while (true)
    {
        ConsoleKeyInfo i = Console.ReadKey(true);
        if (i.Key == ConsoleKey.Enter)
        {
            break;
        }
        else if (i.Key == ConsoleKey.Backspace)
        {
            if (pwd.Length > 0)
            {
                pwd.RemoveAt(pwd.Length - 1);
                Console.Write("\b \b");
            }
        }
        else if (i.KeyChar != '\u0000' ) // KeyChar == '\u0000' if the key pressed does not correspond to a printable character, e.g. F1, Pause-Break, etc
        {
            pwd.AppendChar(i.KeyChar);
            Console.Write("*");
        }
    }
    return pwd;
}

Solution complète, Vanilla C # .net 3.5+

Couper coller :)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ConsoleReadPasswords
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.Write("Password:");

                string password = Orb.App.Console.ReadPassword();

                Console.WriteLine("Sorry - I just can't keep a secret!");
                Console.WriteLine("Your password was:\n<Password>{0}</Password>", password);

                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    namespace Orb.App
    {
        /// <summary>
        /// Adds some Nice help to the console. Static extension methods don't exist (probably for a good reason) so the next best thing is congruent naming.
        /// </summary>
        static public class Console
        {
            /// <summary>
            /// Like System.Console.ReadLine(), only with a mask.
            /// </summary>
            /// <param name="mask">a <c>char</c> representing your choice of console mask</param>
            /// <returns>the string the user typed in </returns>
            public static string ReadPassword(char mask)
            {
                const int ENTER = 13, BACKSP = 8, CTRLBACKSP = 127;
                int[] FILTERED = { 0, 27, 9, 10 /*, 32 space, if you care */ }; // const

                var pass = new Stack<char>();
                char chr = (char)0;

                while ((chr = System.Console.ReadKey(true).KeyChar) != ENTER)
                {
                    if (chr == BACKSP)
                    {
                        if (pass.Count > 0)
                        {
                            System.Console.Write("\b \b");
                            pass.Pop();
                        }
                    }
                    else if (chr == CTRLBACKSP)
                    {
                        while (pass.Count > 0)
                        {
                            System.Console.Write("\b \b");
                            pass.Pop();
                        }
                    }
                    else if (FILTERED.Count(x => chr == x) > 0) { }
                    else
                    {
                        pass.Push((char)chr);
                        System.Console.Write(mask);
                    }
                }

                System.Console.WriteLine();

                return new string(pass.Reverse().ToArray());
            }

            /// <summary>
            /// Like System.Console.ReadLine(), only with a mask.
            /// </summary>
            /// <returns>the string the user typed in </returns>
            public static string ReadPassword()
            {
                return Orb.App.Console.ReadPassword('*');
            }
        }
    }
45
shermy

Prendre la première réponse, ainsi que les suggestions de ses commentaires, et la modifier pour utiliser SecureString au lieu de String, tester toutes les clés de contrôle et ne pas commettre d'erreur ou écrire un "*" supplémentaire à l'écran lorsque la longueur du mot de passe est égale à 0, ma solution est:

public static SecureString getPasswordFromConsole(String displayMessage) {
    SecureString pass = new SecureString();
    Console.Write(displayMessage);
    ConsoleKeyInfo key;

    do {
        key = Console.ReadKey(true);

        // Backspace Should Not Work
        if (!char.IsControl(key.KeyChar)) {
            pass.AppendChar(key.KeyChar);
            Console.Write("*");
        } else {
            if (key.Key == ConsoleKey.Backspace && pass.Length > 0) {
                pass.RemoveAt(pass.Length - 1);
                Console.Write("\b \b");
            }
        }
    }
    // Stops Receving Keys Once Enter is Pressed
    while (key.Key != ConsoleKey.Enter);
    return pass;
}
14
MDMoore313

Mine ignore les caractères de contrôle et gère le retour à la ligne:

public static string ReadLineMasked(char mask = '*')
{
    var sb = new StringBuilder();
    ConsoleKeyInfo keyInfo;
    while ((keyInfo = Console.ReadKey(true)).Key != ConsoleKey.Enter)
    {
        if (!char.IsControl(keyInfo.KeyChar))
        {
            sb.Append(keyInfo.KeyChar);
            Console.Write(mask);
        }
        else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.Backspace && sb.Length > 0)
        {
            sb.Remove(sb.Length - 1, 1);

            if (Console.CursorLeft == 0)
            {
                Console.SetCursorPosition(Console.BufferWidth - 1, Console.CursorTop - 1);
                Console.Write(' ');
                Console.SetCursorPosition(Console.BufferWidth - 1, Console.CursorTop - 1);
            }
            else Console.Write("\b \b");
        }
    }
    Console.WriteLine();
    return sb.ToString();
}
11
Ronnie Overby

Cela masque le mot de passe avec un carré rouge, puis revient aux couleurs d'origine une fois le mot de passe entré.

Cela n'empêche pas l'utilisateur d'utiliser le copier/coller pour obtenir le mot de passe, mais s'il s'agit davantage d'empêcher quelqu'un de regarder par-dessus votre épaule, il s'agit d'une bonne solution rapide.

