Lors de la création d'applications console prenant des paramètres, vous pouvez utiliser les arguments passés à Main(string[] args)
.
Dans le passé, j'ai simplement indexé/bouclé ce tableau et effectué quelques expressions régulières pour extraire les valeurs. Cependant, lorsque les commandes deviennent plus compliquées, l'analyse peut devenir assez laide.
Donc je suis intéressé par:
Supposons que les commandes respectent toujours les normes communes telles que répondu ici .
Je suggère fortement d'utiliser NDesk.Options ( Documentation ) et/ou Mono.Options (même API, espace de noms différent). Un exemple tiré de la documentation :
bool show_help = false;
List<string> names = new List<string> ();
int repeat = 1;
var p = new OptionSet () {
{ "n|name=", "the {NAME} of someone to greet.",
v => names.Add (v) },
{ "r|repeat=",
"the number of {TIMES} to repeat the greeting.\n" +
"this must be an integer.",
(int v) => repeat = v },
{ "v", "increase debug message verbosity",
v => { if (v != null) ++verbosity; } },
{ "h|help", "show this message and exit",
v => show_help = v != null },
};
List<string> extra;
try {
extra = p.Parse (args);
}
catch (OptionException e) {
Console.Write ("greet: ");
Console.WriteLine (e.Message);
Console.WriteLine ("Try `greet --help' for more information.");
return;
}
J'aime beaucoup la bibliothèque d'analyseurs de ligne de commande ( http://commandline.codeplex.com/ ). Il offre un moyen très simple et élégant de définir des paramètres via des attributs:
class Options
{
[Option("i", "input", Required = true, HelpText = "Input file to read.")]
public string InputFile { get; set; }
[Option(null, "length", HelpText = "The maximum number of bytes to process.")]
public int MaximumLenght { get; set; }
[Option("v", null, HelpText = "Print details during execution.")]
public bool Verbose { get; set; }
[HelpOption(HelpText = "Display this help screen.")]
public string GetUsage()
{
var usage = new StringBuilder();
usage.AppendLine("Quickstart Application 1.0");
usage.AppendLine("Read user manual for usage instructions...");
return usage.ToString();
}
}
La bibliothèque WPF TestApi est fournie avec l'un des analyseurs syntaxiques en ligne de commande les plus agréables pour le développement en C #. Je recommande vivement de regarder à partir de le blog d'Ivo Manolov sur l'API :
// EXAMPLE #2:
// Sample for parsing the following command-line:
// Test.exe /verbose /runId=10
// This sample declares a class in which the strongly-
// typed arguments are populated
public class CommandLineArguments
{
bool? Verbose { get; set; }
int? RunId { get; set; }
}
CommandLineArguments a = new CommandLineArguments();
CommandLineParser.ParseArguments(args, a);
On dirait que tout le monde a son propre analyseur syntaxique en ligne de commande pour les animaux de compagnie. J'imagine qu'il vaut mieux ajouter le mien également :).
Cette bibliothèque contient un analyseur de ligne de commande qui initialisera une classe avec les valeurs de la ligne de commande. Il a une tonne de fonctionnalités (je l'ai construit depuis de nombreuses années).
De la documentation ...
L'analyse de ligne de commande dans l'infrastructure BizArk présente les fonctionnalités clés suivantes:
J'ai écrit un analyseur d'arguments en ligne de commande C # il y a quelque temps. Son à: http://www.codeplex.com/CommandLineArguments
CLAP (analyseur d'argument de ligne de commande) a une API utilisable et est merveilleusement documenté. Vous créez une méthode en annotant les paramètres. https://github.com/adrianaisemberg/CLAP
Il existe de nombreuses solutions à ce problème. Pour être complet et fournir l’alternative si quelqu'un le souhaite, j’ajoute cette réponse pour deux classes utiles dans mon bibliothèque de code Google .
