J'ai une application Windows Forms avec un contrôle de zone de texte que je veux accepter uniquement les valeurs entières. Dans le passé, j'avais déjà procédé à ce type de validation en surchargeant l'événement KeyPress et en supprimant simplement les caractères non conformes aux spécifications. J'ai examiné le contrôle MaskedTextBox, mais j'aimerais une solution plus générale pouvant fonctionner avec une expression régulière ou dépendre des valeurs d'autres contrôles.
Idéalement, cela se comporterait de manière telle que le fait d'appuyer sur un caractère non numérique ne produirait aucun résultat ou fournirait immédiatement à l'utilisateur un retour d'information sur le caractère non valide.
Deux options:
Utilisez plutôt un NumericUpDown
. NumericUpDown effectue le filtrage pour vous, ce qui est agréable. Bien sûr, cela donne également à vos utilisateurs la possibilité d’appuyer sur les flèches haut et bas du clavier pour incrémenter et décrémenter la valeur actuelle.
Manipulez les événements de clavier appropriés pour empêcher toute entrée autre que numérique. J'ai eu du succès avec ces deux gestionnaires d'événements sur une zone de texte standard:
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar) &&
(e.KeyChar != '.'))
{
e.Handled = true;
}
// only allow one decimal point
if ((e.KeyChar == '.') && ((sender as TextBox).Text.IndexOf('.') > -1))
{
e.Handled = true;
}
}
Vous pouvez supprimer la vérification de '.'
(et la vérification ultérieure de plusieurs '.'
) si votre zone de texte ne doit pas autoriser de décimales. Vous pouvez également ajouter une vérification pour '-'
si votre zone de texte doit autoriser des valeurs négatives.
Si vous souhaitez limiter le nombre d'utilisateurs au chiffre, utilisez: textBox1.MaxLength = 2; // this will allow the user to enter only 2 digits
Et juste parce que c'est toujours plus amusant de faire des choses en une seule ligne ...
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = !char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar);
}
REMARQUE: Ceci n'empêche PAS un utilisateur de copier/coller dans cette zone de texte. Ce n'est pas un moyen sûr de purifier vos données.
Je suppose, à partir du contexte et des balises que vous avez utilisées, que vous écrivez une application .NET C #. Dans ce cas, vous pouvez vous abonner à l'événement de texte modifié et valider chaque trait de clé.
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(textBox1.Text, "[^0-9]"))
{
MessageBox.Show("Please enter only numbers.");
textBox1.Text = textBox1.Text.Remove(textBox1.Text.Length - 1);
}
}
Voici un contrôle personnalisé Winforms autonome et simple, dérivé de la zone de texte standard, qui autorise uniquement l'entrée System.Int32 (il peut être facilement adapté à d'autres types tels que System.Int64, etc.). Il supporte les opérations de copier/coller et les nombres négatifs:
public class Int32TextBox : TextBox
{
protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
base.OnKeyPress(e);
NumberFormatInfo fi = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;
string c = e.KeyChar.ToString();
if (char.IsDigit(c, 0))
return;
if ((SelectionStart == 0) && (c.Equals(fi.NegativeSign)))
return;
// copy/paste
if ((((int)e.KeyChar == 22) || ((int)e.KeyChar == 3))
&& ((ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control))
return;
if (e.KeyChar == '\b')
return;
e.Handled = true;
}
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
const int WM_PASTE = 0x0302;
if (m.Msg == WM_PASTE)
{
string text = Clipboard.GetText();
if (string.IsNullOrEmpty(text))
return;
if ((text.IndexOf('+') >= 0) && (SelectionStart != 0))
return;
int i;
if (!int.TryParse(text, out i)) // change this for other integer types
return;
if ((i < 0) && (SelectionStart != 0))
return;
}
base.WndProc(ref m);
}
Mise à jour 2017 : Ma première réponse a quelques problèmes:
Je suis donc venu avec une autre version plus générique, qui supporte toujours le copier/coller, le signe + et -, etc.
