J'ai besoin de convertir un bitmap de PixelFormat.Format32bppRgb
à PixelFormat.Format32bppArgb
.
J'espérais utiliser Bitmap.Clone, mais cela ne semble pas fonctionner.
Bitmap orig = new Bitmap("orig.bmp");
Bitmap clone = orig.Clone(new Rectangle(0,0,orig.Width,orig.Height), PixelFormat.Format24bppArgb);
Si j'exécute le code ci-dessus et vérifie ensuite clone.PixelFormat, il est défini sur PixelFormat.Format32bppRgb
. Que se passe-t-il/comment convertir le format?
Sloppy, pas rare pour GDI +. Cela le corrige:
Bitmap orig = new Bitmap(@"c:\temp\24bpp.bmp");
Bitmap clone = new Bitmap(orig.Width, orig.Height,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(clone)) {
gr.DrawImage(orig, new Rectangle(0, 0, clone.Width, clone.Height));
}
// Dispose orig as necessary...
Pour une raison quelconque, si vous créez un Bitmap
à partir d'un chemin de fichier, c'est-à-dire Bitmap bmp = new Bitmap("myimage.jpg");
, et que vous appelez Clone()
dessus, le Bitmap
renvoyé ne sera pas converti.
Cependant, si vous créez un autre Bitmap
à partir de votre ancien Bitmap
, Clone()
fonctionnera comme prévu.
Essayez quelque chose comme ceci:
using (Bitmap oldBmp = new Bitmap("myimage.jpg"))
using (Bitmap newBmp = new Bitmap(oldBmp))
using (Bitmap targetBmp = newBmp.Clone(new Rectangle(0, 0, newBmp.Width, newBmp.Height), PixelFormat.Format32bppArgb))
{
// targetBmp is now in the desired format.
}
using (var bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppArgb))
using (var g = Graphics.FromImage(bmp)) {
g.DrawImage(..);
}
Devrait fonctionner comme ça. Vous souhaitez peut-être définir certains paramètres sur g
pour définir le mode d'interpolation pour la qualité, etc.