Le premier est ArgumentList, qui n’est responsable que de l’analyse des paramètres de ligne de commande. Il collecte les paires nom-valeur définies par les commutateurs '/ x: y' ou '-x = y' et collecte également une liste d'entrées 'non nommées'. C'est basique l'utilisation est discutée ici , voir la classe ici .
La deuxième partie est CommandInterpreter , qui crée une application de ligne de commande entièrement fonctionnelle à partir de votre classe .Net. Par exemple:
using CSharpTest.Net.Commands;
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new CommandInterpreter(new Commands()).Run(args);
}
//example ‘Commands’ class:
class Commands
{
public int SomeValue { get; set; }
public void DoSomething(string svalue, int ivalue)
{ ... }
Avec l'exemple de code ci-dessus, vous pouvez exécuter ce qui suit:
Program.exe DoSomething "valeur de chaîne" 5
-- ou --
Program.exe dosomething/ivalue = 5 -svalue: "valeur de chaîne"
C'est aussi simple que cela ou aussi complexe que vous le souhaitez. Vous pouvez consulter le code source , afficher l'aide , ou télécharger le fichier binaire .
Vous pouvez aimer mon un Rug.Cmd
Analyseur d'arguments en ligne de commande facile à utiliser et extensible. Poignées: Bool, Plus/Minus, String, Liste de chaînes, CSV, Énumération.
Construit en '/?' mode d'aide.
Construit en '/ ??' et '/? D' modes de génération de document.
static void Main(string[] args)
{
// create the argument parser
ArgumentParser parser = new ArgumentParser("ArgumentExample", "Example of argument parsing");
// create the argument for a string
StringArgument StringArg = new StringArgument("String", "Example string argument", "This argument demonstrates string arguments");
// add the argument to the parser
parser.Add("/", "String", StringArg);
// parse arguemnts
parser.Parse(args);
// did the parser detect a /? argument
if (parser.HelpMode == false)
{
// was the string argument defined
if (StringArg.Defined == true)
{
// write its value
RC.WriteLine("String argument was defined");
RC.WriteLine(StringArg.Value);
}
}
}
Edit: Ceci est mon projet et, en tant que tel, cette réponse ne doit pas être considérée comme une approbation d'une tierce partie. Cela dit, je l’utilise pour tous les programmes en ligne de commande que j’écris. C’est une source ouverte et j’espère que d’autres en bénéficieront.
J'aime celui-là , car vous pouvez "définir des règles" pour les arguments, nécessaires ou non, ...
ou si vous êtes un gars sous Unix, vous aimerez peut-être le port GNU Getopt .NET .
Il existe un analyseur d'argument de ligne de commande à l'adresse suivante: http://www.codeplex.com/commonlibrarynet
Il peut analyser les arguments en utilisant
1. les attributs
2. appels explicites
3. ligne unique de plusieurs arguments OR tableau de chaînes
Il peut gérer des choses comme celles-ci:
- config : Qa - date de début : $ { aujourd'hui } - région : "New York" Settings01
C'est très facile à utiliser.
C’est un gestionnaire que j’ai écrit à partir de la classe Novell Options
.
Celui-ci est destiné aux applications console qui exécutent une boucle de style while (input !="exit")
, une console interactive telle qu'une console FTP par exemple.
Exemple d'utilisation:
static void Main(string[] args)
{
// Setup
CommandHandler handler = new CommandHandler();
CommandOptions options = new CommandOptions();
// Add some commands. Use the v syntax for passing arguments
options.Add("show", handler.Show)
.Add("connect", v => handler.Connect(v))
.Add("dir", handler.Dir);
// Read lines
System.Console.Write(">");
string input = System.Console.ReadLine();
while (input != "quit" && input != "exit")
{
if (input == "cls" || input == "clear")
{
System.Console.Clear();
}
else
{
if (!string.IsNullOrEmpty(input))
{
if (options.Parse(input))
{
System.Console.WriteLine(handler.OutputMessage);
}
else
{
System.Console.WriteLine("I didn't understand that command");
}
}
}
System.Console.Write(">");
input = System.Console.ReadLine();
}
}
Et la source:
/// <summary>
/// A class for parsing commands inside a tool. Based on Novell Options class (http://www.ndesk.org/Options).
