Comment puis-je obtenir la position de la souris? Je le veux en terme de position d'écran.
Je lance le programme que je souhaite configurer à la position actuelle de la souris.
Location.X = ??
Location.Y = ??
Edit: Cela doit se produire avant la création du formulaire.
Vous devez utiliser System.Windows.Forms.Cursor.Position : "Un point qui représente la position du curseur en coordonnées d'écran."
Si vous ne souhaitez pas faire référence à des formulaires, vous pouvez utiliser interop pour obtenir la position du curseur:
/// <summary>
/// Struct representing a point.
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public static implicit operator Point(POINT point)
{
return new Point(point.X, point.Y);
}
}
/// <summary>
/// Retrieves the cursor's position, in screen coordinates.
/// </summary>
/// <see>See MSDN documentation for further information.</see>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);
public static Point GetCursorPosition()
{
POINT lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
//bool success = User32.GetCursorPos(out lpPoint);
// if (!success)
return lpPoint;
}
Cursor.Position obtiendra la position actuelle de la souris à l'écran (si vous êtes dans un Control , la propriété MousePosition aura également la même valeur ).
Pour définir la position de la souris, vous devrez utiliser Cursor.Position
et lui donner un nouveau Point :
Cursor.Position = new Point(x, y);
Vous pouvez le faire dans votre méthode Main
avant de créer votre formulaire.
Pour répondre à votre exemple spécifique:
// your example
Location.X = Cursor.Position.X;
Location.Y = Cursor.Position.Y;
// sample code
Console.WriteLine("x: " + Cursor.Position.X + " y: " + Cursor.Position.Y);
N'oubliez pas d'ajouter using System.Windows.Forms;
et d'y ajouter la référence (clic droit sur références> ajouter une référence> onglet .NET> Systems.Windows.Forms> ok)
System.Windows.Forms.Control.MousePosition
Obtient la position du curseur de la souris en coordonnées d'écran. "La propriété Position est identique à la propriété Control.MousePosition."
Pour obtenir la position, consultez l'événement OnMouseMove. MouseEventArgs vous donnera les positions x et y ...
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs mouseEv)
Pour définir la position de la souris, utilisez la propriété Cursor.Position.
http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.cursor.position.aspx
internal static class CursorPosition {
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PointInter {
public int X;
public int Y;
public static explicit operator Point(PointInter point) => new Point(point.X, point.Y);
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out PointInter lpPoint);
// For your convenience
public static Point GetCursorPosition() {
PointInter lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
return (Point) lpPoint;
}
}
Initialise le curseur actuel. Utilisez-le pour obtenir la position de X et Y
this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
int posX = Cursor.Position.X;
int posY = Cursor.Position.Y;
Si vous avez besoin d'obtenir la position actuelle dans la zone de formulaire (obtenue de manière expérimentale), essayez:
Console.WriteLine("Current mouse position in form's area is " +
(Control.MousePosition.X - this.Location.X - 8).ToString() +
"x" +
(Control.MousePosition.Y - this.Location.Y - 30).ToString()
);
Bien que 8 et aient été trouvés par expérimentation.
Ce serait génial si quelqu'un pouvait expliquer pourquoi exactement ces chiffres ^.
En outre, il existe une autre variante:
Point cp = this.PointToClient(Cursor.Position); // Getting a cursor's position according form's area
Console.WriteLine("Cursor position: X = " + cp.X + ", Y = " + cp.Y);