J'ai besoin de convertir une chaîne en UTF-8 en C #. J'ai déjà essayé de nombreuses façons, mais aucune ne fonctionne comme je le voulais .. J'ai converti ma chaîne en un tableau d'octets, puis essayer de l'écrire dans un fichier XML (encodage UTF-8 ...), mais J'ai la même chaîne (pas du tout encodée) ou bien j'ai une liste d'octets qui est inutile ...... Quelqu'un fait-il face au même problème?
Edit: Voici une partie du code que j'ai utilisé:
str= "testé";
byte[] utf8Bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
return Encoding.UTF8.GetString(utf8Bytes);
Le résultat est "testé" ou je m'attendais à quelque chose comme "testé" ...
Si vous voulez une chaîne UTF8, où chaque octet est correct ('Ö' -> [195, 0], [150, 0]), vous pouvez utiliser ce qui suit:
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
/**************************************************************
* Every .NET string will store text with the UTF16 encoding, *
* known as Encoding.Unicode. Other encodings may exist as *
* Byte-Array or incorrectly stored with the UTF16 encoding. *
* *
* UTF8 = 1 bytes per char *
* ["100" for the ansi 'd'] *
* ["206" and "186" for the russian 'κ'] *
* *
* UTF16 = 2 bytes per char *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["186, 3" for the russian 'κ'] *
* *
* UTF8 inside UTF16 *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["206, 0" and "186, 0" for the russian 'κ'] *
* *
* We can use the convert encoding function to convert an *
* UTF16 Byte-Array to an UTF8 Byte-Array. When we use UTF8 *
* encoding to string method now, we will get a UTF16 string. *
* *
* So we imitate UTF16 by filling the second byte of a char *
* with a 0 byte (binary 0) while creating the string. *
**************************************************************/
// Storage for the UTF8 string
string utf8String = String.Empty;
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
// Fill UTF8 bytes inside UTF8 string
for (int i = 0; i < utf8Bytes.Length; i++)
{
// Because char always saves 2 bytes, fill char with 0
byte[] utf8Container = new byte[2] { utf8Bytes[i], 0 };
utf8String += BitConverter.ToChar(utf8Container, 0);
}
// Return UTF8
return utf8String;
}
Dans mon cas, la requête DLL est également une chaîne UTF8, mais malheureusement, la chaîne UTF8 doit être interprétée avec le codage UTF16 ('Ö' -> [195, 0], [19, 32]). Ainsi, l'ANSI '-' qui est 150 doit être converti en UTF16 '-' qui est 8211. Si vous avez également ce cas, vous pouvez utiliser le code suivant:
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
// Return UTF8 bytes as ANSI string
return Encoding.Default.GetString(utf8Bytes);
}
Ou la méthode native:
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern Int32 WideCharToMultiByte(UInt32 CodePage, UInt32 dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] String lpWideCharStr, Int32 cchWideChar, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder lpMultiByteStr, Int32 cbMultiByte, IntPtr lpDefaultChar, IntPtr lpUsedDefaultChar);
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
Int32 iNewDataLen = WideCharToMultiByte(Convert.ToUInt32(Encoding.UTF8.CodePage), 0, utf16String, utf16String.Length, null, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
if (iNewDataLen > 1)
{
StringBuilder utf8String = new StringBuilder(iNewDataLen);
WideCharToMultiByte(Convert.ToUInt32(Encoding.UTF8.CodePage), 0, utf16String, -1, utf8String, utf8String.Capacity, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
return utf8String.ToString();
}
else
{
return String.Empty;
}
}
Si vous en avez besoin dans l'autre sens, voir Utf8ToUtf16 .. J'espère que je pourrais vous aider.
Une chaîne en C # est toujours UTF-16, il n’ya aucun moyen de la "convertir". L'encodage est sans importance tant que vous manipulez la chaîne en mémoire, cela n'a d'importance que si vous écrivez la chaîne dans un flux (fichier, flux de mémoire, flux réseau ...).
Si vous souhaitez écrire la chaîne dans un fichier XML, spécifiez simplement le codage lorsque vous créez la variable XmlWriter
.
private static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
/**************************************************************
* Every .NET string will store text with the UTF16 encoding, *
* known as Encoding.Unicode. Other encodings may exist as *
* Byte-Array or incorrectly stored with the UTF16 encoding. *
* *
* UTF8 = 1 bytes per char *
* ["100" for the ansi 'd'] *
* ["206" and "186" for the russian '?'] *
* *
* UTF16 = 2 bytes per char *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["186, 3" for the russian '?'] *
* *
* UTF8 inside UTF16 *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["206, 0" and "186, 0" for the russian '?'] *
* *
* We can use the convert encoding function to convert an *
* UTF16 Byte-Array to an UTF8 Byte-Array. When we use UTF8 *
* encoding to string method now, we will get a UTF16 string. *
* *
* So we imitate UTF16 by filling the second byte of a char *
* with a 0 byte (binary 0) while creating the string. *
**************************************************************/
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
char[] chars = (char[])Array.CreateInstance(typeof(char), utf8Bytes.Length);
for (int i = 0; i < utf8Bytes.Length; i++)
{
chars[i] = BitConverter.ToChar(new byte[2] { utf8Bytes[i], 0 }, 0);
}
// Return UTF8
return new String(chars);
}
Dans le post original, l'auteur a concaténé des chaînes. Chaque opération sting donnera lieu à une recréation de chaîne en .Net. String est effectivement un type de référence. En conséquence, la fonction fournie sera visiblement lente. Ne fais pas ça. Utilisez plutôt un tableau de caractères, écrivez-y directement puis convertissez le résultat en chaîne. Dans mon cas de traitement de 500 kb de différence de texte est presque 5 minutes.
Vérifiez la réponse de Jon Skeet à cette autre question: Conversion de UTF-16 à UTF-8 (pour la création de scripts sous Windows)
Il contient le code source dont vous avez besoin.
J'espère que ça aide.
cet exemple est-il utile?
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
using (StreamWriter output = new StreamWriter("practice.txt"))
{
// Create and write a string containing the symbol for Pi.
string srcString = "Area = \u03A0r^2";
// Convert the UTF-16 encoded source string to UTF-8 and ASCII.
byte[] utf8String = Encoding.UTF8.GetBytes(srcString);
byte[] asciiString = Encoding.ASCII.GetBytes(srcString);
// Write the UTF-8 and ASCII encoded byte arrays.
output.WriteLine("UTF-8 Bytes: {0}", BitConverter.ToString(utf8String));
output.WriteLine("ASCII Bytes: {0}", BitConverter.ToString(asciiString));
// Convert UTF-8 and ASCII encoded bytes back to UTF-16 encoded
// string and write.
output.WriteLine("UTF-8 Text : {0}", Encoding.UTF8.GetString(utf8String));
output.WriteLine("ASCII Text : {0}", Encoding.ASCII.GetString(asciiString));
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(utf8String));
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(asciiString));
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
String unicodeString =
"This Unicode string contains two characters " +
"with codes outside the traditional ASCII code range, " +
"Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
Console.WriteLine("Original string:");
Console.WriteLine(unicodeString);
UnicodeEncoding unicodeEncoding = new UnicodeEncoding();
byte[] utf16Bytes = unicodeEncoding.GetBytes(unicodeString);
char[] chars = unicodeEncoding.GetChars(utf16Bytes, 2, utf16Bytes.Length - 2);
string s = new string(chars);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Char Array:");
foreach (char c in chars) Console.Write(c);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("String from Char Array:");
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
}
}