public class ValidatingTextBox : TextBox
{
private string _validText;
private int _selectionStart;
private int _selectionEnd;
private bool _dontProcessMessages;
public event EventHandler<TextValidatingEventArgs> TextValidating;
protected virtual void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e) => TextValidating?.Invoke(sender, e);
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
if (_dontProcessMessages)
return;
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
const int WM_ENTERIDLE = 0x121;
const int VK_DELETE = 0x2e;
bool delete = m.Msg == WM_KEYDOWN && (int)m.WParam == VK_DELETE;
if ((m.Msg == WM_KEYDOWN && !delete) || m.Msg == WM_ENTERIDLE)
{
DontProcessMessage(() =>
{
_validText = Text;
_selectionStart = SelectionStart;
_selectionEnd = SelectionLength;
});
}
const int WM_CHAR = 0x102;
const int WM_PASTE = 0x302;
if (m.Msg == WM_CHAR || m.Msg == WM_PASTE || delete)
{
string newText = null;
DontProcessMessage(() =>
{
newText = Text;
});
var e = new TextValidatingEventArgs(newText);
OnTextValidating(this, e);
if (e.Cancel)
{
DontProcessMessage(() =>
{
Text = _validText;
SelectionStart = _selectionStart;
SelectionLength = _selectionEnd;
});
}
}
}
private void DontProcessMessage(Action action)
{
_dontProcessMessages = true;
try
{
action();
}
finally
{
_dontProcessMessages = false;
}
}
}
public class TextValidatingEventArgs : CancelEventArgs
{
public TextValidatingEventArgs(string newText) => NewText = newText;
public string NewText { get; }
}
Pour Int32, vous pouvez en dériver comme ceci:
public class Int32TextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e)
{
e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);
}
}
ou sans dérivation, utilisez le nouvel événement TextValidating comme ceci:
var vtb = new ValidatingTextBox();
...
vtb.TextValidating += (sender, e) => e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);
mais ce qui est bien, c'est que cela fonctionne avec n'importe quelle chaîne et toute routine de validation.
C’est exactement pour cela que les événements Validated/Validating ont été conçus.
Voici l'article de MSDN sur le sujet: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.validating.aspx
Version TL; DR: vérifiez la propriété .Text dans l'événement Validating et définissez e.Cancel=True
lorsque les données ne sont pas valides.
Lorsque vous définissez e.Cancel = True, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ, mais vous devrez lui indiquer un type de message indiquant que quelque chose ne va pas. Je change la couleur d'arrière-plan de la boîte en rouge clair pour signaler un problème. Assurez-vous de le redéfinir sur SystemColors.Window
lorsque la validation est appelée avec une valeur correcte.
Essayez un MaskedTextBox . Il faut un format de masque simple pour que vous puissiez limiter la saisie à des nombres, des dates ou autre chose.
Vous pouvez utiliser l'événement TextChanged
private void textBox_BiggerThan_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
long a;
if (! long.TryParse(textBox_BiggerThan.Text, out a))
{
// If not int clear textbox text or Undo() last operation
textBox_LessThan.Clear();
}
}
Cela pourrait être utile. Il permet des valeurs numériques "réelles", y compris des points décimaux appropriés et des signes plus ou moins précédents. Appelez-le depuis l'événement KeyPress associé.
private bool IsOKForDecimalTextBox(char theCharacter, TextBox theTextBox)
{
// Only allow control characters, digits, plus and minus signs.
// Only allow ONE plus sign.
// Only allow ONE minus sign.
// Only allow the plus or minus sign as the FIRST character.
// Only allow ONE decimal point.
// Do NOT allow decimal point or digits BEFORE any plus or minus sign.
if (
!char.IsControl(theCharacter)
&& !char.IsDigit(theCharacter)
&& (theCharacter != '.')
&& (theCharacter != '-')
&& (theCharacter != '+')
)
{
// Then it is NOT a character we want allowed in the text box.
return false;
}
// Only allow one decimal point.
if (theCharacter == '.'
