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Bibliothèques graphiques pour 2D (pas de XNA s'il vous plaît)

Étant donné que Microsoft abandonne XNA (et oui, je sais que l'on peut toujours l'utiliser avec succès, mais le fait qu'il ne soit pas développé après seulement une courte période d'existence en dit long). Quelles sont les meilleures bibliothèques graphiques C # pour un développement 2D simple (semblable à Allegro, SFML, SDL et autres)? Par le meilleur, je veux dire ceux qui sont en développement actif, avec une communauté active et, espérons-le, avec des tutoriels décents.

J'ai essayé de chercher une réponse mais, d'une manière ou d'une autre, c'est XNA qui revient toujours (peut-être pour une raison ...)

Je vous remercie!

22
Leo

OpenTK ou TaoFramework .

Il y a beaucoup de tutoriels. L'un d'eux peut être trouvé ici .

9
David

Cadres que j'aime:

Pour les bibliothèques que vous avez répertoriées, il existe un wrapper pour SDL SDL.NET

Re-ajouter du contenu qui a été supprimé dans une revue (POURQUOI? La réponse n'est pas XNA, mais l'implémentation Open Source de XNA)

De plus, si vous connaissez XNA, vous pouvez utiliser MonoGame - implémentation de XNA en cours de développement actif. La prise en charge de PlayStation Mobile et Raspberry Pi est en cours de développement.

2
Mike