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Changer le curseur en main lorsque je survole un bouton

Je veux changer le curseur à la main lorsque je survole un bouton, par exemple, j'ai ce bouton:

<Button Content="" HorizontalAlignment="Left" Margin="229,128,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="107" Width="170" Grid.RowSpan="2">
     <Button.Template>
         <ControlTemplate TargetType="Button">
             <Grid>
                 <Grid.Background>
                     <ImageBrush ImageSource="africa/picture17.png"/>
                 </Grid.Background>
                 <ContentPresenter/>
             </Grid>
         </ControlTemplate>
     </Button.Template>
</Button>

Comment changer le curseur à la main lorsque je survole le bouton? J'utilise Visual Studio 2013 pour Windows Store 8 et C # -XAML.

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Lamawy

Vous pouvez le faire en modifiant la propriété Cursor:

<Button Cursor="Hand" .../>
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gleng

Vous devez utiliser Style pour les boutons, pourriez-vous écrire dans la ressource de la fenêtre ou dans le style du bouton:

<Style>
  <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
      <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
    </Trigger>
  </Style.Triggers>
</Style>
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yosef_maj

Utilisation Visual State Manager

Mettez à jour votre XAML pour qu'il ressemble à ceci

<Button Content="Beh}"  Style="{StaticResource ButtonHover}">
        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
                <VisualState x:Name="Normal"/>
                <VisualState x:Name="MouseOver">
                    <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames  Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Cursor)">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:00">
                            <DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                                <Cursor>Hand</Cursor>
                            </DiscreteObjectKeyFrame.Value>
                            </DiscreteObjectKeyFrame>
                        </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    </Storyboard>
                </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    </Button>
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Vous devez utiliser Mouse.OverrideCursor:

myButton.MouseEnter += (s,e) => Mouse.OverrideCursor = Cursors.Hand;

myButton.MouseLeave += (s,e) => Mouse.OverrideCursor = Cursors.Arrow;
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Brian Driscoll