Problème: j'essaie de lier un socket udp à une adresse spécifique. Je vais diffuser un message. Cette même socket devra pouvoir recevoir des messages.
Code actuel:
static void Main()
{
UdpClient Configuration = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(data.IPAddress), configuration.Port)); //set up the bind to the local IP address of my choosing
ConfigurationServer.EnableBroadcast = true;
Configuration.Connect(new IPEndpoint(IPAddress.Parse(data.BroadcastIP), configuration.Port);
Listen();
}
private void Listen()
{
Task.Run(async () =>
{
while (true)
{
var remoteIp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, configuration.Port);
var data = await ConfigurationServer.ReceiveAsync();
// i would send based on what data i received here
int j = 32;
}
}
});
}
Je ne reçois pas de données sur le fil d'écoute. Je sais que le code de l'autre côté est fonctionnel et envoie un message UDP dirigé vers le combo IP/Port.
Cela peut simplement être fait comme
int PORT = 9876;
UdpClient udpClient = new UdpClient();
udpClient.Client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, PORT));
var from = new IPEndPoint(0, 0);
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
var recvBuffer = udpClient.Receive(ref from);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(recvBuffer));
}
});
var data = Encoding.UTF8.GetBytes("ABCD");
udpClient.Send(data, data.Length, "255.255.255.255", PORT);