Comment obtenir une liste de toutes les propriétés d'une classe?
Réflexion; pour un exemple:
obj.GetType().GetProperties();
pour un type:
typeof(Foo).GetProperties();
par exemple:
class Foo {
public int A {get;set;}
public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}
Suite aux commentaires ...
null
comme premier argument à GetValue
.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
(qui renvoie toutes les propriétés d'instance publique/privée).Vous pouvez utiliser Reflection pour faire ceci: (depuis ma bibliothèque - cela donne les noms et les valeurs)
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
dict.Add(prp.Name, value);
}
return dict;
}
Cette chose ne fonctionnera pas pour les propriétés avec un index - pour cela (ça devient difficile à manier):
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype,
Dictionary<string, object[]> indexers)
{
/* replace GetValue() call above with: */
object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}
De plus, pour obtenir uniquement les propriétés publiques: ( voir MSDN sur BindingFlags enum )
/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)
Cela fonctionne aussi sur les types anonymes!
Pour obtenir simplement les noms:
public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new string[] {};
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
List<string> propNames = new List<string>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
propNames.Add(prp.Name);
}
return propNames.ToArray();
}
Et c'est à peu près la même chose pour juste les valeurs, ou vous pouvez utiliser:
GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values
Mais c'est un peu plus lent, j'imagine.
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
List<string> propertyList = new List<string>();
if (pObject != null)
{
foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
{
propertyList.Add(prop.Name);
}
}
return propertyList;
}
Cette fonction permet d’obtenir la liste des propriétés de classe.
Vous pouvez utiliser l'espace de noms System.Reflection
avec la méthode Type.GetProperties()
:
PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
Basé sur la réponse de @ MarcGravell, voici une version qui fonctionne dans Unity C #.
ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
C'est ma solution
public class MyObject
{
public string value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public PropertyInfo[] GetProperties()
{
try
{
return this.GetType().GetProperties();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
{
try
{
return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
{
try
{
obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
return obj;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
Vous pouvez utiliser la réflexion.
Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
Voici une réponse améliorée @lucasjones. J'ai inclus les améliorations mentionnées dans la section des commentaires après sa réponse. J'espère que quelqu'un trouvera cela utile.
public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject, BindingFlags bindingFlags)
{
if (classObject == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
}
var type = classObject.GetType();
var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);
return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
}
Je suis également confronté à ce genre d'exigence.
De cette discussion, j'ai eu une autre idée,
Obj.GetType().GetProperties()[0].Name
Cela montre également le nom de la propriété.
Obj.GetType().GetProperties().Count();
cela montre le nombre de propriétés.
Merci à tous. C'est une belle discussion.