Console.Write("Password ");
ConsoleColor origBG = Console.BackgroundColor; // Store original values
ConsoleColor origFG = Console.ForegroundColor;

Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red; // Set the block colour (could be anything)
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

string Password = Console.ReadLine(); // read the password

Console.BackgroundColor= origBG; // revert back to original
Console.ForegroundColor= origFG;
8
Rich S

Il est difficile de lire les entrées de la console, vous devez gérer des touches spéciales telles que Ctrl, Alt, ainsi que les touches de curseur et Backspace/Delete. Sur certaines dispositions de clavier, comme suédois Ctrl est même nécessaire pour saisir des touches qui existent directement sur le clavier américain. Je crois qu'essayer de gérer cela en utilisant la "fonction de bas niveau" Console.ReadKey(true) est juste très difficile, donc le moyen le plus simple et le plus robuste est de simplement désactiver "l'écho d'entrée de console" lors de la saisie du mot de passe en utilisant un peu de WINAPI.

L'exemple ci-dessous est basé sur la réponse à Lit un mot de passe dans std :: cin question.

    private enum StdHandle
    {
        Input = -10,
        Output = -11,
        Error = -12,
    }

    private enum ConsoleMode
    {
        ENABLE_ECHO_INPUT = 4
    }

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetStdHandle(StdHandle nStdHandle);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool GetConsoleMode(IntPtr hConsoleHandle, out int lpMode);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool SetConsoleMode(IntPtr hConsoleHandle, int dwMode);

    public static string ReadPassword()
    {
        IntPtr stdInputHandle = GetStdHandle(StdHandle.Input);
        if (stdInputHandle == IntPtr.Zero)
        {
            throw new InvalidOperationException("No console input");
        }

        int previousConsoleMode;
        if (!GetConsoleMode(stdInputHandle , out previousConsoleMode))
        {
            throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "Could not get console mode.");
        }

        // disable console input echo
        if (!SetConsoleMode(stdInputHandle , previousConsoleMode & ~(int)ConsoleMode.ENABLE_ECHO_INPUT))
        {
            throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "Could not disable console input echo.");
        }

        // just read the password using standard Console.ReadLine()
        string password = Console.ReadLine();

        // reset console mode to previous
        if (!SetConsoleMode(stdInputHandle , previousConsoleMode))
        {
            throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "Could not reset console mode.");
        }

        return password;
    }
7
Rafał Kłys

J'ai trouvé un bogue dans la solution .NET de shermy Vanilla C # 3.5 qui fonctionne autrement. J'ai également intégré l'idée de Damian Leszczyński - SecureString de Vash ici, mais vous pouvez utiliser une chaîne ordinaire si vous préférez. 

LE BUG: Si vous appuyez sur la touche retour arrière pendant l'invite de mot de passe et que la longueur actuelle du mot de passe est égale à 0, un astérisque est incorrectement inséré dans le masque de mot de passe. Pour résoudre ce problème, modifiez la méthode suivante.

    public static string ReadPassword(char mask)
    {
        const int ENTER = 13, BACKSP = 8, CTRLBACKSP = 127;
        int[] FILTERED = { 0, 27, 9, 10 /*, 32 space, if you care */ }; // const


        SecureString securePass = new SecureString();

        char chr = (char)0;

        while ((chr = System.Console.ReadKey(true).KeyChar) != ENTER)
        {
            if (((chr == BACKSP) || (chr == CTRLBACKSP)) 
                && (securePass.Length > 0))
            {
                System.Console.Write("\b \b");
                securePass.RemoveAt(securePass.Length - 1);

            }
            // Don't append * when length is 0 and backspace is selected
            else if (((chr == BACKSP) || (chr == CTRLBACKSP)) && (securePass.Length == 0))
            {
            }

            // Don't append when a filtered char is detected
            else if (FILTERED.Count(x => chr == x) > 0)
            {
            }

            // Append and write * mask
            else
            {
                securePass.AppendChar(chr);
                System.Console.Write(mask);
            }
        }

        System.Console.WriteLine();
        IntPtr ptr = new IntPtr();
        ptr = Marshal.SecureStringToBSTR(securePass);
        string plainPass = Marshal.PtrToStringBSTR(ptr);
        Marshal.ZeroFreeBSTR(ptr);
        return plainPass;
    }
5
Stephen Wilson

Voici une version qui ajoute le support pour la clé Escape (qui retourne une chaîne null)

public static string ReadPassword()
{
    string password = "";
    while (true)
    {
        ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true);
        switch (key.Key)
        {
            case ConsoleKey.Escape:
                return null;
            case ConsoleKey.Enter:
                return password;
            case ConsoleKey.Backspace:
                password = password.Substring(0, (password.Length - 1));
                Console.Write("\b \b");
                break;
            default:
                password += key.KeyChar;
                Console.Write("*");
                break;
        }
    }
}
2
Sven Vranckx

J'ai fait des changements pour le retour arrière

        string pass = "";
        Console.Write("Enter your password: ");
        ConsoleKeyInfo key;

        do
        {
            key = Console.ReadKey(true);

            // Backspace Should Not Work
            if (key.Key != ConsoleKey.Backspace)
            {
                pass += key.KeyChar;
                Console.Write("*");
            }
            else
            {
                pass = pass.Remove(pass.Length - 1);
                Console.Write("\b \b");
            }
        }
        // Stops Receving Keys Once Enter is Pressed
        while (key.Key != ConsoleKey.Enter);

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("The Password You entered is : " + pass);
1
user2346303

Vous pouvez ajouter vos clés à une liste de liens accumulée.

