Puis-je créer un serveur et un client UDP en utilisant la classe UdpClient
? Et je dois envoyer une image du serveur à tous les clients. Certains peuvent-ils me montrer un exemple de code. Je suis nouveau dans ce domaine.
System.Net.Sockets.UdpClient
est délicat. Certains des constructeurs spécifient le point de terminaison local, tandis que d'autres spécifient le point de terminaison distant. Pour établir une communication bidirectionnelle, utilisez un constructeur qui spécifie le point de terminaison local.
Spécifiez le point de terminaison distant par défaut avec Connect
ou utilisez une surcharge Send
/BeginSend
qui spécifie le point de terminaison distant.