Quel est un moyen simple de télécharger un fichier à partir d’un chemin d’URL?
using (var client = new WebClient())
{
client.DownloadFile("http://example.com/file/song/a.mpeg", "a.mpeg");
}
Inclure cet espace de noms
using System.Net;
Téléchargez de manière asynchrone et mettez un ProgressBar pour afficher l'état du téléchargement dans le thread d'interface utilisateur lui-même.
private void BtnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
using (WebClient wc = new WebClient())
{
wc.DownloadProgressChanged += wc_DownloadProgressChanged;
wc.DownloadFileAsync (
// Param1 = Link of file
new System.Uri("http://www.sayka.com/downloads/front_view.jpg"),
// Param2 = Path to save
"D:\\Images\\front_view.jpg"
);
}
}
// Event to track the progress
void wc_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
Utilisez System.Net.WebClient.DownloadFile
:
_string remoteUri = "http://www.contoso.com/library/homepage/images/";
string fileName = "ms-banner.gif", myStringWebResource = null;
// Create a new WebClient instance.
using (WebClient myWebClient = new WebClient())
{
string myStringWebResource = remoteUri + fileName;
// Download the Web resource and save it into the current filesystem folder.
myWebClient.DownloadFile(myStringWebResource, fileName);
}
_
using System.Net;
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadFile("http://mysite.com/myfile.txt", @"c:\myfile.txt");
Classe complète pour télécharger un fichier tout en imprimant le statut sur la console.
using System;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Threading;
class FileDownloader
{
private readonly string _url;
private readonly string _fullPathWhereToSave;
private bool _result = false;
private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(0);
public FileDownloader(string url, string fullPathWhereToSave)
{
if (string.IsNullOrEmpty(url)) throw new ArgumentNullException("url");
if (string.IsNullOrEmpty(fullPathWhereToSave)) throw new ArgumentNullException("fullPathWhereToSave");
this._url = url;
this._fullPathWhereToSave = fullPathWhereToSave;
}
public bool StartDownload(int timeout)
{
try
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(_fullPathWhereToSave));
if (File.Exists(_fullPathWhereToSave))
{
File.Delete(_fullPathWhereToSave);
}
using (WebClient client = new WebClient())
{
var ur = new Uri(_url);
// client.Credentials = new NetworkCredential("username", "password");
client.DownloadProgressChanged += WebClientDownloadProgressChanged;
client.DownloadFileCompleted += WebClientDownloadCompleted;
Console.WriteLine(@"Downloading file:");
client.DownloadFileAsync(ur, _fullPathWhereToSave);
_semaphore.Wait(timeout);
return _result && File.Exists(_fullPathWhereToSave);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Was not able to download file!");
Console.Write(e);
return false;
}
finally
{
this._semaphore.Dispose();
}
}
private void WebClientDownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
Console.Write("\r --> {0}%.", e.ProgressPercentage);
}
private void WebClientDownloadCompleted(object sender, AsyncCompletedEventArgs args)
{
_result = !args.Cancelled;
if (!_result)
{
Console.Write(args.Error.ToString());
}
Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Download finished!");
_semaphore.Release();
}
public static bool DownloadFile(string url, string fullPathWhereToSave, int timeoutInMilliSec)
{
return new FileDownloader(url, fullPathWhereToSave).StartDownload(timeoutInMilliSec);
}
}
tilisation:
static void Main(string[] args)
{
var success = FileDownloader.DownloadFile(fileUrl, fullPathWhereToSave, timeoutInMilliSec);
Console.WriteLine("Done - success: " + success);
Console.ReadLine();
}
Vous pouvez également utiliser la méthode DownloadFileAsync dans la classe WebClient. Il télécharge dans un fichier local la ressource avec l'URI spécifié. De plus, cette méthode ne bloque pas le thread appelant.
Échantillon:
webClient.DownloadFileAsync(new Uri("http://www.example.com/file/test.jpg"), "test.jpg");
Pour plus d'informations:
http://csharpexamples.com/download-files-synchronous-asynchronous-url-c/
Essayez d'utiliser ceci:
private void downloadFile(string url)
{
string file = System.IO.Path.GetFileName(url);
WebClient cln = new WebClient();
cln.DownloadFile(url, file);
}
Recherchez une connexion réseau en utilisant GetIsNetworkAvailable()
pour éviter de créer des fichiers vides lorsque vous n'êtes pas connecté à un réseau.
if (System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
{
using (System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient())
{
client.DownloadFileAsync(new Uri("http://www.examplesite.com/test.txt"),
"D:\\test.txt");
}
}
Le code ci-dessous contient une logique pour le fichier à télécharger avec le nom d'origine
private string DownloadFile(string url)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
string filename = "";
string destinationpath = Environment;
if (!Directory.Exists(destinationpath))
{
Directory.CreateDirectory(destinationpath);
}
using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponseAsync().Result)
{
string path = response.Headers["Content-Disposition"];
if (string.IsNullOrWhiteSpace(path))
{
var uri = new Uri(url);
filename = Path.GetFileName(uri.LocalPath);
}
else
{
ContentDisposition contentDisposition = new ContentDisposition(path);
filename = contentDisposition.FileName;
}
var responseStream = response.GetResponseStream();
using (var fileStream = File.Create(System.IO.Path.Combine(destinationpath, filename)))
{
responseStream.CopyTo(fileStream);
}
}
return Path.Combine(destinationpath, filename);
}
Vous devrez peut-être connaître l'état et mettre à jour une barre de progression pendant le téléchargement du fichier ou utiliser les informations d'identification avant d'effectuer la demande.
Le voici, un exemple qui couvre ces options. notation Lambda et interpolation de chaîne a été utilisé:
using System.Net;
// ...
using (WebClient client = new WebClient()) {
Uri ur = new Uri("http://remotehost.do/images/img.jpg");
//client.Credentials = new NetworkCredential("username", "password");
String credentials = Convert.ToBase64String(Encoding.ASCII.GetBytes("Username" + ":" + "MyNewPassword"));
client.Headers[HttpRequestHeader.Authorization] = $"Basic {credentials}";
client.DownloadProgressChanged += (o, e) =>
{
Console.WriteLine($"Download status: {e.ProgressPercentage}%.");
// updating the UI
Dispatcher.Invoke(() => {
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
});
};
client.DownloadDataCompleted += (o, e) =>
{
Console.WriteLine("Download finished!");
};
client.DownloadFileAsync(ur, @"C:\path\newImage.jpg");
}