&& theTextBox.Text.IndexOf('.') > -1)
{
// Then there is already a decimal point in the text box.
return false;
}
// Only allow one minus sign.
if (theCharacter == '-'
&& theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
{
// Then there is already a minus sign in the text box.
return false;
}
// Only allow one plus sign.
if (theCharacter == '+'
&& theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
{
// Then there is already a plus sign in the text box.
return false;
}
// Only allow one plus sign OR minus sign, but not both.
if (
(
(theCharacter == '-')
|| (theCharacter == '+')
)
&&
(
(theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
||
(theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
)
)
{
// Then the user is trying to enter a plus or minus sign and
// there is ALREADY a plus or minus sign in the text box.
return false;
}
// Only allow a minus or plus sign at the first character position.
if (
(
(theCharacter == '-')
|| (theCharacter == '+')
)
&& theTextBox.SelectionStart != 0
)
{
// Then the user is trying to enter a minus or plus sign at some position
// OTHER than the first character position in the text box.
return false;
}
// Only allow digits and decimal point AFTER any existing plus or minus sign
if (
(
// Is digit or decimal point
char.IsDigit(theCharacter)
||
(theCharacter == '.')
)
&&
(
// A plus or minus sign EXISTS
(theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
||
(theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
)
&&
// Attempting to put the character at the beginning of the field.
theTextBox.SelectionStart == 0
)
{
// Then the user is trying to enter a digit or decimal point in front of a minus or plus sign.
return false;
}
// Otherwise the character is perfectly fine for a decimal value and the character
// may indeed be placed at the current insertion position.
return true;
}
J'ai travaillé sur une collection de composants pour compléter les éléments manquants dans WinForms, la voici: Advanced Forms
En particulier c'est la classe pour un Regex TextBox
/// <summary>Represents a Windows text box control that only allows input that matches a regular expression.</summary>
public class RegexTextBox : TextBox
{
[NonSerialized]
string lastText;
/// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
public virtual Regex Regex { get; set; }
/// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
[DefaultValue(null)]
[Category("Behavior")]
[Description("Sets the regular expression governing the input allowed for this control.")]
public virtual string RegexString {
get {
return Regex == null ? string.Empty : Regex.ToString();
}
set {
if (string.IsNullOrEmpty(value))
Regex = null;
else
Regex = new Regex(value);
}
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
if (Regex != null && !Regex.IsMatch(Text)) {
int pos = SelectionStart - Text.Length + (lastText ?? string.Empty).Length;
Text = lastText;
SelectionStart = Math.Max(0, pos);
}
lastText = Text;
base.OnTextChanged(e);
}
}
Ajouter simplement quelque chose comme myNumbericTextBox.RegexString = "^(\\d+|)$";
devrait suffire.
J'ai fait quelque chose pour cela sur CodePlex .
Cela fonctionne en interceptant l'événement TextChanged. Si le résultat est bon, il sera stocké. Si quelque chose ne va pas, la dernière valeur correcte sera restaurée. Le source est un peu trop volumineux pour être publié ici, mais voici un lien vers la classe qui gère le cœur de cette logique.
utilisez simplement ce code dans la zone de texte:
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
double parsedValue;
if (!double.TryParse(textBox1.Text, out parsedValue))
{
textBox1.Text = "";
}
}
Dans notre page Web avec la définition de zone de texte, nous pouvons ajouter un événement onkeypress
pour accepter uniquement des nombres. Il n’affichera aucun message mais vous évitera une mauvaise saisie. Cela a fonctionné pour moi, l'utilisateur ne pouvait rien entrer sauf le numéro.
<asp:TextBox runat="server" ID="txtFrom"
onkeypress="if(isNaN(String.fromCharCode(event.keyCode))) return false;">
Utilisez simplement un contrôle NumericUpDown
et réglez la visibilité de ces boutons laids sur false
.
numericUpDown1.Controls[0].Visible = false;
NumericUpDown
est en fait un ensemble de contrôles contenant une "zone de sélection" (boutons haut en bas), une zone de texte et du code permettant de valider et de juxtaposer tout cela.
Marquage:
YourNumericUpDown.Controls[0].visible = false
masquera les boutons tout en maintenant le code sous-jacent actif.
Bien que n'étant pas une solution évidente, il est simple et efficace. .Controls[1]
cacherait la partie de la zone de texte si vous vouliez le faire à la place.
