Disons que j'ai un membre générique dans une classe ou une méthode, donc:
public class Foo<T>
{
public List<T> Bar { get; set; }
public void Baz()
{
// get type of T
}
}
Lorsque j'instancie la classe, la T
devient MyTypeObject1
et la classe a donc une propriété de liste générique: List<MyTypeObject1>
. La même chose s'applique à une méthode générique dans une classe non générique:
public class Foo
{
public void Bar<T>()
{
var baz = new List<T>();
// get type of T
}
}
Je voudrais savoir quel type d’objets la liste de ma classe contient. Ainsi, la propriété list appelée Bar
ou la variable locale baz
contient quel type de T
?
Je ne peux pas faire Bar[0].GetType()
, car la liste pourrait ne contenir aucun élément. Comment puis-je le faire?
Si je comprends bien, votre liste a le même paramètre de type que la classe de conteneur elle-même. Si tel est le cas, alors:
Type typeParameterType = typeof(T);
Si vous avez la chance d'avoir object
comme paramètre de type, voir Réponse de Marc .
(Remarque: je suppose que tout ce que vous savez est object
ou IList
ou similaire, et que la liste pourrait être de tout type à l'exécution)
Si vous savez que c'est un List<T>
, alors:
Type type = abc.GetType().GetGenericArguments()[0];
Une autre option est de regarder l'indexeur:
Type type = abc.GetType().GetProperty("Item").PropertyType;
Utilisation du nouveau TypeInfo:
using System.Reflection;
// ...
var type = abc.GetType().GetTypeInfo().GenericTypeArguments[0];
Avec la méthode d'extension suivante, vous pouvez vous échapper sans réfléchir:
public static Type GetListType<T>(this List<T> _)
{
return typeof(T);
}
Ou plus général:
public static Type GetEnumeratedType<T>(this IEnumerable<T> _)
{
return typeof(T);
}
Usage:
List<string> list = new List<string> { "a", "b", "c" };
IEnumerable<string> strings = list;
IEnumerable<object> objects = list;
Type listType = list.GetListType(); // string
Type stringsType = strings.GetEnumeratedType(); // string
Type objectsType = objects.GetEnumeratedType(); // BEWARE: object
Essayer
list.GetType().GetGenericArguments()
C'est un travail pour moi. Où ma liste est une sorte de liste inconnue.
IEnumerable myEnum = myList as IEnumerable;
Type entryType = myEnum.AsQueryable().ElementType;
Considérez ceci:
private void Generate<T>()
{
T item = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
((T)item as DemomigrItemList).Initialize();
Type type = ((T)item as DemomigrItemList).AsEnumerable().FirstOrDefault().GetType();
if (type == null) return;
if (type != typeof(account)) //account is listitem in List<account>
{
((T)item as DemomigrItemList).CreateCSV(type);
}
}
Si vous n'avez pas besoin de la variable Type entière et que vous voulez juste vérifier le type, vous pouvez facilement créer une variable temp et utiliser son opérateur.
T checkType = default(T);
if (checkType is MyClass)
{}
Vous pouvez utiliser celui-ci pour le type de retour de liste générique:
public string ListType<T>(T value)
{
var valueType = value.GetType().GenericTypeArguments[0].FullName;
return valueType;
}
La méthode GetGenericArgument()
doit être définie sur le type de base de votre instance (Dont la classe est une classe générique myClass<T>
). Sinon, il retourne un type [0]
Exemple:
Myclass<T> instance = new Myclass<T>();
Type[] listTypes = typeof(instance).BaseType.GetGenericArguments();
J'utilise cette méthode d'extension pour accomplir quelque chose de similaire:
public static string GetFriendlyTypeName(this Type t)
{
var typeName = t.Name.StripStartingWith("`");
var genericArgs = t.GetGenericArguments();
if (genericArgs.Length > 0)
{
typeName += "<";
foreach (var genericArg in genericArgs)
{
typeName += genericArg.GetFriendlyTypeName() + ", ";
}
typeName = typeName.TrimEnd(',', ' ') + ">";
}
return typeName;
}
public static string StripStartingWith(this string s, string stripAfter)
{
if (s == null)
{
return null;
}
var indexOf = s.IndexOf(stripAfter, StringComparison.Ordinal);
if (indexOf > -1)
{
return s.Substring(0, indexOf);
}
return s;
}
Vous l'utilisez comme ceci:
[TestMethod]
public void GetFriendlyTypeName_ShouldHandleReallyComplexTypes()
{
typeof(Dictionary<string, Dictionary<string, object>>).GetFriendlyTypeName()
.ShouldEqual("Dictionary<String, Dictionary<String, Object>>");
}
Ce n’est pas tout à fait ce que vous recherchez, mais cela aide à démontrer les techniques impliquées.
Vous pouvez obtenir le type de "T" à partir de n'importe quel type de collection qui implémente IEnumerable <T> avec les éléments suivants:
public static Type GetCollectionItemType(Type collectionType)
{
var types = collectionType.GetInterfaces()
.Where(x => x.IsGenericType
&& x.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>))
.ToArray();
// Only support collections that implement IEnumerable<T> once.
return types.Length == 1 ? types[0].GetGenericArguments()[0] : null;
}
Notez qu'il ne prend pas en charge les types de collection qui implémentent IEnumerable <T> deux fois, par exemple.
public class WierdCustomType : IEnumerable<int>, IEnumerable<string> { ... }
Je suppose que vous pourriez retourner un tableau de types si vous aviez besoin de supporter ceci ...
En outre, vous pouvez également souhaiter mettre le résultat en cache par type de collection si vous le faites souvent (par exemple, en boucle).
En utilisant la solution de 3dGrabber:
public static T GetEnumeratedType<T>(this IEnumerable<T> _)
{
return default(T);
}
//and now
var list = new Dictionary<string, int>();
var stronglyTypedVar = list.GetEnumeratedType();
public bool IsCollection<T>(T value){
var valueType = value.GetType();
return valueType.IsArray() || typeof(IEnumerable<object>).IsAssignableFrom(valueType) || typeof(IEnumerable<T>).IsAssignableFrom(valuetype);
}
Voici comment je l'ai fait
internal static Type GetElementType(this Type type)
{
//use type.GenericTypeArguments if exist
if (type.GenericTypeArguments.Any())
return type.GenericTypeArguments.First();
return type.GetRuntimeProperty("Item").PropertyType);
}
Alors appelle ça comme ça
var item = Activator.CreateInstance(iListType.GetElementType());
OR
var item = Activator.CreateInstance(Bar.GetType().GetElementType());
Si vous voulez connaître le type sous-jacent d'une propriété, essayez ceci:
propInfo.PropertyType.UnderlyingSystemType.GenericTypeArguments[0]
Pour les développeurs qui cherchent à traiter littéralement avec des noms de type, par exemple pour utiliser une instruction switch, voici un exemple:
public static void TypeBasedLogic<T>(T item)
{
switch (typeof(T).ToString()) //e.g. System.Int32
{
case nameof(System) + "." + nameof(Int32):
//Logic for int
Console.Write("It's an integer");
break;
case nameof(System) + "." + nameof(Double):
//Logic for double
Console.Write("It's a double");
break;
case nameof(System) + "." + nameof(Decimal):
//Logic for decimal
Console.Write("It's a decimal");
break;
case nameof(System) + "." + nameof(String):
//Logic for string
Console.Write("It's a string");
break;
default:
//logic for the rest other System or custom types
Console.Write("It's a "+ typeof(T).ToString());
break;
}
}
usage:
TypeBasedLogic(5); // outputs: It's an integer