J'ai suivi l'approche pour mapper un lecteur réseau par programme dans le lien suivant: Mappage du lecteur réseau à l'aide de C #
Le lecteur semble être connecté correctement car je peux interroger des répertoires et des fichiers en C #. MAIS je ne vois pas le lecteur sur mon ordinateur. Mon objectif est de mapper certains lecteurs par programme pour mes utilisateurs. Je ne veux pas utiliser batch/cmd ... Y a-t-il peut-être un problème avec Windows 10 ou ce code est-il juste bon pour les approches de programmation.
Sincères amitiés
Utilisation du code:
Utility.NetworkDrive.MapNetworkDrive("R", @"\\unc\path");
var dirs = Directory.GetDirectories("R:"); // got many Nice directories...
Utility.NetworkDrive.DisconnectNetworkDrive("R", true);
Code complet:
namespace Utility
{
public class NetworkDrive
{
private enum ResourceScope
{
RESOURCE_CONNECTED = 1,
RESOURCE_GLOBALNET,
RESOURCE_REMEMBERED,
RESOURCE_RECENT,
RESOURCE_CONTEXT
}
private enum ResourceType
{
RESOURCETYPE_ANY,
RESOURCETYPE_DISK,
RESOURCETYPE_PRINT,
RESOURCETYPE_RESERVED
}
private enum ResourceUsage
{
RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE = 0x00000001,
RESOURCEUSAGE_CONTAINER = 0x00000002,
RESOURCEUSAGE_NOLOCALDEVICE = 0x00000004,
RESOURCEUSAGE_SIBLING = 0x00000008,
RESOURCEUSAGE_ATTACHED = 0x00000010
}
private enum ResourceDisplayType
{
RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC,
RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN,
RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER,
RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE,
RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE,
RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP,
RESOURCEDISPLAYTYPE_NETWORK,
RESOURCEDISPLAYTYPE_ROOT,
RESOURCEDISPLAYTYPE_SHAREADMIN,
RESOURCEDISPLAYTYPE_DIRECTORY,
RESOURCEDISPLAYTYPE_TREE,
RESOURCEDISPLAYTYPE_NDSCONTAINER
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct NETRESOURCE
{
public ResourceScope oResourceScope;
public ResourceType oResourceType;
public ResourceDisplayType oDisplayType;
public ResourceUsage oResourceUsage;
public string sLocalName;
public string sRemoteName;
public string sComments;
public string sProvider;
}
[DllImport("mpr.dll")]
private static extern int WNetAddConnection2
(ref NETRESOURCE oNetworkResource, string sPassword,
string sUserName, int iFlags);
[DllImport("mpr.dll")]
private static extern int WNetCancelConnection2
(string sLocalName, uint iFlags, int iForce);
public static void MapNetworkDrive(string sDriveLetter, string sNetworkPath)
{
//Checks if the last character is \ as this causes error on mapping a drive.
if (sNetworkPath.Substring(sNetworkPath.Length - 1, 1) == @"\")
{
sNetworkPath = sNetworkPath.Substring(0, sNetworkPath.Length - 1);
}
NETRESOURCE oNetworkResource = new NETRESOURCE()
{
oResourceType = ResourceType.RESOURCETYPE_DISK,
sLocalName = sDriveLetter + ":",
sRemoteName = sNetworkPath
};
//If Drive is already mapped disconnect the current
//mapping before adding the new mapping
if (IsDriveMapped(sDriveLetter))
{
DisconnectNetworkDrive(sDriveLetter, true);
}
WNetAddConnection2(ref oNetworkResource, null, null, 0);
}
public static int DisconnectNetworkDrive(string sDriveLetter, bool bForceDisconnect)
{
if (bForceDisconnect)
{
return WNetCancelConnection2(sDriveLetter + ":", 0, 1);
}
else
{
return WNetCancelConnection2(sDriveLetter + ":", 0, 0);
}
}
public static bool IsDriveMapped(string sDriveLetter)
{
string[] DriveList = Environment.GetLogicalDrives();
for (int i = 0; i < DriveList.Length; i++)
{
if (sDriveLetter + ":\\" == DriveList[i].ToString())
{
return true;
}
}
return false;
}
}
}
Le repos de mon ordinateur portable a semblé résoudre le problème de chaque fenêtre. Les trois approches ci-dessous fonctionnent comme un charme. Mon préféré est bien sûr l'approche C # "only".
// Approach 1
Utility.NetworkDrive.MapNetworkDrive("R", @"\\unc\path");
var dirs1 = Directory.GetDirectories("R:");
Utility.NetworkDrive.DisconnectNetworkDrive("R", true);
// Approach 2
DoProcess("net", @"use R: \\unc\path");
var dirs2 = Directory.GetDirectories("R:");
DoProcess("net", "use /D R:");
// Approach 3
DoProcess("cmd", @"/c C:\local\path\to\batch\connect.cmd");
var dirs3 = Directory.GetDirectories("R:");
DoProcess("cmd", @"/c C:\local\path\to\batch\diconnect.cmd");
public static string DoProcess(string cmd, string argv)
{
Process p = new Process();
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.StartInfo.FileName = cmd;
p.StartInfo.Arguments = $" {argv}";
p.StartInfo.CreateNoWindow = true;
p.Start();
p.WaitForExit();
string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
p.Dispose();
return output;
}
Si vous utilisez @ Mario's Approach 2 et que vous souhaitez conserver le lecteur, supprimez la ligne suivante:
DoProcess("net", "use /D R:");