Il semble que beaucoup de réponses actuelles à cette question analysent manuellement le texte saisi. Si vous recherchez un type numérique intégré spécifique (par exemple, int
ou double
), pourquoi ne pas simplement déléguer le travail à la méthode TryParse
de ce type? Par exemple:
public class IntTextBox : TextBox
{
string PreviousText = "";
int BackingResult;
public IntTextBox()
{
TextChanged += IntTextBox_TextChanged;
}
public bool HasResult { get; private set; }
public int Result
{
get
{
return HasResult ? BackingResult : default(int);
}
}
void IntTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
HasResult = int.TryParse(Text, out BackingResult);
if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
{
// Commit
PreviousText = Text;
}
else
{
// Revert
var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
var previousSelectionStart =
Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);
Text = PreviousText;
SelectionStart = previousSelectionStart;
}
}
}
Si vous voulez quelque chose de plus générique mais toujours compatible avec le concepteur de Visual Studio:
public class ParsableTextBox : TextBox
{
TryParser BackingTryParse;
string PreviousText = "";
object BackingResult;
public ParsableTextBox()
: this(null)
{
}
public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
{
TryParse = tryParse;
TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
}
public delegate bool TryParser(string text, out object result);
public TryParser TryParse
{
set
{
Enabled = !(ReadOnly = value == null);
BackingTryParse = value;
}
}
public bool HasResult { get; private set; }
public object Result
{
get
{
return GetResult<object>();
}
}
public T GetResult<T>()
{
return HasResult ? (T)BackingResult : default(T);
}
void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (BackingTryParse != null)
{
HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
}
if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
{
// Commit
PreviousText = Text;
}
else
{
// Revert
var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
var previousSelectionStart =
Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);
Text = PreviousText;
SelectionStart = previousSelectionStart;
}
}
}
Et enfin, si vous voulez quelque chose de complètement générique et que vous n’aurez pas à vous soucier de l’assistance de Designer:
public class ParsableTextBox<T> : TextBox
{
TryParser BackingTryParse;
string PreviousText;
T BackingResult;
public ParsableTextBox()
: this(null)
{
}
public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
{
TryParse = tryParse;
TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
}
public delegate bool TryParser(string text, out T result);
public TryParser TryParse
{
set
{
Enabled = !(ReadOnly = value == null);
BackingTryParse = value;
}
}
public bool HasResult { get; private set; }
public T Result
{
get
{
return HasResult ? BackingResult : default(T);
}
}
void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (BackingTryParse != null)
{
HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
}
if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
{
// Commit
PreviousText = Text;
}
else
{
// Revert
var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
var previousSelectionStart =
Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);
Text = PreviousText;
SelectionStart = previousSelectionStart;
}
}
}
private void txt3_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
for (int h = 58; h <= 127; h++)
{
if (e.KeyChar == h) //58 to 127 is alphabets tat will be blocked
{
e.Handled = true;
}
}
for(int k=32;k<=47;k++)
{
if (e.KeyChar == k) //32 to 47 are special characters tat will
{ be blocked
e.Handled = true;
}
}
}
essayez c'est très simple
Les nombres entiers et flottants doivent être acceptés, y compris les nombres négatifs.
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
// Text
string text = ((Control) sender).Text;
// Is Negative Number?
if (e.KeyChar == '-' && text.Length == 0)
{
e.Handled = false;
return;
}
// Is Float Number?
if (e.KeyChar == '.' && text.Length > 0 && !text.Contains("."))
{
e.Handled = false;
return;
}
// Is Digit?
e.Handled = (!char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar));
}
Bonjour, vous pouvez faire quelque chose comme ceci dans l’événement textchanged de la zone de texte.
voici une démo
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
string actualdata = string.Empty;
char[] entereddata = textBox1.Text.ToCharArray();
foreach (char aChar in entereddata.AsEnumerable())
{
if (Char.IsDigit(aChar))
{
actualdata = actualdata + aChar;
// MessageBox.Show(aChar.ToString());
}
else
{
MessageBox.Show(aChar + " is not numeric");
actualdata.Replace(aChar, ' ');
actualdata.Trim();
}
}
textBox1.Text = actualdata;
}
vous pouvez utiliser TextChanged / Keypress, utiliser une expression rationnelle pour filtrer les nombres et prendre des mesures.
