Actuellement, j'ai le code suivant:
ContextMenuStrip contexMenuuu = new ContextMenuStrip();
contexMenuuu.Items.Add("Edit ");
contexMenuuu.Items.Add("Delete " );
contexMenuuu.Show();
Comment puis-je ajouter un événement à traiter lorsqu'un utilisateur clique sur un élément?
Cela peut être fait en utilisant le code suivant:
ContextMenuStrip contexMenu = new ContextMenuStrip();
contexMenu.Items.Add("Edit ");
contexMenu.Items.Add("Delete ");
contexMenu.Show();
contexMenu.ItemClicked += new ToolStripItemClickedEventHandler(
contexMenu_ItemClicked);
// ...
void contexMenu_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e) {
ToolStripItem item = e.ClickedItem;
// your code here
}
Ou bien:
// ...
ToolStripItem item = contexMenu.Items.Add("Edit ");
item.Click += new EventHandler(item_Click);
// ...
void item_Click(object sender, EventArgs e) {
ToolStripItem clickedItem = sender as ToolStripItem;
// your code here
}
Add retourne la méthode ToolStripItem . Vous pouvez donc ajouter une poignée à l'événement Click
var item = contexMenuuu.Items.Add("Edit ");
item.Click += methodToBeInvoked;