Comme dans le sujet: je veux lire les données d'un fichier (du flux) dans la mémoire (memorystream) pour améliorer la vitesse de mon application. Comment faire?
Quelques options:
Lisez tout d'abord dans un tableau d'octets ...
byte[] data = File.ReadAllBytes(file);
MemoryStream stream = new MemoryStream(data);
Ou utilisez la méthode CopyTo de .NET 4
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
input.CopyTo(memoryStream);
}
memoryStream.Position = 0;
Ou faites-le manuellement
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
byte[] buffer = new byte[32 * 1024]; // 32K buffer for example
int bytesRead;
while ((bytesRead = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
memoryStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
memoryStream.Position = 0;