Jetez un coup d’œil à Gestion des entrées dans WinForm
J'ai posté ma solution qui utilise les événements ProcessCmdKey et OnKeyPress dans la zone de texte. Les commentaires vous montrent comment utiliser un regex pour vérifier si vous appuyez sur une touche et si vous bloquez/autorisez correctement.
En utilisant l'approche décrite dans La réponse de Fabio Iotti J'ai créé une solution plus générique:
public abstract class ValidatedTextBox : TextBox {
private string m_lastText = string.Empty;
protected abstract bool IsValid(string text);
protected sealed override void OnTextChanged(EventArgs e) {
if (!IsValid(Text)) {
var pos = SelectionStart - Text.Length + m_lastText.Length;
Text = m_lastText;
SelectionStart = Math.Max(0, pos);
}
m_lastText = Text;
base.OnTextChanged(e);
}
}
"ValidatedTextBox", qui contient tout le comportement de validation non trivial . Il ne reste plus qu'à hériter de cette classe et surcharger la méthode "IsValid" avec toute logique de validation requise . Par exemple, en utilisant cette classe, il est possible pour créer "RegexedTextBox" qui n'acceptera que les chaînes qui correspondent à une expression régulière spécifique:
public abstract class RegexedTextBox : ValidatedTextBox {
private readonly Regex m_regex;
protected RegexedTextBox(string regExpString) {
m_regex = new Regex(regExpString);
}
protected override bool IsValid(string text) {
return m_regex.IsMatch(Text);
}
}
Après cela, en héritant de la classe "RegexedTextBox", nous pouvons facilement créer les contrôles "PositiveNumberTextBox" et "PositiveFloatingPointNumberTextBox":
public sealed class PositiveNumberTextBox : RegexedTextBox {
public PositiveNumberTextBox() : base(@"^\d*$") { }
}
public sealed class PositiveFloatingPointNumberTextBox : RegexedTextBox {
public PositiveFloatingPointNumberTextBox()
: base(@"^(\d+\" + CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator + @")?\d*$") { }
}
Désolé de réveiller les morts, mais je pensais que cela pourrait être utile pour référence future.
Voici comment je le gère. Il gère les nombres en virgule flottante, mais peut facilement être modifié pour les entiers.
Fondamentalement, vous pouvez uniquement appuyer sur 0 - 9 et.
Vous ne pouvez avoir qu’un 0 avant le.
Tous les autres caractères sont ignorés et la position du curseur est conservée.
private bool _myTextBoxChanging = false;
private void myTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
validateText(myTextBox);
}
private void validateText(TextBox box)
{
// stop multiple changes;
if (_myTextBoxChanging)
return;
_myTextBoxChanging = true;
string text = box.Text;
if (text == "")
return;
string validText = "";
bool hasPeriod = false;
int pos = box.SelectionStart;
for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
{
bool badChar = false;
char s = text[i];
if (s == '.')
{
if (hasPeriod)
badChar = true;
else
hasPeriod = true;
}
else if (s < '0' || s > '9')
badChar = true;
if (!badChar)
validText += s;
else
{
if (i <= pos)
pos--;
}
}
// trim starting 00s
while (validText.Length >= 2 && validText[0] == '0')
{
if (validText[1] != '.')
{
validText = validText.Substring(1);
if (pos < 2)
pos--;
}
else
break;
}
if (pos > validText.Length)
pos = validText.Length;
box.Text = validText;
box.SelectionStart = pos;
_myTextBoxChanging = false;
}
Voici une version int rapidement modifiée:
private void validateText(TextBox box)
{
// stop multiple changes;
if (_myTextBoxChanging)
return;
_myTextBoxChanging = true;
string text = box.Text;
if (text == "")
return;
string validText = "";
int pos = box.SelectionStart;
for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
{
char s = text[i];
if (s < '0' || s > '9')
{
if (i <= pos)
pos--;
}
else
validText += s;
}
// trim starting 00s
while (validText.Length >= 2 && validText.StartsWith("00"))
{
validText = validText.Substring(1);
if (pos < 2)
pos--;
}
if (pos > validText.Length)
pos = validText.Length;
box.Text = validText;
box.SelectionStart = pos;
_myTextBoxChanging = false;
}
N'oubliez pas qu'un utilisateur peut coller un texte invalide dans une TextBox
.
