Voici le code que j'utilise:
// create a request
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)
WebRequest.Create(url); request.KeepAlive = false;
request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version10;
request.Method = "POST";
// turn our request string into a byte stream
byte[] postBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
// this is important - make sure you specify type this way
request.ContentType = "application/json; charset=UTF-8";
request.Accept = "application/json";
request.ContentLength = postBytes.Length;
request.CookieContainer = Cookies;
request.UserAgent = currentUserAgent;
Stream requestStream = request.GetRequestStream();
// now send it
requestStream.Write(postBytes, 0, postBytes.Length);
requestStream.Close();
// grab te response and print it out to the console along with the status code
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
string result;
using (StreamReader rdr = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
result = rdr.ReadToEnd();
}
return result;
Quand j'exécute ceci, je reçois toujours une erreur de 500 serveur interne.
Qu'est-ce que je fais mal?
La façon dont je le fais et fonctionne est:
var httpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://url");
httpWebRequest.ContentType = "application/json";
httpWebRequest.Method = "POST";
using (var streamWriter = new StreamWriter(httpWebRequest.GetRequestStream()))
{
string json = "{\"user\":\"test\"," +
"\"password\":\"bla\"}";
streamWriter.Write(json);
}
var httpResponse = (HttpWebResponse)httpWebRequest.GetResponse();
using (var streamReader = new StreamReader(httpResponse.GetResponseStream()))
{
var result = streamReader.ReadToEnd();
}
J'ai écrit une bibliothèque pour effectuer cette tâche de manière plus simple, elle se trouve ici: https://github.com/ademargomes/JsonRequest
J'espère que ça aide.
La solution d'Ademar peut être améliorée en utilisant la méthode JavaScriptSerializer
Serialize
pour fournir une conversion implicite de l'objet en JSON.
En outre, il est possible de tirer parti des fonctionnalités par défaut de l'instruction using
afin d'omettre explicitement l'appel de Flush
et de Close
.
var httpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://url");
httpWebRequest.ContentType = "application/json";
httpWebRequest.Method = "POST";
using (var streamWriter = new StreamWriter(httpWebRequest.GetRequestStream()))
{
string json = new JavaScriptSerializer().Serialize(new
{
user = "Foo",
password = "Baz"
});
streamWriter.Write(json);
}
var httpResponse = (HttpWebResponse)httpWebRequest.GetResponse();
using (var streamReader = new StreamReader(httpResponse.GetResponseStream()))
{
var result = streamReader.ReadToEnd();
}
Le type HttpClient
est une implémentation plus récente que WebClient
et HttpWebRequest
.
Vous pouvez simplement utiliser les lignes suivantes.
string myJson = "{'Username': 'myusername','Password':'pass'}";
using (var client = new HttpClient())
{
var response = await client.PostAsync(
"http://yourUrl",
new StringContent(myJson, Encoding.UTF8, "application/json"));
}
Lorsque vous avez besoin de votre HttpClient
plus d'une fois, il est recommandé de ne créer qu'une instance et de la réutiliser ou d'utiliser le nouveau HttpClientFactory
.
Suite à l'article de Sean, il n'est pas nécessaire d'imbriquer les instructions using. Par using
le StreamWriter, il sera vidé et fermé à la fin du bloc; il n'est donc pas nécessaire d'appeler explicitement les méthodes Flush()
et Close()
:
var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://url");
request.ContentType = "application/json";
request.Method = "POST";
using (var streamWriter = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
{
string json = new JavaScriptSerializer().Serialize(new
{
user = "Foo",
password = "Baz"
});
streamWriter.Write(json);
}
var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
using (var streamReader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
var result = streamReader.ReadToEnd();
}
Si vous devez appeler en mode asynchrone, utilisez
var request = HttpWebRequest.Create("http://www.maplegraphservices.com/tokkri/webservices/updateProfile.php?oldEmailID=" + App.currentUser.email) as HttpWebRequest;
request.Method = "POST";
request.ContentType = "text/json";
request.BeginGetRequestStream(new AsyncCallback(GetRequestStreamCallback), request);
private void GetRequestStreamCallback(IAsyncResult asynchronousResult)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)asynchronousResult.AsyncState;
// End the stream request operation
Stream postStream = request.EndGetRequestStream(asynchronousResult);
// Create the post data
string postData = JsonConvert.SerializeObject(edit).ToString();
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(postData);
postStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
postStream.Close();
//Start the web request
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetResponceStreamCallback), request);
}
void GetResponceStreamCallback(IAsyncResult callbackResult)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)callbackResult.AsyncState;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.EndGetResponse(callbackResult);
using (StreamReader httpWebStreamReader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
string result = httpWebStreamReader.ReadToEnd();
stat.Text = result;
}
}
J'ai récemment proposé un moyen beaucoup plus simple de publier un fichier JSON, avec l'étape supplémentaire consistant à convertir un modèle dans mon application. Notez que vous devez créer le modèle [JsonObject] pour que votre contrôleur obtienne les valeurs et effectue la conversion.
Demande:
var model = new MyModel();
using (var client = new HttpClient())
{
var uri = new Uri("XXXXXXXXX");
var json = new JavaScriptSerializer().Serialize(model);
var stringContent = new StringContent(json, Encoding.UTF8, "application/json");
var response = await Client.PutAsync(uri,stringContent).Result;
...
...
}
Modèle:
[JsonObject]
[Serializable]
public class MyModel
{
public Decimal Value { get; set; }
public string Project { get; set; }
public string FilePath { get; set; }
public string FileName { get; set; }
}
Côté serveur:
[HttpPut]
public async Task<HttpResponseMessage> PutApi([FromBody]MyModel model)
{
...
...
}
Cette option n'est pas mentionné:
using (var client = new HttpClient())
{
client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:9000/");
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
var foo = new User
{
user = "Foo",
password = "Baz"
}
await client.PostAsJsonAsync("users/add", foo);
}
Une façon différente et propre d’atteindre cet objectif consiste à utiliser HttpClient comme ceci:
public async Task<HttpResponseMessage> PostResult(string url, ResultObject resultObject)
{
using (var client = new HttpClient())
{
HttpResponseMessage response = new HttpResponseMessage();
try
{
response = await client.PostAsJsonAsync(url, resultObject);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex
}
return response;
}
}
J'ai finalement appelé en mode sync en incluant le . Résultat
HttpResponseMessage response = null;
try
{
using (var client = new HttpClient())
{
response = client.PostAsync(
"http://localhost:8000/....",
new StringContent(myJson,Encoding.UTF8,"application/json")).Result;
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
MessageBox.Show("OK");
}
else
{
MessageBox.Show("NOK");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR");
}
var data = Encoding.ASCII.GetBytes(json);
byte[] postBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
Utilisez ASCII au lieu de UFT8