Est-il possible d'ajouter la fonction "onClick" à une image (un composant d'un canevas) dans Unity?
var obj = new GameObject();
Image NewImage = obj.AddComponent<Image>();
NewImage.Sprite = Resources.Load<Sprite>(a + "/" + obj.name) as Sprite;
obj.SetActive(true);
obj.AddComponent<ClickAction>();
Comment puis-je ajouter une action pour l'événement "onClick"?
En supposant que ClickAction
est votre script, vous pouvez implémenter la fonctionnalité OnClick
de la manière suivante:
using UnityEngine.EventSystems;
public class ClickAction : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
// OnClick code goes here ...
}
}
L'espace de noms UnityEngine.EventSystems
vous fournit l'interface IPointerClickHandler
. Lorsque vous cliquez sur votre image, le code à l'intérieur de OnPointerClick
s'exécute.