J'ai ce code
private void saveImage()
{
Bitmap bmp1 = new Bitmap(pictureBox.Image);
bmp1.Save("c:\\t.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// Dispose of the image files.
bmp1.Dispose();
}
j'ai déjà une image t.jpg sur mon lecteur "c: \" .
Je voulais la remplacer par une nouvelle image à chaque exécution de mon programme. mais une erreur GDI + apparaît
Comment pourrais-je résoudre ce problème?
Vous devez supprimer votre image si celle-ci existe déjà.
private void saveImage()
{
Bitmap bmp1 = new Bitmap(pictureBox.Image);
if(System.IO.File.Exists("c:\\t.jpg"))
System.IO.File.Delete("c:\\t.jpg");
bmp1.Save("c:\\t.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// Dispose of the image files.
bmp1.Dispose();
}
private void saveImage(Image file, string filename){
try
{
if(Directory.Exists("filepath"+filename))
{
file.Dispose();
}
else
{
Directory.CreateDirectory("filepath"+filename);
file.Save("filepath" + filename, Imageformat.Jpeg);
}
}
finally
{
file.Dispose();
}
}
Celui-ci a fonctionné pour moi.