Si vous voulez limiter cela, suivez le code ci-dessous:
private void ultraTextEditor1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
string append="";
foreach (char c in ultraTextEditor1.Text)
{
if ((!Char.IsNumber(c)) && (c != Convert.ToChar(Keys.Back)))
{
}
else
{
append += c;
}
}
ultraTextEditor1.Text = append;
}
Je cherchais aussi le meilleur moyen de vérifier uniquement les chiffres dans la zone de texte. Le problème avec le raccourci clavier était qu’il ne supportait pas le copier/coller avec le clic droit ou le Presse-papiers. champ vide. (version adaptée de newguy)
private void txtFirstValue_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
int num;
bool isNum = int.TryParse(txtFirstValue.Text.Trim(), out num);
if (!isNum && txtFirstValue.Text != String.Empty)
{
MessageBox.Show("The First Value You Entered Is Not a Number, Please Try Again", "Invalid Value Detected", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
txtFirstValue.Clear();
}
}
Je le gérerais dans l'événement KeyDown.
void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
char c = Convert.ToChar(e.PlatformKeyCode);
if (!char.IsDigit(c))
{
e.Handled = true;
}
}
Celui-ci fonctionne avec copier-coller, glisser-déposer, raccourci clavier, empêche les débordements et est assez simple
public partial class IntegerBox : TextBox
{
public IntegerBox()
{
InitializeComponent();
this.Text = 0.ToString();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
base.OnPaint(pe);
}
private String originalValue = 0.ToString();
private void Integerbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
originalValue = this.Text;
}
private void Integerbox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if(String.IsNullOrWhiteSpace(this.Text))
{
this.Text = 0.ToString();
}
this.Text = Convert.ToInt64(this.Text.Trim()).ToString();
}
catch (System.OverflowException)
{
MessageBox.Show("Value entered is to large max value: " + Int64.MaxValue.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
this.Text = originalValue;
}
catch (System.FormatException)
{
this.Text = originalValue;
}
catch (System.Exception ex)
{
this.Text = originalValue;
MessageBox.Show(ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Error);
}
}
}
Here is a simple solution that works for me.
public static bool numResult;
public static bool checkTextisNumber(string numberVal)
{
try
{
if (numberVal.Equals("."))
{
numResult = true;
}
else if (numberVal.Equals(""))
{
numResult = true;
}
else
{
decimal number3 = 0;
bool canConvert = decimal.TryParse(numberVal, out number3);
if (canConvert == true)
{
numResult = true;
}
else
numResult = false;
}
}
catch (System.Exception ex)
{
numResult = false;
}
return numResult;
}
string correctNum;
private void tBox_NumTester_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
if(checkTextisNumber(tBox_NumTester.Text))
{
correctNum = tBox_NumTester.Text;
}
else
{
tBox_NumTester.Text = correctNum;
}
}
Réponse plus simple:
_textBox.TextChanged += delegate(System.Object o, System.EventArgs e)
{
TextBox _tbox = o as TextBox;
_tbox.Text = new string(_tbox.Text.Where(c => (char.IsDigit(c)) || (c == '.')).ToArray());
};
Ceci est mon approche:
and any size numbers
private void numeroCuenta_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
string org = numeroCuenta.Text;
string formated = string.Concat(org.Where(c => (c >= '0' && c <= '9')));
if (formated != org)
{
int s = numeroCuenta.SelectionStart;
if (s > 0 && formated.Length > s && org[s - 1] != formated[s - 1]) s--;
numeroCuenta.Text = formated;
numeroCuenta.SelectionStart = s;
}
}
j'aime le code laconique
private void xmm_textbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {
double x;
e.Handled = !double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out x);
}
int Number;
bool isNumber;
isNumber = int32.TryPase(textbox1.text, out Number);
if (!isNumber)
{
(code if not an integer);
}
else
{
(code if an integer);
}
FAIL-SAFE et méthode "récursive" simple, pouvant être utilisée avec plusieurs zones de texte.