Quand une touche de retour arrière est reçue, supprimez la dernière clé de la liste.

Lorsque vous recevez la touche Entrée, réduisez votre liste en une chaîne et effectuez le reste de votre travail.

1
sarnold

Voici ma version simple ... À chaque fois que vous appuyez sur une touche, supprimez tout de la console et tracez autant de '*' que la longueur de la chaîne de mot de passe.

int chr = 0;
string pass = "";
const int ENTER = 13;
const int BS = 8;

do
{
   chr = Console.ReadKey().KeyChar;
   Console.Clear(); //imediately clear the char you printed

   //if the char is not 'return' or 'backspace' add it to pass string
   if (chr != ENTER && chr != BS) pass += (char)chr;

   //if you hit backspace remove last char from pass string
   if (chr == BS) pass = pass.Remove(pass.Length-1, 1);

   for (int i = 0; i < pass.Length; i++)
   {
      Console.Write('*');
   }
} 
 while (chr != ENTER);

Console.Write("\n");
Console.Write(pass);

Console.Read(); //just to see the pass
0
svicar

J'ai mis à jour la version de Ronnie après avoir passé beaucoup trop de temps essayer de saisir un mot de passe uniquement pour découvrir que j'avais CAPS LOCK activé!

Avec cette version, le message contenu dans _CapsLockMessage "flottera" à la fin de la zone de saisie et sera affiché en rouge.

Cette version nécessite un peu plus de code et nécessite une boucle d'interrogation. Sur mon ordinateur, environ 3% à 4% de l’utilisation du processeur, mais vous pouvez toujours ajouter une petite valeur Sleep () pour réduire l’utilisation du processeur si nécessaire.

    private const string _CapsLockMessage = " CAPS LOCK";

    /// <summary>
    /// Like System.Console.ReadLine(), only with a mask.
    /// </summary>
    /// <param name="mask">a <c>char</c> representing your choice of console mask</param>
    /// <returns>the string the user typed in</returns>
    public static string ReadLineMasked(char mask = '*')
    {
        // Taken from http://stackoverflow.com/a/19770778/486660
        var consoleLine = new StringBuilder();
        ConsoleKeyInfo keyInfo;
        bool isDone;
        bool isAlreadyLocked;
        bool isCapsLockOn;
        int cursorLeft;
        int cursorTop;
        ConsoleColor originalForegroundColor;

        isDone = false;
        isAlreadyLocked = Console.CapsLock;

        while (isDone == false)
        {
            isCapsLockOn = Console.CapsLock;
            if (isCapsLockOn != isAlreadyLocked)
            {
                if (isCapsLockOn)
                {
                    cursorLeft = Console.CursorLeft;
                    cursorTop = Console.CursorTop;
                    originalForegroundColor = Console.ForegroundColor;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Write("{0}", _CapsLockMessage);
                    Console.SetCursorPosition(cursorLeft, cursorTop);
                    Console.ForegroundColor = originalForegroundColor;
                }
                else
                {
                    cursorLeft = Console.CursorLeft;
                    cursorTop = Console.CursorTop;
                    Console.Write("{0}", string.Empty.PadRight(_CapsLockMessage.Length));
                    Console.SetCursorPosition(cursorLeft, cursorTop);
                }
                isAlreadyLocked = isCapsLockOn;
            }

            if (Console.KeyAvailable)
            {
                keyInfo = Console.ReadKey(intercept: true);

                if (keyInfo.Key == ConsoleKey.Enter)
                {
                    isDone = true;
                    continue;
                }

                if (!char.IsControl(keyInfo.KeyChar))
                {
                    consoleLine.Append(keyInfo.KeyChar);
                    Console.Write(mask);
                }
                else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.Backspace && consoleLine.Length > 0)
                {
                    consoleLine.Remove(consoleLine.Length - 1, 1);

                    if (Console.CursorLeft == 0)
                    {
                        Console.SetCursorPosition(Console.BufferWidth - 1, Console.CursorTop - 1);
                        Console.Write(' ');
                        Console.SetCursorPosition(Console.BufferWidth - 1, Console.CursorTop - 1);
                    }
                    else
                    {
                        Console.Write("\b \b");
                    }
                }

                if (isCapsLockOn)
                {
                    cursorLeft = Console.CursorLeft;
                    cursorTop = Console.CursorTop;
                    originalForegroundColor = Console.ForegroundColor;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Write("{0}", _CapsLockMessage);
                    Console.CursorLeft = cursorLeft;
                    Console.CursorTop = cursorTop;
                    Console.ForegroundColor = originalForegroundColor;
                }
            }
        }

        Console.WriteLine();

        return consoleLine.ToString();
    }
0
Jim