/// </summary>
public class CommandOptions
{
private Dictionary<string, Action<string[]>> _actions;
private Dictionary<string, Action> _actionsNoParams;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="CommandOptions"/> class.
/// </summary>
public CommandOptions()
{
_actions = new Dictionary<string, Action<string[]>>();
_actionsNoParams = new Dictionary<string, Action>();
}
/// <summary>
/// Adds a command option and an action to perform when the command is found.
/// </summary>
/// <param name="name">The name of the command.</param>
/// <param name="action">An action delegate</param>
/// <returns>The current CommandOptions instance.</returns>
public CommandOptions Add(string name, Action action)
{
_actionsNoParams.Add(name, action);
return this;
}
/// <summary>
/// Adds a command option and an action (with parameter) to perform when the command is found.
/// </summary>
/// <param name="name">The name of the command.</param>
/// <param name="action">An action delegate that has one parameter - string[] args.</param>
/// <returns>The current CommandOptions instance.</returns>
public CommandOptions Add(string name, Action<string[]> action)
{
_actions.Add(name, action);
return this;
}
/// <summary>
/// Parses the text command and calls any actions associated with the command.
/// </summary>
/// <param name="command">The text command, e.g "show databases"</param>
public bool Parse(string command)
{
if (command.IndexOf(" ") == -1)
{
// No params
foreach (string key in _actionsNoParams.Keys)
{
if (command == key)
{
_actionsNoParams[key].Invoke();
return true;
}
}
}
else
{
// Params
foreach (string key in _actions.Keys)
{
if (command.StartsWith(key) && command.Length > key.Length)
{
string options = command.Substring(key.Length);
options = options.Trim();
string[] parts = options.Split(' ');
_actions[key].Invoke(parts);
return true;
}
}
}
return false;
}
}
Je suis récemment tombé sur l'implémentation d'analyse syntaxique de la ligne de commande FubuCore qui me plait beaucoup, pour les raisons suivantes:
Vous trouverez ci-dessous un exemple simple d'utilisation. Pour illustrer cet usage, j’ai écrit un utilitaire simple comportant deux commandes: - add (ajoute un objet à une liste - un objet est composé d’un nom (chaîne), d’une valeur (int) et d’un drapeau booléen) - de la liste (listes tous les objets actuellement ajoutés)
Tout d'abord, j'ai écrit une classe Command pour la commande 'add':
[Usage("add", "Adds an object to the list")]
[CommandDescription("Add object", Name = "add")]
public class AddCommand : FubuCommand<CommandInput>
{
public override bool Execute(CommandInput input)
{
State.Objects.Add(input); // add the new object to an in-memory collection
return true;
}
}
Cette commande prend une instance de CommandInput en tant que paramètre, je définis donc la suivante:
public class CommandInput
{
[RequiredUsage("add"), Description("The name of the object to add")]
public string ObjectName { get; set; }
[ValidUsage("add")]
[Description("The value of the object to add")]
public int ObjectValue { get; set; }
[Description("Multiply the value by -1")]
[ValidUsage("add")]
[FlagAlias("nv")]
public bool NegateValueFlag { get; set; }
}
La commande suivante est 'list', qui est implémentée comme suit:
[Usage("list", "List the objects we have so far")]
[CommandDescription("List objects", Name = "list")]
public class ListCommand : FubuCommand<NullInput>
{
public override bool Execute(NullInput input)
{
State.Objects.ForEach(Console.WriteLine);
return false;
}
}
La commande 'list' ne prend aucun paramètre, j'ai donc défini une classe NullInput pour ceci:
public class NullInput { }
Il ne reste plus qu'à câbler cela dans la méthode Main (), comme ceci:
static void Main(string[] args)
{
var factory = new CommandFactory();
factory.RegisterCommands(typeof(Program).Assembly);
var executor = new CommandExecutor(factory);
executor.Execute(args);
}
Le programme fonctionne comme prévu, donnant des indications sur l'utilisation correcte au cas où des commandes seraient invalides:
------------------------
Available commands:
------------------------
add -> Add object
list -> List objects
------------------------
Et un exemple d'utilisation de la commande 'add':
Usages for 'add' (Add object)
add <objectname> [-nv]
-------------------------------------------------
Arguments
-------------------------------------------------
objectname -> The name of the object to add
objectvalue -> The value of the object to add
-------------------------------------------------
-------------------------------------
Flags
-------------------------------------
[-nv] -> Multiply the value by -1
-------------------------------------
Commandlets Powershell.