Il bloque les mauvais caractères tapés au clavier, les valeurs collées, etc. Il accepte uniquement les nombres entiers et la longueur maximale est la longueur maximale d'un type de chaîne (qui est int, très long!)
public void Check_If_Int_On_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
// This method checks that each inputed character is a number. Any non-numeric
// characters are removed from the text
TextBox textbox = (TextBox)sender;
// If the text is empty, return
if (textbox.Text.Length == 0) { return; }
// Check the new Text value if it's only numbers
byte parsedValue;
if (!byte.TryParse(textbox.Text[(textbox.Text.Length - 1)].ToString(), out parsedValue))
{
// Remove the last character as it wasn't a number
textbox.Text = textbox.Text.Remove((textbox.Text.Length - 1));
// Move the cursor to the end of text
textbox.SelectionStart = textbox.Text.Length;
}
}
3 solution
1)
//Add to the textbox's KeyPress event
//using Regex for number only textBox
private void txtBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (!System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(e.KeyChar.ToString(), "\\d+"))
e.Handled = true;
}
2) Une autre solution de msdn
// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private bool nonNumberEntered = false;
// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the control.
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = false;
// Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
{
// Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
if (e.KeyCode < Keys.NumPad0 || e.KeyCode > Keys.NumPad9)
{
// Determine whether the keystroke is a backspace.
if (e.KeyCode != Keys.Back)
{
// A non-numerical keystroke was pressed.
// Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
nonNumberEntered = true;
}
}
}
}
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (nonNumberEntered == true)
{
MessageBox.Show("Please enter number only...");
e.Handled = true;
}
}
source http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.keypress(v=VS.90).aspx
3) à l'aide de MaskedTextBox: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.maskedtextbox.aspx
J'avais créé une classe Réutilisable Textbox Extension pour toutes sortes de validations et je pensais la partager.
Tout ce que vous avez à faire est de générer un événement TextChange, puis d'appeler la méthode Validate. Cela ressemble à ceci:
private void tbxAmount_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
tbxAmount.Validate(TextValidator.ValidationType.Amount);
}
Voici la classe d'extension:
public static class TextValidator
{
public enum ValidationType
{
Amount,
Integer
}
/// <summary>
/// Validate a textbox on text change.
/// </summary>
/// <param name="tbx"></param>
/// <param name="validationType"></param>
public static void Validate(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
{
PerformValidation(tbx, validationType);
tbx.Select(tbx.Text.Length, 0);
}
private static void PerformValidation(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
{
char[] enteredString = tbx.Text.ToCharArray();
switch (validationType)
{
case ValidationType.Amount:
tbx.Text = AmountValidation(enteredString);
break;
case ValidationType.Integer:
tbx.Text = IntegerValidation(enteredString);
break;
default:
break;
}
tbx.SelectionStart = tbx.Text.Length;
}
private static string AmountValidation(char[] enteredString)
{
string actualString = string.Empty;
int count = 0;
foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
{
if (count >= 1 && c == '.')
{ actualString.Replace(c, ' '); actualString.Trim(); }
else
{
if (Char.IsDigit(c))
{
actualString = actualString + c;
}
if (c == '.')
{
actualString = actualString + c; count++;
}
else
{
actualString.Replace(c, ' ');
actualString.Trim();
}
}
}
return actualString;
}
private static string IntegerValidation(char[] enteredString)
{
string actualString = string.Empty;
foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
{
if (Char.IsDigit(c))
{
actualString = actualString + c;
}
else
{
actualString.Replace(c, ' ');
actualString.Trim();
}
}
return actualString;
}
}
En cliquant sur le bouton, vous pouvez vérifier le texte de la zone de texte par boucle:
char[] c = txtGetCustomerId.Text.ToCharArray();
bool IsDigi = true;
for (int i = 0; i < c.Length; i++)
{
if (c[i] < '0' || c[i] > '9')
{ IsDigi = false; }
}
if (IsDigi)
{
// do something
}