Analyse effectuée par powershell en fonction des attributs spécifiés dans les commandlets, du support des validations, des jeux de paramètres, du traitement en pipeline, du signalement des erreurs, de l'aide et, mieux encore, du retour des objets .NET à utiliser dans d'autres commandlets.
Quelques liens que j'ai trouvés utiles pour commencer:
Mon préféré est http://www.codeproject.com/KB/recipes/plossum_commandline.aspx par Peter Palotas:
[CommandLineManager(ApplicationName="Hello World",
Copyright="Copyright (c) Peter Palotas")]
class Options
{
[CommandLineOption(Description="Displays this help text")]
public bool Help = false;
[CommandLineOption(Description = "Specifies the input file", MinOccurs=1)]
public string Name
{
get { return mName; }
set
{
if (String.IsNullOrEmpty(value))
throw new InvalidOptionValueException(
"The name must not be empty", false);
mName = value;
}
}
private string mName;
}
C # CLI est une bibliothèque d’analyses en ligne de commande très simple que j’ai écrite. C'est bien documenté et open source.
Analyseur de ligne de commande Genghis est peut-être un peu dépassé, mais il est très complet et fonctionne assez bien pour moi.
Je suggérerais la bibliothèque open source CSharpOptParse . Il analyse la ligne de commande et hydrate un objet .NET défini par l'utilisateur avec l'entrée de ligne de commande. J'utilise toujours cette bibliothèque pour écrire une application console C #.
Veuillez utiliser le port .net de l'API clache d'Apache commons. Cela fonctionne très bien.
http://sourceforge.net/projects/dotnetcli/
et l'API d'origine pour les concepts et l'introduction
Une classe ad hoc très simple à utiliser pour l'analyse de ligne de commande, qui supporte les arguments par défaut.
class CommandLineArgs
{
public static CommandLineArgs I
{
get
{
return m_instance;
}
}
public string argAsString( string argName )
{
if (m_args.ContainsKey(argName)) {
return m_args[argName];
}
else return "";
}
public long argAsLong(string argName)
{
if (m_args.ContainsKey(argName))
{
return Convert.ToInt64(m_args[argName]);
}
else return 0;
}
public double argAsDouble(string argName)
{
if (m_args.ContainsKey(argName))
{
return Convert.ToDouble(m_args[argName]);
}
else return 0;
}
public void parseArgs(string[] args, string defaultArgs )
{
m_args = new Dictionary<string, string>();
parseDefaults(defaultArgs );
foreach (string arg in args)
{
string[] words = arg.Split('=');
m_args[words[0]] = words[1];
}
}
private void parseDefaults(string defaultArgs )
{
if ( defaultArgs == "" ) return;
string[] args = defaultArgs.Split(';');
foreach (string arg in args)
{
string[] words = arg.Split('=');
m_args[words[0]] = words[1];
}
}
private Dictionary<string, string> m_args = null;
static readonly CommandLineArgs m_instance = new CommandLineArgs();
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CommandLineArgs.I.parseArgs(args, "myStringArg=defaultVal;someLong=12");
Console.WriteLine("Arg myStringArg : '{0}' ", CommandLineArgs.I.argAsString("myStringArg"));
Console.WriteLine("Arg someLong : '{0}' ", CommandLineArgs.I.argAsLong("someLong"));
}
}